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IronHarvest 日本語担当はDMM

僕が2018年の4月にキックスターターにて出資し今月2日にSTEAM版が先行発売した
1920+の世界観を持つPC、PS4、Xbox向けRTSゲーム「IronHarvest」。
(元々は全プラットフォーム同時発売予定だったがコロナ禍でコンソール版が来年に延期した。)

昨有放送されたTGS2020におけるDMMの放送において、
その日本語化DMMが担当している事が明らかになりました。

IronHarvest_DMM.jpg
【TGS2020 DMM GAMES】アサルトリリィ Last Bullet 「TGSラスバレ放送局」&「DMM GAMES 新作コレクション TGSスペシャル
https://youtu.be/YuCAA0U8LQc

IronHarvestの日本語対応に関しては、
発売するその日まで未実装であった事が秘匿されており、ひと悶着ありました。

IronHarvest 遂にリリース しかし日本語は(2020/09/02)

詳しい経緯はさておき、
公式で対応を謳っていた言語で日本語だけが唯一、
発売日に実装がなされなかった事(そして一切告知が無かった事)で、
日本語担当する所のヘイトは無条件で高そうだと思っていた所、
(もちろん、デベロッパーのKING Art GAMESや
 パブリッシャーのDeep Silverに一番の問題があるが。)
まさかそれがDMMだった事実に、一抹の不安を覚えた次第。

1920+とは

IronHarvest_Alpha1_01_タイトル

第一次世界大戦終了直後にロボット兵器が開発されたことから、
ヨーロッパ全土が再び泥沼の戦乱に巻き込まれるという
もう1つの歴史をたどった架空世界。
ポーランドのアーティスト ヤコブ・ロザルスキー氏が生み出した。

Iron Harvestの他、
ボードゲームのSCYTHE(大鎌戦役)も同様の世界観をテーマにしている。


(以下、追記へ。)
 

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tag: STEAMIronHarvestアイアンハーベストKickstarterDMM

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IronHarvest 遂にリリース しかし日本語は

2018年4月にKickstarterにて出資したIronHarvest。
昨日9月1日、遂にリリースされました。

IronHarvest_メイン画面

Iron Harvest(STEAM)
https://store.steampowered.com/app/826630/Iron_Harvest/


1920+とは

IronHarvest_Alpha1_01_タイトル

第一次世界大戦終了直後にロボット兵器が開発されたことから、
ヨーロッパ全土が再び泥沼の戦乱に巻き込まれるという
もう1つの歴史をたどった架空世界。
ポーランドのアーティスト ヤコブ・ロザルスキー氏が生み出した。

Iron Harvestの他、
ボードゲームのSCYTHE(大鎌戦役)も同様の世界観をテーマにしている。



(以下、追記へ。)
 

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tag: STEAMIronHarvestアイアンハーベストKickstarter

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IronHarvest 7月30日よりオープンβ開始

僕が2018年の4月にキックスターターにて出資した
1920+の世界観を持つPC、PS4、Xbox向けRTSゲーム「IronHarvest」。


昨日公開された新PV。

2020年9月1日(欧州時間)にPC版の発売を予定しておりますが、
7月30日よりオープンβを開催すると発表しました。


1920+とは

IronHarvest_Alpha1_01_タイトル

第一次世界大戦終了直後にロボット兵器が開発されたことから、
ヨーロッパ全土が再び泥沼の戦乱に巻き込まれるという
もう1つの歴史をたどった架空世界。
ポーランドのアーティスト ヤコブ・ロザルスキー氏が生み出した。

Iron Harvestの他、
ボードゲームのSCYTHEも同様の世界観をテーマにしている。


(以下、追記へ。)
 

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tag: STEAMIronHarvestアイアンハーベストKickstarter

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IronHarvest 一般向けデモバージョン 期間限定リリース

僕が2018年の4月にキックスターターにて出資した
1920+の世界観を持つPC、PS4、Xbox向けRTSゲーム「IronHarvest」。

その発売が今年9月2日に迫る中、
昨日から一般向けデモ版が期間限定リリースしています。


Iron Harvest(STEAM)
https://store.steampowered.com/app/826630/Iron_Harvest/

1920+とは

IronHarvest_Alpha1_01_タイトル

第一次世界大戦終了直後にロボット兵器が開発されたことから、
ヨーロッパ全土が再び泥沼の戦乱に巻き込まれるという
もう1つの歴史をたどった架空世界。
ポーランドのアーティスト ヤコブ・ロザルスキー氏が生み出した。

Iron Harvestの他、
ボードゲームのSCYTHEも同様の世界観をテーマにしている。


(以下、追記へ。)
 

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tag: STEAMIronHarvestアイアンハーベストKickstarter

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IronHarvest コンソール版発売延期

僕が2018年の4月にキックスターターにて出資した
1920+の世界観を持つPC、PS4、Xbox向けRTSゲーム「IronHarvest」。

IronHarvestDevBlog25.jpg

昨日、デベロッパーブログ#25において、
コンソール版の発売が当初予定の2020年9月1日から
2021年第1四半期へと延期される事が発表された。


1920+とは

IronHarvest_Alpha1_01_タイトル

第一次世界大戦終了直後にロボット兵器が開発されたことから、
ヨーロッパ全土が再び泥沼の戦乱に巻き込まれるという
もう1つの歴史をたどった架空世界。
ポーランドのアーティスト ヤコブ・ロザルスキー氏が生み出した。

Iron Harvestの他、
ボードゲームのSCYTHEも同様の世界観をテーマにしている。


(以下、追記へ。)
 

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tag: IronHarvestアイアンハーベストKickstarter

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