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FFXI アタッチメント性能

公式フォーラムにてモッチーが、
一部アタッチメントの性能を公開してくれてる。


火属性のアタッチメント
ストロボ:敵対心(+5/+10/+15/+20)
T.スプリング:攻(+3%/+6%/+9%/+12%)
インヒビター:ストアTP(+5/+10/+15/+20)
T.スプリングII:攻(+6%/+9%/+12%/+15%)

氷属性のアタッチメント
マナブースター:魔法の再詠唱時間(-2/-4/-6/-8)
ラウドスピーカー:魔法攻撃力アップ(+5/+10/+15/+20)
ラウドスピーカーII:魔法攻撃力アップ(+10/+15/+20/+25)
トランキライザー:魔法命中率アップ(+10/+30/+40/+50)
パワークーラー:消費MP(-10%/-20%/-35%/-50%)

風属性のアタッチメント
アクセラレーター:回避(+5/+10/+15/+20)
スコープ:遠隔命中(+10/+20/+30/+40)
アクセラレーターII:回避(+10/+15/+20/+25)
ターボチャージャー:ヘイスト(+5/+15/+20/+25)
バラージタービン:乱れ撃ち(0/+2/+3/+4)

土属性のアタッチメント
アーマープレート:防(+10%/+15%/+20%/+25%)
アーマープレートII:防(+20%/+25%/+30%/+35%)

雷属性のアタッチメント
スタビライザー:命中(+5/+10/+15/+20)
スタビライザーII:命中(+10/+15/+20/+25)
ダイナモ:クリティカルヒット(+3%/+5%/+7%/+9%)
コイラー:ダブルアタック(+3%/+10%/+20%/+30%)
ガルバナイザー:カウンター(+10/+20/+35/+50)

水属性のアタッチメント
マナジャマー:魔法防御力(+10/+20/+30/+40)
ステルススクリーン:敵対心(-10/-20/-30/-40)
マナジャマーII:魔法防御力(+20/+30/+40/+50)

この中で一番調査しづらいのはトランキライザーだと思うので、
それが解っただけでも儲けモノだけど、
ヒートシーカーとか、T.プロセッサーとか
効果がスーパー解りづらいモノも回答して欲しかったね(;´Д`)

しっかし、VerUpからこっち、
ソロENM三回行ってるけどまだ新アタッチメントでない。
花鳥風月のオブもモンが高い。(皆が交換するので。

行くならグランドオブヴァラー…ですかなぁ。
 

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