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Naoten、一つ年をとる。

こんにちは、Naotenです。
本日、誕生日を迎えました。

もう、結構なエイジなので、
今更嬉しい事も余り無いですが、
人間としての深みが増したと信じつつ、
次の1年を、より良いものにすべく、頑張りたいと思います。


陽だまりニャコ
陽だまりで眠るニャコ。
PSPくらいのサイズしかなかったニャコがここまで大きくなるんだから、
オレも年をとる訳です。



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MHP3rd 体験版感想第一弾 片手剣編

体験版をある程度やってみて、
各武器の仕様が解ってまいりましたので、
つらつら書いてみます。


あくまで操作してる上で感じた部分なので、
間違いなどあるかも知れませんが、
生暖かい目で見守ってください。


第一弾は片手剣編です。


(以下、追記へ。)

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病院終わりの車中にて

病院で採血。

いつも一回の採血じゃ血が採れなくて、何回も注射をブスブスとして、
気分が悪くなるナオテンなのですが、
今回は過去10回くらいの採血では稀となる、1回で完了!

いつも失敗する事を伝えたおかげかも知れません。

まあ、ただ……。



注射する場所が手の甲だったりしますけど!

(過去、指から採血した時よりは痛くなかったですけども。)
CA390736_20101015114051.jpg





しっかし…。

初診とは言え、診察料3870円、薬代1340円って高くないすか?

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MHP3rd 体験版プレイ


MHP3rd.jpg

昨日からMHP3rdの体験版が配布されている。



CA390735.jpg
武器選択画面。
今更だけど、体験版ではガンランス、弓、狩猟笛が無い。



とりあえずロアルドロス相手にスラッシュアクスでプレイ。

ロアルもスラッシュアクスもMHトライで慣れた獲物である。




CA390736.jpg
TV画面を携帯で撮影。


(以下、画像が多いので追記へ。)

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FFXI 崖の上のプリ

アビセア-ブンカールにおいて、
クリード型紙:足を入手する方法は、3種類ある。

1つはクエスト「ビッグブリッヂの修繕」のクリア。
1つはクローラー族NM「Pascerpot」の討伐。

そして最後はソウルフレア族NM
「Kadraeth the Hatespawn」の討伐である。


とりあえずソウルフレア族は、
種族的に論外と言えたので、
クローラー族NMに的を絞ったが、
よくよく詳細を見てみると、
ソウルフレア族NMはマーヴィ型紙を落とす。


クローラーをやるならばモンクの型紙が欲しいBobswagを拉致り、
ソウルフレアをやるならば青魔道士の型紙が欲しいPrikatzを拉致れば良いのだ。

その時、Bobswagは居なかった。

しかしPrikatzは居た。

そこで問うた。



Naoten「ソウルフレア一緒にやんね?」

Prikatz「え!?ソウルフレアって、
     あのソウルフレアですか?」


こうしてソウルフレア族NM
「Kadraeth the Hatespawn」との戦いが始まった。

(以下、追記へ。)

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tag: FFXI

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FFXI 型紙途中経過III

昨日のアビセア-ブンカール乱獲で
余った時間はたったの1時間ほど。

残業時間が少ない事に関しては、
余りに早くメリポが10になってしまった為、
一度戻ったのが敗因だったかも知れない。
(戻らなければ3時間は時間があったと思う。)


また、一度戻ったため、石の光も白以外初期値。
(青と黄〆は後半、PTが自粛していた。)

1時間の残業で出た接着粘液は全部で10個。
格闘スキルが青字になった事と、狩場自体にこなれて来た事で。
敵を倒す速度が速まったのが、
時間の割りに多く接着粘液を手に入れられた理由であろう。


んで、本日の結果は以下。
5回中。





タントラ型紙:足 x3
何も無し     x2







驚きのタントラ率!!




このビッグブリッヂの修繕クエには
問題がいくつもある。

1. 初期名声では受けられない。
2. 再挑戦にエリチェンが必要。
3. クエストを受ける場所が幽門石から遠い。
4. 幽門石とクエストを受ける場所との間に、視覚感知の敵が居る。
5. 接着粘液が競売に出品できない。
(つまり蜘蛛を倒してゲットするしかない。)
6. 1回のクエストクリアに接着粘液が最低でも2個必要。
7. 接着粘液のドロップ率が余り高くない。
 (戦慄の人工アートマ有りで体感で50%ほど。)
8. 蜘蛛をソロで倒すのはジョブを選ぶ。 
(丁度表記の蜘蛛のシックルで最高980の被ダメ確認。)
9. 8の理由から、乱獲PTへの参加ジョブが限定される。
(Naotenの場合、トレハン用にサポシにしたいが無理。
 リレ用にサポ白にしたいが無理。)
10.蜘蛛はノンアクだがリンク有り。あとNMがいつも居る。


きっとビッグブリッヂやりまくってる人は
同じ心境だと思います(;´д⊂)


以下、ここまでの累計。

総試行回数 x19

タントラ型紙:足 x5
アエド型紙:足  x5
クリード型紙:足 x1
何も無し     x8




ふぅ、芋虫NM誰か一緒にやりませんか?
(ナイトの他に、タントラ型紙:足 (モ)、伊賀型紙:足(忍)、ナバーチ型紙:足 (コ)でます。)


tag: FFXI

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FFXI 型紙途中経過II

もはやブログと言うより備忘録。

一昨日、参加したアビセア-ブンカール乱獲後の
残業にて集まった接着粘液の数は前回より多い、14個。

7回クエを行える。

結果。7回中。

アエド型紙:足  x2
クリード型紙:足 x1
何も無し     x4



ついに1個目のクリード型紙:足が出る!!


ビッグブリッヂの修繕クエ、今までの累計。


総試行回数 x14

タントラ型紙:足 x2
アエド型紙:足  x3
クリード型紙:足 x1
何も無し     x8




やっと1個目ですか…、頑張ります。



現在の状況

クリード型紙:頭 2/8
クリード型紙:脚 完了
クリード型紙:足 1/8

サバント型紙:頭 0/8
サバント型紙:脚 1/8
サバント型紙:足 0/8

コーラー型紙:頭 0/8
コーラー型紙:脚 0/8
コーラー型紙:足 1/8

チルコ型紙:頭  1/8
チルコ型紙:脚  1/8
チルコ型紙:足  0/8

ナバーチ型紙:頭 1/8
ナバーチ型紙:脚 1/8
ナバーチ型紙:足 0/8


tag: FFXI

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寿 妹、結婚する。

2010年10月9日。
こちらの記事で書いた妹の結婚式。
滞りなく終わりました。

既にブログにもコメントをいくつか頂いており、
兄としては大変、嬉しく思っております。
ありがとう。

披露宴は妹らしさ漂う展開で行われた。

入場の際はドラゴンクエストのメインテーマで入場。
途中、クラナドの曲が流れたり、
最後はNaotenが大好きで、良く妹に聞かせた
ファミコン「MOTHER」のボーカル入りサウンドトラックの中から
POLLYANNA (I BELIEVE IN YOU) が流れた。



POLLYANNA (I BELIEVE IN YOU) 。弟も含めて、兄妹の絆の歌。




結婚式
ドラクエメインテーマで披露宴会場に入場の図。
旦那はオタク趣味ゼロの様で、これからみっちりしごかんといかんな!


7歳も離れているので、
妹と言うよりは娘のように感じてしまう所がありますが、
明るい、良い家庭を築いて行って欲しいものです。



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アサヒ ダブルゼロカクテル

最近発売になったアサヒのダブルゼロカクテル。

何がダブルでゼロかと言えば、
カロリーと、そしてアルコールである。


今からさかのぼる事1ヶ月半前、
ちょっとしたテスターに応募した結果、当選し、
発売前のダブルカクテルゼロが届いた。



Wゼロ
8月下旬撮影。


ブログとかで公開してよいか書いてなかったので、
今更の掲載になるが、
アルコール0という事はまあ、
言ってみればジュースな訳なんだけど、
飲んでみるとジュースと言う感じはしない。

上手い具合にノンアルコールでも、
ジントニックを再現している。


ハンドルキーパーになる機会の多いNaotenとしては、
おいしいノンアルコールが出てくれることは嬉しい限り。

ちらほら店頭での販売も見かけだしたので、
是非、ご賞味アレ(^^

図書カード
一足先に新しいものを試せたうえに、謝礼として図書カードまで!!
ダブルでウマー!!まさにダブルウマカクテル!


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旬之介

昨日、西友に行ったら、
入り口に本日のピックアップ商品を掲載するコーナーが。


鮮魚の立て看板と思われるプレートに、
謎の青年「旬之介」が。


CA390729.jpg





旬ですよ 奥さん



正直な話、こう言ったノリは嫌いじゃない。

いや、大好きだと言える。




西友は最近、ちょっとはっちゃけてるけど、
そう言ったノリを大切にしていって欲しいものである。






CA390730.jpg
旬命。熱い2文字が。

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式場到着


式場に到着しました。

入り口には妹が描いたと思われるWelcomeプレートが…。

こんな妹に誰がした!






…………。






オレでした…

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FFXI 型紙途中経過

先日、ソロでアビセア突貫し、
120分青〆優先で敵を倒すが延長箱が出ず、
120分を全て失ったNaotenです。

もう石が無いです。
どうしたら…。

さて、
120分も使って何をしていたかと言えば、
スパイダー族を討伐し、接着粘液を取っていたわけです。
結局、手に入れた接着粘液は12個。

10分で1個入手とか言ってどんだけですか。

んで、クエでは最低2個消費するので、
初回2個貰える接着粘液と併せて、7回クエが出来る事になります。

ドックンドックン
クモと戦闘中、突然、目の前がかすみ、
ドックンドックン言い出し、気づいたらジャグナーに。



(以下、追記へ。)

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tag: FFXI

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ヨスガノソラを見た。

何の気なくTVをつけていたら、
ヨスガノソラと言うアニメが始まった。

髪の色の同じ男女が電車を行く。
なんとなく兄妹?っと感じつつ、
さらに引き続き何の気なく見ていると。




双子の妹
主人公の双子の妹、穹。

ぶ、なんだ。
この凶悪な戦闘力を秘めた顔アップシーンは…。



(以下、ピンク要素有りの為、追記へ)

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FFXI Naotenの一念、亀をも通す。

こちらの記事や、こちらの記事で、
長きに渡ってNaotenと戦いを繰り広げてきた
アビセア-タロンギ アダマンタス族NM Chukwa(チュクワ)。

Minhocao(サンドウォーム)がLSのライバルであったなら、
ChukwaはNaoten個人のライバルであったと言っても過言ではない。

(以下、追記へ。)

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tag: FFXI

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FFXI 四法印結界、破られる!?

っと言う訳で、Cocoteaの石の補充を待って、
3週間に分けて鉄巨人に行こうとなっていた訳であるが、
先日、晴れて迅速のジェイドが全種揃ったCocoteaは強気であった。
(とは言え、現状、石がカツカツであるようだが。)

そこでアビセア-ミザレオに突貫する。

Naotenの狙いはコーラーペンダントとチルコサッシュ。
Cocoteaの狙いはコーラーペンダントとゴエティアマント。
Prikatzの狙いはコーラーペンダント。

とにかく3人ともコーラーペンダントが欲しいのである。


(以下、追記へ。)

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tag: FFXI

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スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター

アニメ「スーパーロボット大戦OG ディバインウォーズ」は、
ゲームボーイアドバンスで出た一作目、
スーパーロボット大戦OGを原作としたアニメだった。

ゲームボーイアドバンス版スーパーロボット大戦OGを
クリア済みのNaotenは、そりゃ狂喜乱舞してアニメを見たものです。
(基本的にはかなり忠実にゲーム版を再現していた。)

んで、今期アニメでスタートしたジ・インスペクターは、
同じくゲームボーイアドバンス版、
スーパーロボット大戦OG2を原作としている様です。

もちろん、スパロボOG2をクリア済みのNaotenとしては、
こちらも半端無い気持ちで楽しみにしておりました。

んで!
ついにアニメ連載開始!!

ワクテカしつつ第一話の録画を見ると、
そこには、想像を絶する甘美な世界が広がっていた!


(以下、追記。)

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FFXI ナイトテラー検証

レベル制限75時代が終わって、
召喚士の召喚獣に追加された新履行の数々。

その中で、ディアボロスの「ナイトテラー」の
威力の物足りなさにガックリした人も多いのではないでしょうか。

しかし用語辞典の説明には以下とありました。

召喚獣ディアボロス召喚中に使用できる契約の履行:幻術のひとつ。
2010年6月22日のバージョンアップで追加された。

敵に闇属性のダメージ。

習得Lv80、消費MP177。

敵の足元から闇の触手が伸びてくるといったエフェクトで、FF12の黒魔法「クラウダ」にそっくりである。
エフェクトに騙されがちだが、射程距離が他の召喚獣の物理履行か、それより短い。
少しでも敵が動くと、履行失敗となる。

威力に関しては、Lv78で習得し同様の特性を持つルナーベイと比較すると低めであるが、ネザーブラストと同様に魔法命中率が高めに設定されているのか、HNM級の格上に対してはこちらのほうが安定したダメージが出る。
ネザーブラストよりは威力が高めであるため、PTメンバーのためにドリームシュラウドを使用した後にそのまま履行するといった使い方がメインになるのではないだろうか。
また、睡眠中の敵に対してダメージボーナスがある。

名称は「夜の恐怖」といった意味。




そう、ポイントは上記の
また、睡眠中の敵に対してダメージボーナスがある。
の部分。

実際、どんなもんか試してみた。



まず、
眠っていない通常の雑魚にナイトテラー。

通常時ナイトテラー
ロンフォールの雑魚大羊。


通常時、
877ダメージ。



続いてナイトメアで眠らせて…。



ナイトメア
自動反撃で発動した召喚獣の攻撃は「神獣の退避」で戻らない現象があるので、
コウモリを指定して眠らせているのは自動反撃で雑魚大羊を殺してしまうのを防ぐため。




そして寝た雑魚大羊に。




ナイトテラー!!
(夜の恐怖)





睡眠時ナイトテラー
共に風曜日、天候無しで試行。




睡眠時、
1232ダメージ。


物理ダメージは、格下相手に異常なダメージ上昇をもたらすが、
(例えば三国周辺の雑魚にサイドワインダーを撃てば2000ダメを超えたりする。)
魔法ダメージは、格下、格上問わず安定して近いダメージが出る。
(もちろんINT差等で威力の増減はあるが。)

だから、上記のダメージは格上相手でも
近いダメージを出すし、
強力な相手でも、「眠る」のであれば、
十分に実用の範囲内であろうと言える。


ちなみにナオテンの召喚獣の魔法攻撃力は
基本値+特性=132
メリポ+装備=4

合計=136


645×1.36で877.2になるので、
多分、INT差を加味した基本値は645ダメージでてる計算となる。


1232という事は即ち、
さらに魔法攻撃力に+55ほどのボーナスが付いている。

645×1.91=1231.95。

0.05ずれるけど(汗
(同一固体ではないので少々INT差的ずれもあるかも)


仮説。

ナイトテラーは睡眠中の対象に撃つと、

魔法攻撃力がおよそ55前後加算される。


召喚士諸兄はご参考までに。


tag: FFXI

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FFXI 3匹の猿、猿の中の猿。

こんな事を聞いたら笑ってしまう人も居るかもしれない。

だけども、
ある時期のNaotenはFFXIの中で、
通称「自分クエ」と言うモノを行っていた。

クエストやミッションはNPCから受けるのが常である。

だが、自分達発信でクエを設定し、
それをクリアしてもよいのではないか?
と言った趣旨のものだ。

その、栄えある一番最初に選ばれたクエストの名が、
「3人の召喚士」であった。


(以下、追記へ。)

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tag: FFXI

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カラクーリ織物 vol.08 10年鍛えたおれの技を見ろ!!

不定期連載のカラクーリ織物。
久しぶりの更新です。

ソロやコンビばかりで、
今までは余りPTで活躍した事はなかったからくり士なのですが、
アビセア-コンシュタットでの時間稼ぎPTに参加するに至り、
カンストしたジョブではなくて、
まだ76のからくり士を出そうと考えた。

からくり士は、
Naotenの好きな「計算要素」がタップリ詰まったジョブだ。

最近、応急処置等が入り、また、
精霊アタッカーとしてもにわかに取り扱われ、
ジョブ人口が増えつつある。

特にアビセア内での参加を良く見る。

それを見るたびに、

images_20101003144517.jpg

と思ってしまう。

(以下、追記へ。)

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FFXI Naoten、灰燼のアートマを取得する。

前回の記事で灰燼のアートマを落とす
鉄巨人族NMIronclad Pulverizerを討伐に
ナイトで出撃する事になったNaoten。

その運命はいかに?



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tag: FFXI

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