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TGS2012 アーランドの錬金術士シリーズについての可能性

今、TGS_4GamerLiveを聞いてたんだけど、
今回Vitaから出る
「トトリのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士2~」に関して、
ガストのディレクター、岡村佳人氏が興味深い事を言っていた。

トトリ


アーランドシリーズは昨今のアトリエシリーズの中では好調な売上を上げたと言う事で、
Vitaでの初アトリエシリーズはアーランドシリーズから出そうとなった。

んで、そんな訳だからガストにとってアーランドシリーズは、
特別なシリーズなんだとか。

岡村Dが遠まわしに匂わせてたのは、
Vita版のトトリ+の売上が良ければ、
今後もアーランドシリーズで何らかの動きがあり得ると言った趣旨の内容だった。


Naotenが言うのもなんだけども、
一回で使い潰すには惜しいと思うんだよ実際。

女性声優陣だけでも
名塚佳織さん、門脇舞以さん、喜多村英梨さん、
井口裕香さん、今井麻美さん、三瓶由布子さん、新谷良子さんと隙がねえ。

他のアトリエシリーズではもうこの声優さんが使えない、
って考えただけでももったいないと思うわけなんです。
(一部、個人的嗜好で声が大きくなりました。)

作画も岸田メルさんだしなぁ、超可愛いよな女の子。
そんな訳でガストにはまだまだ大切に育てていって欲しいと思います!

放送聞いて嬉しかったのでついつい記事投稿しちゃいました。
(こりゃお布施にVitaとトトリ+買うべきか…う~~む。)

それではまた!

 


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突貫せよ!ディスカバリー号

ニュース記事一覧を見ていると
『東京ゲームショウ2012=ソーシャルゲームが一段と存在感』
っと言う記事を見つけた。

はぁ、また携帯電話ゲームか……と肩を落としつつも、
どの様に存在感を増しているか確認する為に記事を開いた。
するとそれは時事通信社の動画ニュースであった。


(以下、ピンクいので追記へ。)
 

続きを読む。


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記事を書くという仕事

本当にどうでもいい話なんだけれど、
なんか吹いてしまったので。

ファミ通の

『モンスターハンター4』武器別リポート Part.2【TGS 2012】

と言う記事のスラッシュアクスのリポート部分。


MH4_01.jpg


緑色の文字の部分をよく読んでみる。


MH4_02.jpg




松田

ブーーーッ!!?




スラッシュアクス
完全に男ハンター


っとまあ、普通に誤植なのは明白だし
細かくせっ突くようなミスじゃないのだけれど、
ちょっと気になったのでさらに調べてみた。


するとこの原文となる文字は、
2011年のTGSのカプコンコンパニオン紹介ページのモノだった事が判明した。


全男子注目の厳選コンパニオン写真館 〜TGS2011は女神たちの降臨祭だった〜【初日編】

折原衣理
こちらがホンモノの折原衣理ちゃん。

Naotenも記事を書く際に、過去の記事をテンプレートとして書くことはある。
がしかし、1年も前の記事をテンプレートにする事は無い。

だけど、プロの記事を書く仕事と言うのは
一年も前のTGS記事とまったく同一のフォーマットを用いて書き、
記事としての体裁の統一を図る必要があるほど繊細なモノなのだと知り、
それはそれですげぇなぁっと感じるのでありました。

まぁ、その結果今回みたいにミスするのは本末転倒ですけども(^^;

兎に角ファミ通には早いところ、
今年の分のカプコンブースのコンパニオンをまとめていただきたいとだけ物申し、
(ハギとこで出てきた子の詳細を早く確認したい。)
静かにキーボードを置くのでありました。

 


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DARK BLOOD 本日金曜日11時 ACT3バージョンアップ

てっきり来週の定期メンテで行われると思っていた
ACT3への大型アップデート。

なんとうっかり本日金曜日、
午前11時からの緊急メンテナンスで行われるとの事。

ACT3の詳細は以下。

1.レベル上限の開放
・レベルの上限が40まで開放されます。
2.新規ダンジョン公開
・新規ダンジョンが9種類追加されます。
 -[30]クウェルン城 地下
 -[32]クウェルン城 庭園
 -[33]クウェルン城 1階
 -[34]クウェルン城 2階
 -[35]ジョーカム渓谷
 -[37]クウェルン城 3階
 -[39]クウェルン城 最上階
 -[40]血塗られたクウェルン城(阿修羅ダンジョン)
3.決闘場 新モード追加
・3対3チーム戦、タッグマッチモードが追加されます。
4.スキル関連
・サモンモンスターで召喚されたモンスターのHPを下方修正。
・決闘においてアンバッシュのダメージを下方修正。
・一部のスキルダメージがDPSに反映されない不具合を改善(ポイズンミスト等)
※スキルバランスにつきましては、引き続き調整を行う予定です。
5.ダンジョンランキングシステムの追加
・アシュラダンジョンクリアランクに先週のランキング表示を追加。
・アシュラダンジョンクリアランクの個人DPSが低いものに更新されてしまう不具合を修正。
・アシュラダンジョンのクリアランク上位にドロップ率が増加するBuffを追加。
・アシュラダンジョンのダンジョンクリアランクに報酬を追加。
ACT.2阿修羅ダンジョン「深淵の洞窟」
順位
報酬アイテム
アイテム効果
1
[ギフト]スキル初期化のページ 指定したスキルを初期化する呪われたページ。
[ギフト]武器強化変更書 武器の強化値を1~20の間でランダムで付与する。
2
[ギフト]下級武器強化変更書 武器の強化値を1~10の間でランダムで付与する。
3
4
[ギフト]下級防具強化変更書×2 防具の強化値を1~10の間でランダムで付与する。
5
鬼人のポーション×20 24秒間、物理攻撃/魔法攻撃力20%増加
ハイクリティカルポーション×20 24秒間、クリティカルパワー48%、クリティカル確率30%増加
6
鬼人のポーション×15 24秒間、物理攻撃/魔法攻撃力20%増加
ハイクリティカルポーション×15 24秒間、クリティカルパワー48%、クリティカル確率30%増加
7
鬼人のポーション×10 24秒間、物理攻撃/魔法攻撃力20%増加
ハイクリティカルポーション×10 24秒間、クリティカルパワー48%、クリティカル確率30%増加
ACT.3阿修羅ダンジョン「血塗られたクウェルン城」
順位
報酬アイテム
アイテム効果
1
[ギフト]スキル初期化のページ 指定したスキルを初期化する呪われたページ。
[ギフト]武器強化変更書 武器の強化値を1~20の間でランダムで付与する。
2
[ギフト]下級武器強化変更書 武器の強化値を1~10の間でランダムで付与する。
3
[ギフト]下級防具強化変更書×2 防具の強化値を1~10の間でランダムで付与する。
4
堅い砥石×6 30分間、物理攻撃力2%増加
軽い錘×6 30分間、クリティカル確率2%増加
魔力増幅玉×6 30分間、魔法攻撃力2%増加
5
堅い砥石×5 30分間、物理攻撃力2%増加
軽い錘×5 30分間、クリティカル確率2%増加
魔力増幅玉×5 30分間、魔法攻撃力2%増加
6
堅い砥石×4 30分間、物理攻撃力2%増加
軽い錘×4 30分間、クリティカル確率2%増加
魔力増幅玉×4 30分間、魔法攻撃力2%増加
7
鬼人のポーション×20 24秒間、物理攻撃/魔法攻撃力20%増加
ハイクリティカルポーション×20 24秒間、クリティカルパワー48%、クリティカル確率30%増加
8
鬼人のポーション×15 24秒間、物理攻撃/魔法攻撃力20%増加
ハイクリティカルポーション×15 24秒間、クリティカルパワー48%、クリティカル確率30%増加
9
鬼人のポーション×10 24秒間、物理攻撃/魔法攻撃力20%増加
ハイクリティカルポーション×10 24秒間、クリティカルパワー48%、クリティカル確率30%増加
6.商店関連
・鍛冶屋の販売リストにスペシャル装備を追加。
・鍛冶屋の販売リストからノーマル装備を削除。
・放浪商人ゴブリンの販売リストにLv20~30のレア装備を追加。
7.アイテムドロップ
・[材料]混沌の原石のドロップ率を増加。
8.アイテム関連
・下級武器強化変更書、下級防具強化変更書の強化範囲を1~5から、1~10に変更。
 ※アイテム説明文につきまして、強化範囲1~5となっておりますが実際使用した効果は1~10となっております。
・各強化変更書の等級を変更。


確かにネカフェでの経験値優遇とか始まってるのに、
上限解放されていないのでは運営にネカフェの稼ぎ入ってこないし、
さっさと解放すべきだと思っていたので少々遅いですが良い判断ではないでしょうか。

プレイヤーにとっても
土日前に開放されるのは良かったのではと思います。


やっとこさやる事が出てくるぜ!!
レベル上限解放と新スキル解放が楽しみなNaotenだったのでした!
 

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