共に去年の12月にサービスを開始し、
共にUnityPlayer系ゲームであり、
共にNaotenが少しだけプレイしたゲームである「メイデンガーデン」と「トランスライダー」が
4日ほど前にサービス終了を宣言していたのを今日知りました。

メイデンガーデンサービス終了告知
メイデンガーデンより。


event_banner_exit_service_150424.png
トランスライダーより。


DMMのサーバーは
半年周期で契約更新があるとかなんとかと言う噂がありますが、
ちょうど半年なのでその可能性もあるのかなと。


思えば艦これに端を発するDMMブラウザゲームの戦国時代も、
ここのところの各種ブラウザゲームの展開を見るに一定の終息を迎えた気がします。

基本無料ブラウザゲームが収益を上げる事の難しさを、
まざまざと見せつけられた様な2015年前半でした。
(城プロショック等がまさに。)

課金を煽るスタンスは上手くいかないですし、
かと言って課金してもらわなければゲームは続かない訳ですし。

ブラウザゲームではありませんが、
昨日でクローズドβテストを終了した基本無料を予定しているLORD of VERMILION ARENAでは、
pey to winにはせず、課金が強さと直結しない運営方針を打ち出しています。
(キャラのアバター等で儲ける方針の様です。)

絶対に“Pay-to-Win”にはしません――「LORD of VERMILION ARENA」のαテスト直後にゲームの方向性からサービス形態まで開発陣に詳しく聞いてみた(4Gamer)

これはユーザー側から見ればありがたい課金方式で、
基本無料ゲームが成功していく1つの方式な気がしますが、
運営側から見れば「耐え」の資金回収方法で、
ゲームが長期的に成功しないと大きな収益に結びつかない方式な気がします。
小さな会社では、
そこに至るまでのサーバー運営費用や開発費で持たなくなってサービス終了していくのかも知れませんね。

ユーザー側もこうたてつづけにサービス終了されれば
課金を躊躇していきますし悪循環な気もしますね。


2015年前半ももう2ヶ月で終了。
今年後半は果たしてどんな展開がまっているのか。

いちDMMファンとして今度を見守っていきたいと思います。


 

本日、いくつかのDMMブラウザゲームにおいてメンテナンスが行われます。

艦これでは11時~17時予定でメンテナンスに入りました。
どうやら吹雪の改二が入る様ですね。
艦これで長い事続けてきたアップデートに触れる記事は、
今回から単独記事としては書きませんのでここで触れさせて頂きました。

かんぱに☆ガールズでは14時~17時予定でメンテナンスに入ります。
お正月イベントが終了との事。
まぁ、個人的にはまったく無なイベントだったので問題無しヽ(;´д`)ノ
また同アップデートでキャラクター毎のストーリーが追加との事です。

バニッシュメントデイでは15時~18時の予定でメンテナンスに入ります。
今回のメンテ後、第4章実装との事。
同時にレベルキャップが開放されるとの事です。
また「輸送部隊強襲作戦」と言うキャンペーンも開始。
このキャンペーンでは「軍資金」が稼げるようです。
資源は時間経過で(わずかですが)増えますが、
軍資金は基本的に放置では増えないので結構カツカツになるんですよね。
4章もそうですがキャンペーンの難易度が余り高くなければいいなぁ。


トランスライダーでは18時~19時予定でメンテナンスに入ります。
週末キャンペーンを更新するとの事。

トランスライダーと言えば今日のログインボーナスでガチャチケットが10枚になったので10連引きました。
10連だとSR出現率が2.5%から18%に跳ね上がるとの事で、
10枚引けば1枚以上引ける可能性が高い訳です。
(1回:UR0.5% SR2.5% R97% → 10連:UR3% SR18% R79%)

で、結果がこれ。

トランスライダー10連結果

はい、見事にRのみでした。
これにてトランスライダー卒業ですヽ(;´д`)ノ
お疲れ様でした。


メイデンガーデンでは15時~16時予定でメンテナンスに入ります。

クライアントのバージョンがver1.0.7に上がり、
ガチャに新召喚獣追加、デッキ編成システムの強化、
強化イベントステージのパワーアップを行うそうです。
(これ以外にも多くの変更があるそうです。)

150109_banner_pup_event.png

ワタクシ、本日を持ってメイデンガーデン卒業しました。
お疲れ様でしたヽ(;´д`)ノ

クリミナルガールズブーセでは16時~18時予定でメンテナンスに入ります。
基本的には動作の改善など、不具合修正が中心の様です。
事前登録してたのでちょっと覗いてみましたが、
今この時期に軽い気持ちでやれるゲームでは無さそうだったので撤収を開始しました。




しかし、同じ日にメンテナンス集中しすぎよね。
ちょっとびっくりしているNaotenだったのでした。


 

雑記率高いですな!(挨拶

バニッシュメントデイは先ほどメンテに入りました。
メンテ明けからイベント開始との事。

イベントにありがちな「世界が滅ぶ」とかそんな大それたものではなく、
運搬中の強化物資が散らばったから回収してちょ!みたいな感じ。

強化物資と言う響きからなんかちょっとお得な事が起きそうな予感。

キャンペーン告知1224-1
期間も一ヶ月と長い。

あ、いやでも俺タワーや城プロの件もあるので
初回イベントは注意しないとダメですな。


VD 一宮さん
現在、一宮さんイチオシ。

そういえば事前登録のリング届いてましたけど超性能低くて吹きました。
なんか隠し性能でもついてるのかな??


と、昨日は1日、メゼポルタ開拓記は何もせずに放置してまして、
ランキングが500位ほど落ちて2700位台になってました。
2500位と言うのが報酬切り替え地点なので、
頑張って2500位以内には入りたいな、と。

メゼポルタ開拓記 0033
200位ほど戻す。


ところでシェナのカットイン率が異常なんですけどなんででしょうね。
てっきり「技術」がカットイン率に影響してるのかなって思ってたんですが、
技術でより上のエレオノールはほとんどカットインが出ない。

メゼポルタ開拓記 0032

後、思い当たるのは武器種とかですかね。
弓にはそう言う特性がついてたりするんですかね。
(スキルごとにカットイン発動しやすいモノとか、
 キャラにカットイン率に関わる隠しパラメータとかあるかもですけどね。)

やまさん情報によると本日からトランスライダー正式サービスとの事ですね。
何か変わったのかな。
それとプリンセスフィールドはリファインアップデート。
女の子の絵だけはkawaiiあれ。

あとメイデンガーデンも調整入ったみたい。

アップデートのお知らせ ver 1.0.4


メイデンガーデンをお楽しみいただき誠にありがとうございます。

新しいバージョンVer1.0.4をリリースしましたのでお知らせ致します。

ボスの強さの調整、より遊びやすく強さを調整させて頂きました
ステージ中のバトル勝利時の召喚獣ドロップ率をアップしました
各ステージのメイド側のデッキの内容をより遊びやすく調整させていただきました
[重要]レベルと必要となる経験値の見なおし、及びレベルごとのAPとデッキコストの上方修正を行いました
現在所持している経験値に変化はありません、各レベルに必要な経験値を調整しました。
必要経験値の調整により、一時的に経験値がずれて表示される場合がありますが、ステージを1度クリアしていただく事で改善いたします。
ステージ中で複数の召喚獣をドロップした際に1体しか取得できない不具合の修正
ゲーム進行のテンポアップ
※バージョンが切り替わらない場合はブラウザキャッシュのクリア、Unityキャッシュのクリアをお試し下さい。

発生していた不具合の修正、及びパラメータ修正のお詫びとして全てのお客様に強化石10個を配布いたします。
ご不便、ご迷惑おかけしたことお詫び致します。

それではメイデンガーデンをよろしくお願いします!



光るものはあるのにイマイチな部分が多いゲームだったので面白くなってたらいいな。
(面白くなってなかったらやらないだけですが…。)


そうそう、年末までには今度こそやるゲームを整理したい。
ちょっとやってるゲーム多すぎる(ーー;

年賀状を書きつつ、そんな事を思うNaotenだったのでした。
(あ、そういえば今日、クリスマスイブじゃん!)


 

トランスライダーも一段落したので、今度はメイデンガーデンのオープンβテストをやってみた。


メイデンガーデン00
背景とっても綺麗。



(以下、追記へ。)

 
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