今から4年前、2015年5月12日にKickstarterで出資した
Bloodstained: Ritual of the Nightが一昨日、PC(STEAM)向けに発売しました。

STEAM
https://store.steampowered.com/app/692850/Bloodstained_Ritual_of_the_Night/

Bloodstained Ritual of the Night
当時のスクショ。
当初は$28の出資だったが、その後増資して$60のバッカーになった。


まだ発売したばかりですが、
ゲームの出来としては好評な様で良かったです。


(以下、追記へ。)
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STEAMを選択したバッカー以外には
一般発売日である5月24日にキーが配布されなかった事を書いた
「Bloodstained: Curse of the Moon」。

Bloodstained Curse of the Moon


24日以降、28日までは毎日チェックしていたのですが、
いつ来るのか解らない事を不快に感じ確認を怠っていた所、
恐らく29日頃にはキーの配布が来ていた模様(;´д⊂)

Bloodstained Curse of the Moon_Download
僕の忍耐が切れた翌日に配布とは恐れ入りました……。


僕の様にまだ気づいていなかった方は、コードの取得をお忘れなく!




2018/06/02 10:35追記

「Bloodstained: Curse of the Moon」のコードを発行したぞ!
と言う内容のメールが1時間ほど前に届きました。

Bloodstained Curse of the Moon_Mail


つまり、昨晩入手したPS4版のコードは発行されたばかりだったという事??

29日頃に来ていたと言う方々はプラットフォームが違ったか、
個人差があったと言う事かしら??

とりあえず、コードが発行されて
ほぼ最速で受け取ったらしい事が判明したので
何か安心した僕だったのでした。

 

本編より早く、唐突に発売日が発表された
「Bloodstained: Ritual of the Night」のスピンオフゲームである
「Bloodstained: Curse of the Moon」。

Bloodstained Curse of the Moon

PlayStation4、PlayStation Vita、
Nintendo Switch、ニンテンドー3DS、Xbox One、Steamと
6つのプラットフォームでの本日24日の同時発売を目指していたが
色々と強行軍過ぎて全てのプラットフォームの足並みを揃えられなかった様で、
ニンテンドー3DS版の中でもNOE(Nintendo of Europe)リージョンのみ5月31日発売、
Xbox One版が6月6日発売となった。


で。

発売が本日に間に合わなかったプラットフォームはそれはそれとして、
間に合ったプラットフォームにおいて、
僕のようなKickstarterでのバッカーに対してはどうなってんの?
と言う疑問に関して、本日先程到着したメールに記載されていた。


(以下、追記へ。)

 
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2015年にNaotenが初めてKickstarterを利用して出資した「Bloodstained: Ritual of the Night」。

Bloodstained_Logo.jpg

いよいよ2018年中の発売とアナウンスされ、
6月には60ドル以上の出資者向けにPCデモ版(STEAMキー)が配布される事が予定されています。
(これは受け取りプラットフォームを例えばPS4に指定していても配布される。)


Bloodstained_03.jpg

Bloodstained_01.jpg Bloodstained_04.png

Bloodstained_05.png Bloodstained_06.jpg


また発売が近づいていると言う事で、
今なお出資受付中であったKickstarter及びFangamerの出資受付を
2018年5月14日 13時(PST)で終了する事が発表されました。

関連して2018年5月18日(PST)以降、
どのプラットフォームで受け取るのかの選択、変更が不可能になるとの事。

今回、Fangamerのサイトを見に行って気づいたのですが
いつのまにかミニゲームのプラットフォーム選択項目が追加されていました。

Bloodstained_02.jpg
赤枠の部分。

前述の通り、プラットフォームの選択、及び変更は
2018年5月18日(PST)以降出来なくなるので、
ミニゲームに関しても僕の様に未選択だった方は忘れずに設定をしておきましょう。



上記E3デモ版ではまだボイスは付いていませんが、
メインキャラであるミリアムのボイスは小清水亜美氏が担当との事。



6月のデモ版リリースの報を受け、
いよいよ発売が近づいてきた事を実感し始めたNaoten。

色々と不安もあった3年間でしたが、
蔵に熟成させておいたワインを取り出す様な気持ちで
発売を楽しみにしているのでした。
(蔵でワインを熟成させた事などありませんけどね!)

 

先日、出資した事を書いた悪魔城ドラキュラシリーズの精神的続編
「Bloodstained: Ritual of the Night」。

→(過去記事)Naoten、Bloodstained: Ritual of the Nightに出資する。

本日、キックスターターの出資受付期間が終わり、
無事、目標達成でフィニッシュしました。

Bloodstained.jpg


50万ドルの目標に対し、最終的に集まった資金は5,545,991ドル。
およそ11倍で日本円で約6億8400万円です。凄い。

直ぐに目標金額に達してしまったので中盤以降、到達目標を次々と追加。
プロジェクトのアップデート数は実に25回にも及びました。

達成目標
最後は地面を突き抜けて地下にまで到達する到達目標。

目標到達によりゲームには様々な追加要素が入っており、
当初よりだいぶ巨大なプロジェクトになりそうですが
是非、当初思い描いたゲームの骨格は忘れずに完成して頂ければと思います。


thank you
公式より発表された感謝のアートワーク。


何にせよ良かった!めでたい!!
非常に嬉しく思っているNaotenだったのでした。

 

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