イベントまでに目標としていた燃料弾薬20000、ボーキ12000、バケツ300。
現在は達成率60%と言った所。(物によっては80%ほど達成。)
明後日のイベント開始までに目標値まで増やすのは難しそうである。

またランキングにおいては
昨日の午前の集計期間で25戦果を稼いだ。

この25という数値はNaoten艦これ史上、半日の集計として最大値となる。
しかしその25戦果上昇を持ってしても順位は109位→105位。
たった4しか順位を上げられなかった。

げに恐ろしきは夏休み。


そして現在、Naotenは108位。

今まで持続力で勝負してきたNaotenとしては、
ラストスパートにおける瞬発力で他の提督に勝てるとは思えず、
またイベントのための資源を考えると
もはや100位以内への再突入は非常に難しい情勢である。

そんな暗闇を照らすようにして
ようやく図鑑最後となるあの艦が降り立った。


(以下、追記へ。)
 
続きを読む »

2時間ほど前に運営鎮守府より以下の発表がありました。

艦隊これくしょん ―艦これ― をプレイ頂き、
本当にありがとうございます。

8/1(木)開始予定、夏の特別イベントの続報を
お届けします。

イベントは前回同様、4つの海域から構成されます。

第1海域は、今月からスタートされた提督も十分に
参加できる内容で準備中です。

ただし、イベント海域出撃には、事前告知している
ように条件が一つだけあるので、ご注意ください!

それは、【出撃の勝率】です。
これが、【75%】より低い提督は、
イベント第1海域に出撃できません!

また、対潜装備及び対潜戦闘能力の
高い艦娘の備えも重要です!

●敵潜水艦について――
敵潜水艦勢力は、イベント開始時より
下記の修正がされる予定です。
・耐久値の低下→(脆く、沈みやすくなります)
・命中率の上場→(彼女らの魚雷攻撃が今より
 脅威となります)
また、
・「エリート」タイプ
・「フラッグシップ」タイプ
は、開幕雷撃を行います。

●"味方"伊号潜水艦について――
夏イベント開始時より、味方の伊号潜水艦が
まだ少数ではありますが実装されます。

最初は、かなり脆い存在で運用には注意が必要
ですが、育成によって魚雷命中率が上昇します。
また、ある程度成長すると、開幕雷撃が可能に
なります。

潜水艦用遠征も、追加実装予定です。潜水艦が
十分に育成されていない間は随伴の支援艦娘が
必要ですが、十分に育成された潜水艦娘は単艦
または2隻程度で、遠征任務が可能となります。

潜水艦遠征は、イベント後に徐々に増えていき
ますので、こちらもお楽しみにっ!

これからも「艦これ」と「艦娘」を
どうぞよろしくお願い申し上げます。



イベントについて纏めると

・4つの海域から構成
・第一海域の出撃には勝率75%以上必要
・対潜装備、対潜数値の高い艦娘の配備が重要



敵潜水艦の仕様変更については

・耐久値ダウン
・命中率アップ
・エリート&フラグシップは開幕雷撃有り



味方潜水艦については

・脆い
・成長で魚雷命中率上昇
(↑これは別に潜水艦に限らない話だと思いますが。)
・成長で開幕魚雷可能に



以前のイベント海域で潜水艦が初登場し、
対潜装備の重要さを運営は言っておりましたが、
道中だったので負けても問題なく、言うほど重要ではありませんでした。
(個人的には負け数増やしたくなかったんで重要でしたが。)

それでもまだ「重要」と言うのであれば、
ボス戦などに潜水艦が多数だったり、
敵旗艦が潜水艦だったりした場合でしょうか。

また潜水艦の仕様変更に関しては
「脆い」「不意打ち気味の魚雷」と言うのは正しい設定ではないでしょうか。
今の仕様ではサンドバック状態で、おまけに妙に硬くて、
実際に則していない様に感じていましたので(^^;


こう言った情報が出てくると言うのは
イベントも目前という事。

否が応にも盛り上がってきているNaotenだったのでした。

 

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