ども、ナオテンです。
近々、ちょっとしたツールの公開を行う予定でして、
それの準備していたらこんな時間。

そして気づいたらこのブログ、4,000ヒット超えてました。
ユニークな接続しかカウントしないように設定しているのに、
早々に4,000超えたのは、それなりに閲覧してくださる方がいらっしゃると言う証ですから、
そういった方の存在を大きな励みといたしまして、
これからも面白い記事を掲載できるように頑張ります。
(その昔、運営していたサイトは開始1年で3,000ヒットくらいだった気がしますから、
 それに比べればすごいことですよね…。とは言ってもこれ、1998年の話ですけどね。)

さて4,000ヒットといえば、そのきっかり10分の1になります400という数字。
今回はこれがキーワードです。


去年の10月から今年の9月末日までにクラブニンテンドーにおいて、
400ポイントのランクポイントを稼いだ場合に資格を得れる「プラチナ会員」

今年は不況のあおりを受け、
例年よりそーとー貧乏なナオテンも、必死こいてなんとか400を超えました。

おめでとうオレ!4,000ヒット!そして400ポイント、つまりプラチナ会員!

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ニンテンドーDSにルミナスアークと言うシリーズがある。
この最新作の「3」が12月10日に発売だ。


ルミナスアーク3
ルミナスアーク3 アイズ 特典 豪華2大特典「コンプリートアニメDVD+設定資料集」付き(AA)


メーカー/マーベラスエンターテイメント
発売日/12月10日発売予定
価格/5229円[税込]
テイスト/ジャンル:冒険・ファンタジー/シミュレーション・RPG


1だけは持ってて(しかもぜんぜんやってない)、
2も気になりつつ、気づいたら3がでるぜ!?

って事で念の為、情報を集めていたら、
ファミ通に気になる情報があった。

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FFXIにおいて、どうしてもドロップアイテムが欲しいNMがいる。


それがこいつだ。
NM.jpg


その名もSarcopsylla。

グロウベルグ【S】のH10に2時間(多少の誤差あり)おきに出現するNMで、
チゴー族ゆえに広域サーチにひっかからず、現地に行くしかない。

また、そこにはもともと2匹チゴーがいるので、
行った際に3匹居れば、間違いなく、NMが混ざっている事になる。



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痛車と言うのをご存知であろうか。
実際に公道で見た時は鼻水が飛び出たものだが、こういった車が実在する。

痛車
まさに痛い車!

そして、XBOX360に、Forza Motorsport 3と言うレースゲームがある。

このゲームのウリの一つが、自分の車にペイントを施し、
自分なりの車を作れる点にある。


この機能で痛車を作りたい!!
人々は熱望した。

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今日はネタが無い。

いや、本当はネタにしようとしていた候補が4つくらいある。いや、あった。
でも、どれも形にならず、オチ的にイマイチな為、記事にならないのだ。

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昔、雑誌やTVで取り上げられている都内のラーメン屋に行った時の事。

長い時間待ち、そしてラーメンを食べた。

素直においしい。

だけどちょっと待て。

これだけ長い時間待つほど美味しかったか?
地元にあるあの店のほうが断然美味かったぞ?

こんな事は一度や二度ではなく。
度々あった。

なのでNaotenは、行列の出来るお店に懐疑的である。


昨今、歌手には、歌が上手いだけではなく、
ビジュアル面も求められる。

昔はそんな事なくて、歌さえ上手ければ売れたのにね。

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最近携帯電話会社KDDI auの戦略が低迷している。

かく言うNaotenも、携帯はauだ。
w53ca.jpg
Naotenの携帯。W53CA。ブログの写真もこれで撮ってます。


当初は先進的なサービスと広告戦略で次々とDoCoMoユーザーを吸収。
破竹の勢いで一時は業界でも屈指のユーザー純増数を誇ったauだが、
今はすっかり取り残された感がある。

特にそれはスマートフォン分野で顕著だ。

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最近、近くにこんなお店が出来た。

お店の名前はお弁当革命


店頭
自己主張の塊。なお、このお弁当革命は「まぐろ市場」と言うまぐろ丼のチェーン店の系列っぽい。


税込み300円。
西友の298円弁当と大差ない。





というわけで昨日(木曜日)のお昼に突撃してみた。





品揃え
中々豊富な品揃え。見えてるだけで1/3ほど。



中はもう、出来上がっているお弁当が並んでいる。
大盛りは+50円でやってくれる。


西友のお弁当は4種類しかないけど、ここはレギュラーだけで12種類。
あとはその12種類のお弁当の組み合わせ的な弁当もいくつもある。
(例:からあげ弁当とハンバーグ弁当があるが、それぞれ半分ずつ入ったからあげハンバーグ弁当もある。みたいな。)


メニュー
豊富なメニュー

100年に一度の不況の折、
お弁当も、ついにここまで来たか…。っと思いつつ。

安くしてくれるのは大変ありがたいのですが、
価格戦争の波にのまれて、この店が早々に消えてしまわないか、
そういった心配をしてしまいます(;´д⊂)



がんばれ!
お弁当革命!!




あ、あと、お弁当は大変おいしかったです!

マクドナルドでは復活キャンペーンといたしまして、
販売を終了した過去製品の復活を行っております。

先日、その一位となったチキンタツタが復活し、
そしてその期間を終えて販売を終了しました。(12月にまたやるそうです。)


だが、個人的にチキンタツタの一位には異を唱えたい。

チキンタツタがマズイわけでもない。大変おいしゅう頂きましたとも。

ただ、こいつが一位になった背景には、
過去に販売を終了してからの長い時間、まったく一度も復活しなかったと言う歴史的背景があります。

これは当時の人気の低さによる打ち切りと言う背景が大きく
その為、マクドナルド側も復活に消極的であったのではないか?っとも考えられます。

長いこと食ってないからたまには食いたいな!
そんな思いが一票を入れたのでしょうか。


そんな、時代の波に飲まれるように消えていったチキンタツタと対照的に、
惜しまれつつ消えていった、時代に燦然と輝く一つの星がありました。


今回の復活を望む声の第二位でもありますその一等星。


ひとはそれを


マックチキン


っと呼びました。



そう、時代が生んだ寵児。
稀代の名品。
世界のパイオニア。

彼を引き立てる数々の賛辞も、彼の輝きの前に比べれば、
全て陳腐な言葉となって消えていきました。

蘇る伝説


チキンナゲットをベースとした加工鳥肉を使用し、味とコストパフォーマンスを両立。
飽きの来ないマヨネーズ風ソースとベーシックパンズ。
そしてアクセントのレタスを挟めば、伝説ふたたび。


マックチキン、本日10:30より復活。

もちろん、値段はあのときのまま。

100円!!


君は、伝説の証人となる!


ット言うわけで、本日早速買ってきます。
楽しみだ!!!

販売終了の直前に、40個くらい買い占めて、冷凍保存する計画。
「スリーピングチルドレン計画」(未来へ残す意思)も遂行予定。

それではまた。

ども、ナオテンです。

MSの性能がわかった様なので、軽くレビューです。

RX-78GP01-Fb
ガンダム試作1号機フルバーニアン
AP		GEN	CAP	FIG	SHT	SPD	BST	RAD	陸	水	宇
5000 650 40 320 350 60 90 400 2 3 4


APが200増えて、BSTの値が50→90になり、地形適正が変わった以外は、
性能に大きな変化はなし。

とは言え、BST90ってのはおよそ最高値な訳で、
宇宙においては想像を絶する機動力をもってそうですなぁ。
水3なので、水中専用装備一つつけたら、ここはもう一つの宙(ソラ)だ!
っと言わんばかりに水中を駆け巡るのでしょうかね。


CAPの低さをいかに補うか。
カスタマイザーの腕の見せ所でしょうか。


RX-178(TITANS)
ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ)
AP		GEN	CAP	FIG	SHT	SPD	BST	RAD	陸	水	宇
5400 760 40 380 320 50 55 350 4 3 4


GENは優秀ですね。
優秀って言うか、最強って言うか(^^;

それ以外は特に突出した性能はありません。
(相変わらずCAPも低いし。)

こいつの優れている点はやはり、
関連兵装の鬼強力さでしょうか。

NT-1、ゼフィランサスの各ライフルを大幅に突き放した威力。

ビームライフルMk-II
DMG:620	RNG:600	AMMO:20+1m GEN:320


前回、独自に算出したGD比で計算しますと
NT-1ライフルがDMG520 GEN280で、GD比(GEN1当たりのダメージ) 1.857に対し、
ゼフィランサスライフルはDMG550 GEN320でGD比 1.718。

ビームライフルMk-IIのGD比は1.937。

最高の威力を誇りながらも、効率もかなり高いと言う結果になりました。
つえーつえー。

ビームサーベルMk-II
もDMG625、GEN310、速度B。

やはり高性能です。


ガンダムシールドMk-II
GEN80、DEF32、速度D、ガード性能A

こちらもサイサリスシールドには及ばない部分も多いですが、
GENの低さを考えると、十分高性能と考えられます。

結論としては、
ガンダムMk-IIは、機体性能に突出する項目はないが、
唯一、サイサリスすら上回るGEN値によって、
高性能な高出力兵装を装備し立ち回る事に特化した機体である。

っと言えそうです。



あれ?

RX-81LA(AC)
ジーライン・ライトアーマー(アサルトキャノン)
は?







なんでしたっけソレ?

お疲れ様です、Naotenです。

本日、12日。12:30頃、機動戦士ガンダム戦記(PS3)のDLCがリリースされます。

先日追加されたリックディアスは、
宇宙用のドム型ホバー機になるのではと言う大よその予想を裏切っての、
歩行タイプだったからとのことで、いまいちと言う烙印を押されてしまったようだが、
ガーベラ・テトラはそこそこな良機体だったようだ。

今回の追加機体の性能にも期待がかかります。

で、今回追加されるのが、
●「RX-78GP01-Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン」(400円:税込)

●「RX-178 ガンダムMk-II(T)」(500円:税込)

●「RX-81LA ライトアーマー(アサルトキャノン)」(300円:税込)

の3機体。

前回はリリース前にMSの性能が公開されていたんですが、
今回は事前情報はなし。

フルバーニアンは早いんだろうなぁ。とか、
Mk-IIは平均的に強いんだろうなぁ。とか、
大よその判断は出来ますが、果たしてどうなることやら…。

強い機体はCAPを下げる事により整合性を取るという方向性が、
なんかピンとこないので、いまいちDLCに踏み込めないのですが(^^;

っというわけで、流石に本日12:30を越えれば、機体のスペックも明らかになるとは思うので、
続報に期待ですね!

XBOXの特別版を紹介したばかりですが、PS3も特別版を発表しました。

その名も
「プレイステーション 3」 FINAL FANTASY XIII LIGHTNING EDITION

ライトニングエディションと言うだけあり、
見た目はコレもん。
ライトニングエディション

やーん、かわいい

っと、このエディションは既存の新型PS3とは仕様が若干違います。


ライトニングエディション仕様


XBOXのリミテッドエディション同様、
250GBのハードディスクモデルとの事。


当然ながらFFXIIIも同梱します。

FFXIIIが単体で9,240円(税込)、新型PS3が29,800円(税込)だとすると、
単純計算で39,040円(税込)。

定価が41,600円(税込)という事は、
差額の2,560円でHDDが+130GB追加されると考えてもよい訳だ。

これってお得じゃないかしら?

250GBモデル自体、PS3には他に存在しない
限定版ということで、欲しい方はご予約をお早めに!!




転売屋め!
すでにAMAZONでは転売業者しか販売していない。
なにこの値段。


昨日、市橋容疑者がついに逮捕されました。

誤解を恐れず言うのであれば、
市橋容疑者の執念みたいなものに、畏怖と、敬意を感じておりました。

整形、潜伏、逃亡。

最初からこうなると解っていれば、
あらかじめ色々な準備も出来るでしょうが、
「まず、裸足で逃亡」と言うスタート地点から、
ここまで逃げ続けることが出来たその執念に、
一定の感心をせざるをえない。

だからこそ、その力を正しい方向に使っていれば…。っと残念でなりません。

何にせよ、捕まってよかった。
リンゼイさんのご冥福をお祈り申し上げます。

完全版として発売が決まったバイオハザード5 オルタナティブエディション。

バイオハザード5 オルタナティブエディション

なんと海外ではバイオハザード5を持っていれば
拡張部分を有料のDLC(ダウンロードコンテンツ)で入手して遊べるようだ。

これは、海外のブログサイトにおいて、「拡張部分をどのようにして遊びたいか」と言うアンケートにおいて。

DLCが1,500票。パッケージが900票だった結果を受けての事だと言う。


っていうか。

既にバイオ5を持っていて、DLCとして遊べるなら、
普通はそっちを選ぶのが当たり前だし、
DLCで出せる仕組みが既存のバイオ5にあるんですねって言う、
なんとも言えない敗北感を感じつつ、
日本向けには今のところDLCとして拡張版が出るかは不明であると言う絶望感をお伝えして、
今回の記事を終わりにしたいと思います(^^;

それではまた!

XBOX360に新作ゲーム、コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2が付属した限定パックが
12月10日に発売するようだ。

個人的にはこのソフトには興味は無いが、
興味深いのはなんとこの同梱版XBOX360は、HDDの容量が250GBあるそうだ。

既存の最大HDDを持つエリートエディションでさえ120GBなのを考えると、
2倍以上のHDD容量となる。


今のところ、これ以外のHDD250GBモデルの発売はアナウンスされていない。
(おそらく今後、250GBモデルも出てくるとは思うが…。さて…?)

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2自体に興味がある方は、
買いの一品だと思います。


それと、XBOXは転売屋の巣窟なので、
このリミテッドエディションが欲しい方、予約は迅速に!!


XBOX360限定版

Xbox 360 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 リミテッドエディション
発売日:2009年12月10日
価格:39800円[税込]
おもな同梱物:
Xbox 360本体(オリジナルデザイン)
『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』ゲームソフト
Xbox 360 ハードディスク(250GB)
Xbox 360 ワイヤレス コントローラー(ブラック)×2個
Xbox 360 ヘッドセット(ブラック)
コンポジットAVケーブルなど


ども、少し経ちましたが後編。防具編です。


○防具編

~頭装備~

フェンリルクラウン
頭 全種 --------------召-----
Lv70 Ex Rare
防10 MP+12 フェンリル:命中率アップ



召喚獣のステータスや能力に干渉できる数少ない装備の一つ。

オートアタック性能No.1のフェンリルにおいて、命中率は重要である。
しかし、どのくらいあがるんだろうねコレ。


スパーラーベレー
頭 全種 -モ白-赤シナ-獣吟---竜召青コか踊-
Lv75 Ex Rare
防17 命中+3 ヘイスト+3% ペット:ヘイスト+5%



これまた面白い装備。
もっとも恩恵を受けるのは、獣使い、竜騎士、召喚士、からくり士の各ペットジョブか。

ペットに関与できる珍しい装備。


~胴装備~


ソラコンブレスト
胴 全種 -------------竜------
Lv61 Ex Rare
防39 STR+3 DEX+3 AGI-3 命中+7 攻+7



ホーバージョンが装備できない竜騎士を救済するような装備。
ちなみにホーバージョンの性能は以下。

防45 STR+5 DEX+5 AGI-5 命中+10 攻+10
回避-20
Lv59~ 戦ナ暗獣侍忍


~脚装備~


サージサブリガ
両脚 全種 -----------------か踊-
Lv73 Ex Rare
防36 命中+12 攻+6 スロウ+8%


バヒラムクウィス
両脚 全種 戦-----ナ暗獣----竜------
Lv73 Ex Rare
防36 STR+5 命中+12 回避-4 スロウ+10%



何れもWS前の着替え装備として優秀そうだ。


~足装備~

モラナピガッシュ
両足 全種 --------------召-----
Lv72 Ex Rare
防10 INT+1 シヴァ:魔法命中率アップ



シヴァのプライム履行を覚えるかどうか迷っていたところでのこの装備。
これが入手できたら、よろこんでメリポふりたい所。


シュルードパンプス
両足 全種 --白黒赤-ナ暗------召青---学
Lv74 Ex Rare
防14 精霊魔法スキル+4 魔法攻撃力アップ+3 コンサーブMP+2



現在、Naotenが学者で装備している足装備、ゴリアードクロッグはこんな性能。
Rare Ex

防19 DEX+4 INT+4 MND+4 CHR+4 回避+5 ヒーリングMP+3 魔法命中率+2
コンビネーション:魔法防御力アップ+
Lv75~ 白黒赤吟召か学

こと、精霊魔法を打つ場合においては、
ゴリアードと匹敵、或いは凌駕する有効な装備となりえそうだ。


~腰装備~

ヘッドロングベルト
腰 全種 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか踊学
Lv44 Rare
攻+4 ヘイスト+3%



対抗馬はやはりコレ。スウィフトベルト。

Rare Ex
命中+3 攻-5 ヘイスト+4%
Lv50~ All Jobs

入手難易度次第では、ユニクロヘイストベルトとして巷に広まりそうである。


バチュオソベルト
腰 全種 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか踊学
Lv54 Ex Rare
命中+12 攻+4


腰装備で最大の命中ブーストとなる。
命中が不安なニッチジョブには有効かも知れない。

テンペストベルト
腰 全種 戦---赤シナ暗獣吟狩侍忍竜-青コ-踊-
Lv70 Ex Rare
VIT+1 風属性天候:ヘイスト+6%



学者のお友達が居るシーフさんには学者メリポアビ「陣頭指揮」と相まって、効果が跳ね上がる。
(陣頭指揮とは陣魔法にステータスアップ効果をつける。
 風天候である烈風の陣はAGIが上がる為、シーフと相性が良い。)

学者が装備できないのは皮肉である。


~背装備~

ファウラーマント
背 全種 戦モ--赤シナ暗獣吟狩侍忍竜-青コ-踊-
Lv73
防7 AGI+2 飛攻+12



射芸の外套と極めてそっくりな性能を持つ。

防7 AGI+1 飛攻+12
Lv60~ 戦モ赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊


HQだと流石に射芸を大きく上回り、いい感じになる。

ファウラーマント+1
背 全種 戦モ--赤シナ暗獣吟狩侍忍竜-青コ-踊-
Lv73
防8 AGI+3 飛攻+15




~耳装備~

アルトドルフピアス
耳 全種 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか踊学
Lv60 Ex Rare
飛命+1 コンビネーション:AGI+8


ヴィルヘルムピアス
耳 全種 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか踊学
Lv60 Ex Rare
飛攻+1 コンビネーション:AGI+8


ヘレノスピアス
耳 全種 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか踊学
Lv60 Ex Rare
HP+5 コンビネーション:魔法攻撃力アップ+5 魔法命中率+5


カサンドラピアス
耳 全種 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか踊学
Lv60 Ex Rare
MP+5 コンビネーション:魔法攻撃力アップ+5 魔法命中率+5



謎のコンビネーション装備その1。

性能はとても良い。

一体何とコンビネーションするんだ!!?


~指装備~


ラーヴァリング
指 全種 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか踊学
Lv55 Ex Rare
耐炎+5 耐風+5 耐雷+5 耐光+5 コンビネーション:防+6 命中+12 攻+6


クーシャリング
指 全種 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか踊学
Lv55 Ex Rare
耐水+5 耐土+5 耐氷+5 耐闇+5 コンビネーション:防+6 命中+12 攻+6


ナーサティヤリング
指 全種 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか踊学
Lv55 Ex Rare
被物理ダメージ-1% コンビネーション:HP+50 MP+50


ダスラリング
指 全種 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか踊学
Lv55 Ex Rare
被魔法ダメージ-1% コンビネーション:HP+50 MP+50



謎のコンビネーション装備その2。

性能はこちらもめちゃくちゃ良い。


コンビネーション装備に関しては何とのコンビネーション品か、
判明次第、再掲載したい。

新装備といえば入手先として面白いNMが多数入ってるらしい。

レベルアップするガルカフォモルとか(笑

それではまた!


====追記====

例えば以下の装備品について。

ヘレノスピアス
耳 全種 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか踊学
Lv60 Ex Rare
HP+5 コンビネーション:魔法攻撃力アップ+5 魔法命中率+5


カサンドラピアス
耳 全種 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか踊学
Lv60 Ex Rare
MP+5 コンビネーション:魔法攻撃力アップ+5 魔法命中率+5



ヘレノスとカサンドラはギリシャ神話における双子の兄妹との事。
とすると、この同一コンビネーションを持つ耳装備をそれぞれの耳に装備する、
っと言うことな気がする。
(他のコンビネーション装備もそんな気がする。)

モルダバイトピアスと共存できないとは…。ぐぐぐ。

あっちょんぶりけ。Naotenです。

あの後、少し寝れたので、今日の睡眠時間は4時間になりました。
おかげで元気です。

さて、FFXIバージョンアップ関連で追加アイテムについて解析が終わったようです。

気になるのを何点かピックアップいたします。

○武器編

~短剣~

チンクエディア
短剣 全種 ------------------踊-
Lv71 Ex Rare
D25 隔156 潜在能力:ストアTP+5


D値はアレですが隔が素晴らしい。理由は以下。

もしこの武器の隔が150だった場合、得TPは4.7。
ストアTPは+7なければ一振りでの得TPを5.0に出来ない。

逆に隔が156により一撃で4.8のTPを稼ぐが、
潜在能力のストアTP+5の力によって5.0となる。

つまり、この武器は可能な限りの高速さと、
得TP効率を計算して作られた武器と言えよう。

潜在発動条件次第ですけどね(^^;

パピリオキルパン
短剣 全種 ----------------コ-踊-
Lv72 Ex Rare
D29 隔201 潜在能力:D35



アゾット、ハルパー並みのD値を持つ。
またそれらより隔が短い。

アゾットもハルパーも装備できないコルセアにとっては、
一考の余地有り。
潜在発動条件と、隠し能力に期待。


~片手斧~

ファンドワール
片手斧 全種 戦-------獣-----------
Lv69 Ex Rare
D14 隔288 時々2回攻撃



片手斧で初となる複数回攻撃武器。
サブウェポンでのWS回数向上が任務となるか。

高騰が予想され…、あれ?ExRareだし(^^;


タルタリア
片手斧 全種 ----------狩---------
Lv75 Ex Rare
D34 隔276 飛命+3 飛攻+3 敵対心-5



フランシスカ(D44 隔288 飛命+7 飛攻+7 )と二刀流したくなっちゃう粋な片手斧。


~両手槍~

サリッサ
両手槍 全種 -------------竜------
Lv75 Ex Rare
D96 隔507



両手槍ではグングニルを抜けば1位のD値を持つ武器。
また、507と言う間隔はTP効率が良いと言える。
(一振りで13.8TP取得)

サポ侍ではない場合、ストアTPが+4以上あれば7振りでTP100に達する。
(ラジャスリングのみで実現可能。)

対抗馬としてサラソクラットは7振りでTP100にする為にはストアTPが最低でも+8必要。
(一振りで13.3TP取得)

サポ侍の場合はジョブ特性でストアTPが2段階(+15相当)つく為、
それにプラスしてストアTP+6以上あれば6振りでのTP100を達成する。
(ラジャスリング、ブルタルリング等で実現可能。)

サラソクラットの場合は6振りでTP100にする為にはストアTPを+10以上する必要がある。

まー。あんまり気にしなくていいかもだけどね。


~両手棍~

アテッシュポール
両手棍 全種 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか踊学
Lv71 Ex Rare
D35 隔402 HP+5 飛攻+14 敵対心-1



狩人が近接攻撃を捨てて、飛攻を伸ばす際、今までは
ファイア(バルカン)スタッフの飛攻+10 STR+4が1択であったが、
その現状を打ち破る可能性を秘めた装備。

敵対心-1がいぶし銀で、純粋に面白いと思う。


~射撃~

ヴーグレール
射撃 全種 ----------------コ---
Lv74 Ex Rare
D35 隔480 飛命-20 飛攻-20 魔法命中率+5 魔法攻撃力+5




コルセアが選択する可能性のあるマーシャルガンと比べて中々尖った武器。
マーシャルガンD39 隔612 TPボーナス

マーシャルガンと比較して、このヴーグレールの存在理由は2つ。

一つ目はJA:クイックドローの威力の維持。

スチールブレット(D70)と言うコルセアが装備できる最大の攻撃力をもつ弾丸と共に運用した場合、
マーシャルガンだとクイックドローのダメージは(D39+D70)*2で218ダメージとなる。

しかしヴーグレールだとダメージは(D35+D70)*2*1.05=220となり、
D値として劣っているが、魔法攻撃力+5のおかげでその弱点をカバーし、あまつさえ上回り、
尚且つ魔法命中率+5でクイックドローのレジ率を緩和している。


二つ目はWS:レデンサリュートの運用。

このWSは武器のD値、弾丸のD値を意識せず、
必中の属性ダメージである為、魔法命中率+5 魔法攻撃力+5が生きてくる。

その為、レデンサリュートを打つことに限って言えば、
マーシャルガンを超えうる性能を秘めている。

この武器欲しいです。誰かください(;´д⊂)


っと言うわけで、武器編はこんな感じ。
だいぶ偏ってましたけどね。

防具編に続く。

今、Naotenの住む街は、MOTHER2のオネット、
もしくはバイオハザードのラクーンシティばりの物々しい厳戒態勢にあります。

自宅前の国道など、24時間体制で、数分おきにパトカーが通ります。
覆面パトカーや、白バイ、警官隊の輸送バスも散見します。

また至るところで検問が行われたり、警察官が道を10人単位で移動したりしています。

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寝て、2時間で目が覚めてしまいました。
これはいったいなんじゃらホイ?


っというわけで記事でも書きます。
今日FFXIはバージョンアップです。
(というか今現在まさにバージョンアップメンテナンス中。)

色々書きたいことはありますが、長くなりそうなので2点だけ。

一つ目。

トピックスにてお伝えしていた以下の項目について、実装が中止されました。

遠隔攻撃に関する、敵対心の補正



オイィィ!?散々あおっておいて中止ですか!?



二つ目。

学者の以下のジョブアビリティについて、調整が行われました。

「以逸待労の計」
対象にかかっている計略の効果時間が一定の時間未満の場合、以逸待労の計を使用できなくなりました。
また、一部のノートリアスモンスターに以逸待労の計に対する耐性が追加されました。



やはり来たか。
ット言う感じ。

ここで物語の主人公、計略魔法と以逸待労の計について軽く説明しよう。

計略とは学者のみが習得可能な精霊魔法。
精霊D値25。(これはエアロと同値)、消費MP87。(ストーンIIIが消費MP92。精霊D値210)
天候と曜日の効果が必ず載るという特性がある。

着弾時にダメージが発生し、以後、スリップダメージを誘発。
スリップダメージのダメージ値は、着弾ダメージと同一となる。

最初のスリップは、着弾してから0~3秒後に発生し、
以後、10秒おきにスリップをし続ける。

また効果時間は45秒~90秒の間で完全ランダムで
レジられたか否かに関わらない。
(効果時間が45秒の場合、着弾ダメージも含めて6回分のダメージは保障されている。)


D値はエアロ程度、消費MPはストーンIII並みではあるが、
総合的なダメージ量はストーンIIIを軽く凌駕し、
尚且つ、着弾ダメージ分しかヘイトを稼がないという利点がある。

以逸待労の計とは学者のアビリティ。
LV65で習得。再使用時間10分。

既にかかっている計略の効果時間を半減する代わりに、
威力を2倍にする。

メリポグループ1の「以逸待労の計効果時間」を1振りする毎に、
10%効果時間を延長することが出来る。
(最大5振りしても半減を帳消しできる訳ではなく、25%程軽減される。)

仮に、学者が9人居たとしよう。

計略で100ダメージが敵に入る。
その刹那、9人が全員、以逸待労の計を一斉に行うと、スリップ量がこうなる。

100→200→400→800→1,600→3,200→6,400→12,800→25,600→51,200

仮に、初段が130ダメージだった場合、以下となる。
(天候、曜日、装備、MB等を加味すれば、HNMにも出せる可能性はある。)

130→260→520→1,040→2,080→4,160→8,320→16,640→33,280→66,560

ヴァナ・ディール最強モンスターである
Absolute Virtueですら、
理論上、1スリップで倒せてしまうのだ。



もちろん、あくまで理論上である。

実際は半減の効果時間のしばりによって、下手をすれば1スリップもしないで
計略の効果が切れる。

例えば45秒の効果時間だった場合、
9回、半減されると、計略の効果時間は0.09秒となる。
最大の90秒続くと仮定しても、計略の効果時間は0.18秒である。

計略が着弾し、0~3秒以内に発生する次のスリップを引き起こせるかどうかも怪しい。

メリポを最大振りにした場合、多少希望は見えてくる。

例えば45秒の効果時間だった場合、
9回、25%減で、計略の効果時間は3.38秒となる。
最大の90秒続くと仮定した場合は、効果時間は6.75秒である。

とは言え、ラグや数々の問題を併せると、確実に成功するかどうかは怪しいが。

で。

国勢調査の結果、学者の人口は全20ジョブ中19位。
尚且つ、メリポグループ1の「以逸待労の計効果時間」を5振りしているのはそのうち2%。

そんな学者を9名集めることの現実味の無さ等は確かにあったのだが、
ここに来てのまさかの、いや、予想通りの、以逸待労の計の弱体化。
(旧来の強さでリキャスト10分アビだったんだから弱体した分、
 リキャストを減らさないのはスクエニクオリティ)


これでついに唯一の爆 発 力を失った学者。
(学者をデザインした開発者が、学者について「爆発力のあるジョブ」と称していた事に由来する。)


さらに人口は減るのではないか?

下手を打てば、学者が滅亡する事にもつながるぞ!!?




そんな事が許されるわけ…。








許されるわけ…。





涙



超嬉しい(*TдT*)(号泣

いいぞ!もっとやれ!!


*注 Naotenは人とかぶるのを極限に嫌う性格であった。

WEB上でコミックをレンタルして読むことが出来るサービスを運営している会社に、
「Renta!」と呼ばれる会社がある。

renta.gif

ここは中々ずるい。

どうずるいかと言うのは、百聞は一見にしかず。
ちょっとこれを見て欲しい。


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