DMMでサービス開始から幾ばくかプレイしていたブラウザゲームのReBless(リブレス)。
先程、15時のメンテ明けのタイミングでサービス終了が発表された。

ReBless_201804161540458ab.jpg
サービス開始は2017/09/19。約7ヶ月でのサービス終了告知となった。



(以下、追記へ。)

 
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昨日のお昼は友人の2x4氏と食べ放題のお店に行ってきました。
昔の大喰らいのNaoten時代のイメージで食べていると唐突に限界が訪れ
最後に食べようと思っていたものが食べられず、
代わりに失敗したと言う悔しみを味わいました。


大喰らいのNaoten


これがエイジ(歳)!!
どうも、Naotenです。


(以下、追記へ。)
 
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いやぁ~乱世、乱世!(挨拶







乱世乱世


先日、別記事でも触れた、
サービス終了が発表され今月末の11/30には遊べなくなってしまう
DMMの「BRAIN VALKYRIES 三国伝」。

ブレインヴァルキリーズ

サービス終了に際し、色々とキャンペーンをやっていた。

通常、サービス終了が決まったゲームを深くやり込む事はないNaotenであるが、
どうしても心残りがありプレイを開始した。



(以下、追記へ。)
 
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共に去年の12月にサービスを開始し、
共にUnityPlayer系ゲームであり、
共にNaotenが少しだけプレイしたゲームである「メイデンガーデン」と「トランスライダー」が
4日ほど前にサービス終了を宣言していたのを今日知りました。

メイデンガーデンサービス終了告知
メイデンガーデンより。


event_banner_exit_service_150424.png
トランスライダーより。


DMMのサーバーは
半年周期で契約更新があるとかなんとかと言う噂がありますが、
ちょうど半年なのでその可能性もあるのかなと。


思えば艦これに端を発するDMMブラウザゲームの戦国時代も、
ここのところの各種ブラウザゲームの展開を見るに一定の終息を迎えた気がします。

基本無料ブラウザゲームが収益を上げる事の難しさを、
まざまざと見せつけられた様な2015年前半でした。
(城プロショック等がまさに。)

課金を煽るスタンスは上手くいかないですし、
かと言って課金してもらわなければゲームは続かない訳ですし。

ブラウザゲームではありませんが、
昨日でクローズドβテストを終了した基本無料を予定しているLORD of VERMILION ARENAでは、
pey to winにはせず、課金が強さと直結しない運営方針を打ち出しています。
(キャラのアバター等で儲ける方針の様です。)

絶対に“Pay-to-Win”にはしません――「LORD of VERMILION ARENA」のαテスト直後にゲームの方向性からサービス形態まで開発陣に詳しく聞いてみた(4Gamer)

これはユーザー側から見ればありがたい課金方式で、
基本無料ゲームが成功していく1つの方式な気がしますが、
運営側から見れば「耐え」の資金回収方法で、
ゲームが長期的に成功しないと大きな収益に結びつかない方式な気がします。
小さな会社では、
そこに至るまでのサーバー運営費用や開発費で持たなくなってサービス終了していくのかも知れませんね。

ユーザー側もこうたてつづけにサービス終了されれば
課金を躊躇していきますし悪循環な気もしますね。


2015年前半ももう2ヶ月で終了。
今年後半は果たしてどんな展開がまっているのか。

いちDMMファンとして今度を見守っていきたいと思います。


 

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