先ほどアピさんよりタレコミが有り、
「城プロのリニューアル後に、城娘のレベルは引き継がない。」
と公式が発表したとの情報をキャッチしました。

引き継ぎ


レベルとはユーザーの努力の結晶。
それを無に帰すとは、ユーザー軽視もここに極まれり。

トップの頭がオカシイとは思っておりましたがここまでとは(ーー;

滅多に毒つくだけの記事は書かない僕ですが、
ゲームをプレイし続け支え続けた人々を馬鹿にするにもほどがあるので、
さすがに頭にきて記事に致しました。





レベルだけでなく

「城娘」「装備」のパラメータ



と書いているのも要注意で、
多数流通している強装備(例えば日の丸扇等)の弱体化や
高速剣城娘の弱体化等の可能性もあると思います。

 

おはようございます。
まだE-7には挑んでいないNaotenです。

E-6をクリアした際のデータを色々と調べてました。
気になったのは出撃や修理で使用したコスト。

総支出
上が出撃前、下が出撃後、修理を全て終えた後。

米:-1073
木:-1362
石:-1167
鉄:-25
金:+164


でした。

30回出撃すると考えて単純に30倍すると

米:-32190
木:-40860
石:-35010
鉄:-750
金:+4920


となります。

この他にE-3が10回、E-10が50回の出撃。

戦略を最適化してホロを出来るだけ使わない、
同時に他の部隊で資源収集目的で出撃をする、等の工夫でもしない限りは
圧倒的に資源が足りない事が予想されました。
(これが2ヶ月くらい続くイベントならばまだ現実的ではあった。)

いいとこE-10を1回クリアして鳥羽城をゲットして終了。
それが課金しない範囲では現実的な落とし所だと思う。

よし。
周回は諦めよう。


クリアデータを見ずとも少し考えれば解かりそうな事だったんですが、
認めたくなかった自分がいたのだと思います。



はぁ、なんか諦めたとたん脱力感が…。

切れた



この多少頑張れば誰でも取れる感のあるイベントバナーはなんだったんだろうか…。

Banner03_InariEvent_b.jpg
課金の必要性は「労力が減る」レベルであるべき。春日山城に関しては課金がほぼマストだ…。


気が向いたら、
1月13日までにE-10を1回クリアしよう。
(既にE-6クリアで満足してる自分もいる…。)

色々と失ってしまった心の中の何かを指折り数えつつも僕は、
昨日一日停止していた他の全てのブラウザゲームに頭を下げるのでした。




このブログに訪れてくださる方々には、
お騒がせしてしまって大変申し訳なく思っております。

それらの反省も踏まえまして
よほどの事がない限り城プロの単独記事はこの記事で最後にしようと思います。
(雑記等で触れる事はあるかも知れませんが)

お目汚し失礼いたしました。

 

E-6……クリアしますた…。



ゴ…フォッ…。


吐血


詳細を纏めます。

(以下、追記へ。)


 
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夢

(以下、追記へ。)

 
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Naotenが最高レベルのモノノフと認識しているだもんさん。

そのだもんさんからE-6の難易度が高い事をコメ欄で知らされた。
その情報を前に、Naotenの様な小心者などしょっぱなから怯えっぱなしであった。

で、実際挑むも惨敗。
(Wave8の時点で完全に部隊が崩壊。ほうほうの体で飛び込んだWave9でトドメを刺された。)

城プロ 0131
滝山城も宇土城も回復スキル発動直前で倒された口惜しや…。


(以下、追記へ。)

 
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