この一ヶ月、土日に仕事を持ち越すことが多く、
週末は週末で憂鬱だったんですが、
久しぶりに何にも仕事のない土日を迎えられそうです。
(仕事が無いだけで、その分、予定は土日、ぎっしりなんですが…。)

窓をあけると冷たい夜風が入ってきて過ごしやすく、
珍しくお酒でも、と言う気分で缶チューハイを飲んでいます。

そういえば、先日予告していた俺の塩の食べ比べ。
やってみましたよ。


復刻版俺の塩
写真は復刻した、復刻版「俺の塩」


全然違いが判らない、と前回の記事で書きましたが、
流石に同時に食べると細かな違いが多かった。


項目最新版俺の塩復刻版俺の塩
お湯入れ待ち時間1分3分
調味油液体の量が多い。
魚介の下味が付いている。
液体の量が少ない。
サラダ油みたいな黄色い液体。
液体に味はほとんどない。
粉末ソース粉の量が少ない。
味の調整と言った感じ。
粉の量がものっすごく多い。
これを麺になじませるのは結構大変。
麺の食感わずかにボソッとしている。わずかにふにゃっとしている。



復刻版は3分と言う事と
粉の量が多いため作るのが相当手間。
ただその「粉」こそ俺の塩の「塩」要素なのだと思うと、
これはこれで有りかなって。
(ところどころしょっぱい所と薄いところが出来るのもある意味、醍醐味。)

最新型俺の塩は1分、液体多く粉少ない、と言う事で、
圧倒的に作るのが楽。

肝心の味の違いは、
同時に食べても判らないレベル。

そういった意味では
よくこれだけ作るのを楽にしつつ、
昔からの味を守ってるなって思いました。

俺の塩
左が最新版、右が復刻版。これぞNaoten奥義「伊豆の同時食い」

2つのカップを前に、
俺の塩の歴史と、その15年間にあった様々な出来事を思い出しながら、
深く深く麺を噛み締めるNaotenだったのでした。


 

EXVSFB_20120525194331.jpg
本日5月25日公式より、
4月26日にバンシィが追加されて以来の、
2機目となる追加機体と、新たなるステージ、
それと細かいアップデート内容が公開された。

(実際にアップデートされるのは29日火曜日。)



追加機体はガンダムOOからリボーンズガンダム。

リボーンズガンダム紹介動画。

こちらはコマンド表。
リボーンズガンダム
3000機体は種類が少なめなので追加は純粋に嬉しい。

新たなステージはアフリカタワー。
アフリカタワー
クリックでステージ俯瞰画面表示。
適度にオブジェクトもあって、戦いやすそうな良ステージと言う印象。


で、アップデート内容が以下。

2012/05/29【アップデート内容】
・マスターガンダムのNサブ射撃、特殊格闘、特殊射撃、格闘関連の調整
・クシャトリヤの機動性、背面メイン射撃、チャージ射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘の調整
・∀ガンダムのメイン射撃、サブ射撃、前チャージ射撃、BD格闘の調整
・F91のチャージ射撃、チャージ格闘、特殊射撃、M.E.P.E発動中の横サブ射撃、BD格闘を調整
・ゴッドガンダムのメイン射撃、チャージ射撃Lv2、サブ射撃、特殊射撃の射撃派生、
 格闘攻撃からの前格闘派生の調整、バーストアタックの不具合修正
・ヴィクトリーガンダムのサブ射撃、特殊格闘、『Vダッシュガンダム時』のチャージ射撃、
『トップ・ファイター時』の機動力、 及びメイン射撃、『ボトム・ファイター時』のメイン射撃、
 及び格闘関連の調整
・ブーストダッシュ関連の最適化
・攻撃入力直後にEXバースト入力を行った際に、不自然な挙動が発生することがあった不具合の修正

3000コストで最低評価の∀ガンダム、2500で最低評価のゴッドガンダム、
2000で最低評価のクシャトリヤ、1000で最低評価のヴィクトリーガンダムに手が入るのは一定の評価ができるが、
最低評価機体とほぼ同ランク評価の機体あたりまでは対応して欲しかった。


調整ってかくと上方修正なのか下方修正なのか判らないので、
もう少し詳しく書いて欲しいよね。

そういえばこの前、ゲーセンで間違って一人で乱入しちゃってフルボッコにされた時に使用したのが
∀ガンダムだったんだけれど、
メイン射撃もサブ射撃も、EXVS時代に比べて感覚が違うと感じた。
(これは∀ガンダムの問題というより、
 EXVSからFBになってシステム的に変更点があった事のあおりをうけてる事が大きいかも?)

メインのガンダムハンマーなんかは前作では食えてた距離とタイミングで
かなりあらぬ方向へ飛んでゆくし、
サブ射撃のビームライフル連射も思いの外、自分がすべらない&誘導しない。

そこらへんの調整されるとするならば嬉しい所。


リボーンズガンダムに関しては
前回、投入されたバンシィが結構な強機体だったみたいなので、
バランスの観点からあんまりぶっ壊れて無ければいいなぁ、って思います。


こちらは4月26日に追加されたバンシィの動画。


最後に一言、
デュナメスの修正はよ!

来週は29日以降、
アップデート内容を確認すべく、
ゲーセン行ってみようと思います。
 

ソロ上等のNaoten。

今回実装された援狩人(フォスタ)が大いなる力になってくれると期待している。

で、ちょっとプレイした所でフォスタの事が少し解って来たので、
軽くまとめてみる。


○フォスタの面々

Naotenが確認しただけで
ノン(女性)、イグニール(男性)、エレーナ(女性)、
タレス(男性)、ヒエムス(女性)、ツァーリ(男性)の6名。

ノン イグニール01 エレーナ タレス ヒエムス ツァーリ
クリックで拡大。


○武器

武器は固定ではないのだが、
変わった縛りがある事に気づいた。

それはフォスタ毎に扱う属性が違う、と言う点。

ちょっとメモを取ってみたので書いてみる。

ノン
大剣 ニフリート(無属性)
大剣 ハルムベルテSP(無属性)

イグニール
片手剣 カルドフレアSP(火属性)
ランス ペルレランツェ(火属性)
狩猟笛 ロッソニアロッソSP(火/麻痺属性)
弓 ペルレボーゲン(火属性)

エレーナ
太刀 風神斬魔刀SP(雷属性)
片手剣 舞雷剣【飛燕】(雷属性)
双剣 正式採用機械鋸(雷属性)
弓 ジェネレーターSP(雷属性)

タレス
片手剣 アクアエイジSP(水/麻痺属性)
狩猟笛 シルヴアクスSP(水/睡眠属性)

ヒエムス
ハンマー 鋼氷棍(氷属性)
双剣 エクエスカッター(氷属性)
ガンランス トライガンランス(氷属性)
ライトボウガン 鉄火ガン(氷結弾発射可能)

ツァーリ
ランス シュバリエSP(龍属性)
ハンマー 冥雷鎚【百舌】(龍属性)
太刀 龍薙刀SP(龍属性)
狩猟笛 特定できず(龍属性)




○名前の由来?

どうやら使用する属性と関係のある名前のようだ。


ノン
 無属性だからノン。

イグニール
 インドの火神アグニ、
 もしくは英語でignite[イグナイト]が火がつく、発火する、の意味。
 意表ついてニールが煮るだったらウケル。

エレーナ
 英語でelectric[エレクトリック]が電気を帯びた、等の意味。

タレス
 waterにsをつけると、水域や海域の意味になる
 watersのtersでタレス?(^^;

ヒエムス
 日本語で冷える、から?
 ムスが娘で「冷えた娘」が語源だったら吹く。

ツァーリ
 こいつだけはちょっと解らないのだけれど、
 語感から直感的に感じたのはアステカの蛇の神、ケツァルコアトル。
 ツァーリの見た目もアステカって言うか、
 部族入ってるし、実際どうなんだろ。

○スキルとか行動とか
 ・何にもスキルがついて無いっぽい?
 ・でも狩人球スキルの着地術はついてるかも。
 ・剣士時とガンナー時で装備が変わる?

  例)イグニールの場合
  イグニール01 イグニール02
  左が剣士、右がガンナー。

 ・ハンターのHRやSRで武器などが変わるらしい?
 (ちなみに今回掲載した武器はHR900&SR600の場合。)
 ・ペイントボールは投げるけれど罠や笛や粉塵は使ってくれない。
 ・「だいぶ弱ってきた気がする」等は言うが、その時点で捕獲は出来ない。
  (モンスターの体力半分?)

大体こんな感じ。
個人でテケトーに調べた程度なんで
間違ってても大目に見てくださいヽ(;´д`)ノ

とりあえず、ヘビィボウガンのNaoten的には
タゲを取る可能性が少し減るだけでも儲けモン!

いざ、狩りの世界へ。
それではまた。

 

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