先日から対強敵用にHP増強装備と、
被物理ダメージ軽減装備を探す旅に出ておりました。

HP増強に関してはビシージ等で体力の薬を使った時を
思い出してもらえれば解ると思います。

強敵の場合、600とか1,000ダメージなんてザラですけど、
ヒュムナイトですと
Lv80サポ忍でメリポ除外すると1,246しかHP無いんですな。


600はまだしも1,000ダメなんてもらおうなら
よっぽど満タン維持していなければ蒸発してしまいます。

仮に500HPが増えたら1,746。
多少ダメージを食らった状態から
1,000ダメージもらっても、まだ余裕ありますね。

で、被物理ダメージ軽減に関しては、
そう言ったアフォなダメージを%で軽減してしまおう!って訳でして、
なんとかそう言った類の装備が無いかと探した結果。


こんな装備を思い出しました。

ダスラリング

ナーサティヤリング

これはHPMP共に50ずつ増加させ、
おまけに被物理ダメージ、被魔法ダメージを共に-1%する良品であります。

うおしゃああ!!コレだ!!
コレをゲットしよう!

がんばりました、ええ。
もう、ログインして倒してはログアウト、
2時間後、ログインして倒してはログアウト…。
(敵自体は80のナイトからは余裕でした。)

苦節数日。
見事ゲットしました。


んで、昨日、土曜日の夕方、気分洋々白門を歩いていると、
「コンシュに素材、オグメ重視のアビセア乱獲行きます。」
とのシャウトが。

ん?コンシュ?
っと言うわけでWikiをさっと調べてみると。


コンシュ
目玉はリフレの付く頭or被物理等をカットするダークリング


ダークリングだ!!行くしかねぇ!!


アビセアパーティーのシステムはこんな感じ。

素材orオーグメント頭orオーグメント指を宣言。

アビセア突入前に各希望毎にダイスをし、
その高い順に中で該当アイテムが出た場合に取得する。

微妙な装備が出た場合、辞退は選べるが、
アイテムを取得しようがしまいが、
自分の番は終わってしまう。

Naotenは6人居た指希望の3番目になった。
(3回目に指輪が箱に入っていた際に権利を得られる。)


一個目の指輪が出て、
一人目の方が箱からアイテムを持っていった。

二個目の指輪、二人目が持って言った。

ここまでで余りたいした指輪が出ていないらしい。


少し間があって、ついにNaotenの番となった。


箱空けの人「お?こりゃすごい指輪でたw」



え!?






ど~~~ん!!



おぉぉおおぉ!
被ダメージ-5%や被物理ダメージ-6%にはもちろん及ばないけど、結構デカイ数値!
欲を言えば被物理と被魔法の数値が逆であれば…。
ところでHPマイナスは要らないと思うんだがどうだろうか。






おぉぉおおぉおぉおおぉぉおぉ!!



喜んだのもつかの間、我思ふ。







ナーサティヤリングとダスラリング取った苦労は!!?
(もちろんHP増強と言う意味でこのリングは良い性能なんだけども…。)




しばらくはダークリング+マルチプルリングになりそうです。



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