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○かにさん > はい、そのかにです。キタにも伝えておきます。 !!! や、やっぱりほんものだべ!! http://blog-imgs-88.fc2.com/n/a/o/naotendo/20160112161031d2c.jpg > 私が無双?…オンラインの記事ですかね。相手(AI)が弱いと伸びますが、対人戦はそこまで強くないです。 プレイ記事を拝見させて頂きますとよく1位になられていた印象でしたもので(^^; オンラインのやってらっしゃるんですね?僕はあちらはまだ未プレイです(^^;;; と、今年入って初めて「優雅なボードゲーム生活」さんを拝見させて頂いたら、 キタさんが!!! http://blog-imgs-88.fc2.com/n/a/o/naotendo/20160112164514db2.jpg > ちなみに、私達は追加領土ボーナスなしでやってます。 なるほど、確かに追加領土ボーナスって、 上位の人がより点数を伸ばす仕組みで、 勝ち筋を増やす意味合いが薄いですよね…。 今度試しに追加無しでやってみます。 > 最近の勝敗ラインは2人で150点、一人増える毎に10点ずつ低くなるイメージです。 > 2枚目の住居2点→生産系にしても実質-10点ほどでしょうから、高得点には違いないかと。アベレージは私よりナオテンさんの方が高いと思われます。 いえいえ住居2点を2枚取れてしまうと、 ラウンドボーナスで住居のタイミングでそこに全力で動く様になる為、 異様に点数が取れてしまう訳ですヽ(;´д`)ノ おまけに追加領土ボーナスも計上してますし、 恐らくそれらを減らすと130くらいしかいかないと思います(;´д⊂) (今度、適切なルールでやって、点数調べてみます!) > 今後もまた詳しいプレイ記事を期待しています。 こんなにおもしろいゲームなのに、 余り詳細な「棋譜」的な事が掲載された記事が無いんですよね。 覚えているのも中々大変ですが今後も対戦後は記事に致します! > 追記 > 私の好きな種族はジャイアントとオウレンです。得点はそこまで高くないですが。 オウレン、先日初めて使ってみました。 特色のないのが特色、なんて最初は思っていたのですがとんでもない。 砦を起点に動ける種族って貴重だと思います。 どうしても砦か神殿か?というジレンマがあるもので そこをある程度無視できるオウレンはプレイがスッキリする気がしました。 > 対人戦の最高点はハーフリングの162点。辺境の地ボーナス+競りありだったら、200点!…そのタイルの並びで競り0点は有り得ないので、夢ですね(笑) おぉぉ、なんという高得点…!! そして競りシステムですが、 実は一度も試した事無いのです。 面白そうなので周りのメンツがこなれて来たら試してみたいと思います(^^
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