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不定期更新継続へ

こんにちは、こんばんは、Naotenです。

昨年12月1日にブログの2ヶ月間の不定期更新化を宣言し、
昨日でその期間を終了しました。

しかしながら状況は好転しておらず、
不定期更新の継続が必要であると判断した為、
もうしばらくこの状況を続けたいと思います。

通常運転(毎日更新)への復帰のめやす


毎日更新を楽しみにされていた方には申し訳ありませんが
今しばらくお待ち頂ければ幸いです。

1日も早い復帰に向け、僕も頑張ります。


直天堂のカステラ管理人 Naoten


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雑記

先日、無事、確定申告終わりました。
(といっても3月末頃ですが。)

確定申告_青梅税務署
昨年同様、めちゃくちゃ晴れていたのが、精神的に助かりました。

コロナ禍の直撃により、
今回の確定申告内容はひどいものでなかなか凹みましたが、
こればっかりは僕だけの話ではないのでしょうがないと気持ちを切り替えた次第です。


(以下、追記へ。)
 

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tag: PSStoreSTEAMボードゲームカードゲームサンファン2

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FFXI 戦況報告(2021/03) Login only in March

2月末までのウェルカムバック期間中に2アカウントを駆使して奮戦した事と、
近辺で仕事において甚大な精神的被害を受けた事で、
一気に燃え尽き症候群になっていた3月のFFXIは、
ほぼログインオンリーで書くことが余りない状況となっておりました。

FFXI_20210331_001_ひな祭り
ひな祭りもとっくに過ぎ去っておる……。

とは言えまったく何もなかった訳ではないので、
3月の戦況報告をしておきます。
(1ヶ月分で通常の一週間分相当かもわかりません。)


(以下、追記へ。)
 

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tag: FFXI

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Naotenの積みゲー崩しVol.006 shapez.io

積んでいたゲームを粛々と崩し、
その軌跡を淡々と記録するコーナー「Naotenの積みゲー崩し」。

6発目のゲームは、
指定されたシェイプ(形)を作成しベルトコンベアに乗せて納品する
工場オートメーションゲーム「shapez.io」です。

shapez_io_STEAM.jpg
shapez.io
https://store.steampowered.com/app/1318690/shapezio/


*1つのゲームを崩すのには多くの時間がかかる為、このコーナーの更新頻度は低いです。


(以下、追記へ。)
 

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tag: Naotenの積みゲー崩しSTEAM

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雑記

少しずつ断捨離していこうと部屋の掃除していたら懐かしいものが出てきた。

戦場のヴァルキュリア_リミテッドボックス
2008年4月、発売日に予約購入した記憶。箱は結構汚れている。

箱を開けてみるとソフトと設定資料集は入っていなかったが
(たぶん、それらはどっか別の場所にある)
出来の悪いアリシアフィギュアと、
出来の良いエーデルワイス号のモータータンクは入っていた。

一口に断捨離と言っても、こういったものは処理に悩みますね。


(以下、追記へ。)
 

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tag: FINAL_FANTASY_VII_REMAKESTEAMHumbleBundleIIJmio

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FFXI 戦況報告(2021/02 第3週~第4週) ウソップの冒険

デュナミス~ダイバージェンスへ気軽に突入したい一心で、
ウェルカムバックキャンペーン期間中を利用して休眠アカウントだったウソップを復活。

デュナミス~ダイバージェンス突入条件が1つたる
星唄の煌めき【終奏】を獲得すべく星唄ミッションへ挑みました。

FFXI_Usopp_星唄
甲冑和少女良いね。


(以下、追記へ。)
 

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tag: FFXI

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雑記

ゴリラ一丁を食べました。

ゴリラ一丁
スタミナガーリックニラそば野郎。

袋の即席ラーメンとしては珍しく具が入っています。
(ニラだけですが。追加であれこれトッピングすると良いかもですね。)

非常にニンニク臭がお強いので外出前はお控えください!



(以下、追記へ。)
 

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tag: FFXI

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FFXI 戦況報告(2021/02 第2週) 続・召喚士強化

前回の戦況報告では召喚士強化を再開した事を書きましたが
今回も引き続き召喚士強化を続行した一週間となりました。

FFXI_20210214_000_表紙
今更のシニスターレイン(単体戦)。


(以下、追記へ。)
 

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tag: FFXI

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FFXI 戦況報告(2021/01第5週~2021/02第1週) もうやらないって言ったじゃないですか

魔導剣士用のオノワイヤリングを取る為だけに強化を頑張った召喚士。

FFXI_20210207_001_召喚士
アンバス突入待ちのマウラにて。

前々回くらいの戦況報告で、
目的は達成したのでしばらくはもう召喚士は触らない的な発言をしました。

しかし魔導剣士と召喚士しかジョブポ強化できていない僕としては、
ILコンテンツに耐えうるのはそのどちらかにしかなりえず、
コンテンツによって魔導剣士よりも適正が高かった場合、
やはり召喚士を出さなければならなかった訳です。

その頻度が思ったよりも高くなった為、
召喚士の強化を再開する事と致しました。


(以下、追記へ。)
 

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tag: FFXI

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STEAM 政剣マニフェスティア クラウドファンディング返礼品届く

昨年7月10日、DMMにてサービスを終了したブラウザゲーム「政剣マニフェスティア」。

政剣マニフェスティア_サービス終了
余談であるが政剣マニフェスティアの終了は僕の心に大きな穴を開け、
DMM(やその他多くのソシャゲ)を引退する直接の原因となった。


サービス終了直後、クラウドファンディングサイト「CampFire」にて、
STEAM移植へ向けた支援受付が開始され、
9月10日、クラウドファンディングは総支援額2,690万にて成功裏に終了した。

政剣マニフェスティア_クラファン終了
まさかここまで支援額が増えるとは思わなかった。


あれから5ヶ月。
ついにそのクラウドファンディングの返礼品が到着した────!!!


(以下、追記へ。)
 

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tag: STEAM政剣マニフェスティア

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