今年も残す所あと2時間半となりました。
皆様におかれましては2014年の最後のひとときをいかがお過ごしでしょうか?

僕は相変わらずゲームやってます。(駄目
ゲームだけじゃないですよ!
22時からは憑物語も見ますよ!!(やっぱり駄目

今年1年を振り返ると、例年以上に多種多様なゲームをやった様な気がします。
駄作も有り、良作も有り、その一つ一つが愛おしいです。

来年もゲームやアニメを中心にあれこれ書いていきたいと思いますので、
ちょっとした合間に「あ、アイツ今はどんなゲームやってんだろ?」
と思い出して記事を読みに来て頂けたら嬉しいです(^^


ゲーム運、アニメ運に恵まれた良い1年が皆様に訪れます事を祈って、
歳末のご挨拶にかえさせて頂きます。



それでは皆様、良いお年を!!



直天堂のカステラ管理人 Naoten


 

1月から少々忙しくなる可能性のあるNaoten。
今のようなブラウザゲームのプレイ体制では色々とマズイ事が予想された。

そこで現在プレイ中のブラウザゲームを整理して
プレイにかかっている時間を見直す事にした。

VD001.jpg
目黒さん、もっと言ってやって。(そして目黒さん実装はよ。)

VD002.jpg
え?じゃねーよ!?


(以下、追記へ。)

 
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メゼポルタ開拓記を始めてから最初に2回だけスカウトをしたNaoten。
サービス開始直後はポルタコインが大盤振る舞いだったので、
6回くらいはスカウト出来たにも関わらず2回で辞めておいたのは理由があった。

他ゲーで経験した事なのだけれど、
苦労してキャラを獲得してもインフレの波に呑まれ、
わずか一ヶ月ほどでそのキャラが二線級になってしまった事があった。

そう言った経験やメゼポルタ開拓記の方向性が不明だった事もあり、
多くスカウトをするのを躊躇していたのでありました。

サービス開始から1ヶ月が経ち、
☆5キャラ、☆6キャラはイベントで獲得できる可能性が高い事、
(入手難易度は高いが)ブーストできるアイテムの存在が明らかになり、
1枚しか入手できなかったキャラでも未来がある事が判明した。

メゼポルタ開拓記 0036
そりゃ雇いたいよ!!特にスカーレット!


それらの情報や500コインが貯まった事もあり、
ようやく10連スカウトをする準備が整ったと考えた。

(以下、追記へ。)

 
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だもんさんに遅れること半日。
昨晩ようやく、時崎狂三(クルミ)をゲットしました(ーー;

狂三

彼女に先んじてザフキエルを入手していたわけですが、
ザフキエルの性能は「破壊」の数値が異様に高い。

ザフキエル

どうせ50回も周回するのならばと、
ステータス「破壊」の検証をしておりました。


(以下、追記へ。)

 
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先日、サービスを開始した「V.D. Vanishment Day」(バニッシュメント・デイ)
本日、現在実装されている最終章である第三章をクリアした。

VD 最終章クリア
難易度Lv62…。高すぎぃ…。

ストーリーには触れませんが、
ラスボスの画像と攻略に関して少々触れますのでネタバレ避けたい方は注意です。

(以下、追記へ。)

 
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今日の夕方、不思議な雲を見かけたので撮影しました。


不思議雲


ひこうき雲でもないしなんだろう?
龍といえば聞こえがいいですが、
どちらかと言えばサナダムシですよねこれ……(^^;


悪いことの前兆ではなく良いことの予兆であってほしいなと、
もう数日で終わろうとしている1年の夕暮れに思うNaotenだったのでした。


 

今日は買い物に行った際に福袋を2つほど買ってきました。
ドトールとミスドの福袋です。


ドトールの福袋が1200円、ミスドの福袋が2160円でした。

ドトール福袋
こちらがドトールの福袋。

ミスド福袋
こちらがミスドの福袋。


(以下、追記へ。)

 
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DMMにおいて
「DMM×BitCash EX 年末年始プレゼントキャンペーン」と題して
昨日からキャンペーンが開始されている。

BitCashEXキャンペーン
ここに来て鹿児島城使ってくるとは…ちくしょうめぇ。


このキャンペーンはBitCash EX(もしくはマイビットキャッシュ)を経由して
DMMマネーに入金すると特典が得られると言うもので大別して2つの要素から成る。

(以下、追記へ。)

 
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チャット欄ではイカリレウスガーとかテオノフンジンガーと流れまくっている中、
悠久の森丘2ndには目もくれずにメゼポルタ近郊へと出撃し続ける影があった。


メゼポルタ開拓記 0039
マップ メゼポルタ近郊。


我々はこの男を知っている。
そう、Naotenである。


(以下、追記へ。)

 
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今回は足柄さんが個人的メインですね。
あえて言おう、待ってました と。


01▼重巡洋艦「足柄」改二改装の実装
重巡洋艦「足柄」のさらなる改装(改造)が、高い練度で可能となります。
※同改装には、改装設計図は不要です。

02▼重巡洋艦「足柄改二」に追加ボイス実装
改二装後の重巡洋艦「足柄改二」に、新母港ボイス・新戦闘ボイスなどの新収録ボイスが更新実装されます。

03▼駆逐艦「朧」「漣」「若葉」に新収録ボイス実装
改装後の駆逐艦「朧改」「漣改」「若葉改」に、補給ボイス・放置ボイス・ケッコンカッコカリ後専用母港ボイス、そして新母港ボイス・新戦闘ボイスなどの新収録ボイスが更新実装されます。

04▼「新任務」の追加実装
下記の2種類の「新任務」が追加実装されます。
●【編成任務】軽快な「水上反撃部隊」を編成せよ!
●【出撃任務】「水上反撃部隊」突入せよ!
※それぞれの任務受諾には、トリガーとなる受諾条件達成が必要です。

05▼「年末年始家具」への更新 1/2
家具屋さんのお品書きが「年末年始家具」等に更新されます。
●しめ飾り new!
●年越し蕎麦 new!
●鎮守府初詣セット new! (家具コイン長者向け)
●布団と枕 ※復活家具
●「長門」模型と桐ダンス ※復活家具

06▼「年末年始家具」への更新 2/2
本日実装される【年越し蕎麦】は、BGM再生家具です。これを提督室に配置すると、新BGM「迎春の鎮守府」が母港で再生されます。また、一年前の年末年始に特別配信された
●鎮守府新年飾り
●「謹賀新年」掛け軸
も家具屋さんで入手可能に!

07▼ジュークボックス更新
本日実装の新母港BGM「迎春の鎮守府」は、「ジュークボックス」でもリクエスト及び母港BGMへの設定も可能です。

08▼Xmasモードの終了
「艦これ」2014Xmasモードを終了します。各Xmas限定ボイス及びXmas艦娘は通常モードに戻ります。Xmas艦娘は昨年同様、図鑑に格納されます。

09▼年末年始限定「曙」グラフィック実装
年末年始限定「曙」グラフィックが実装されます。各鎮守府や泊地も年末の大掃除を!同「曙」グラフィックは、年明けの新年最初のメンテナンス実施まで実装されています。

10▼年末限定ボイスの実装
一部艦娘に年末限定ボイスが実装されます。そんなに数は多くはありませんが、同ボイス実装は年末一杯まで!
また、新年元旦には、約30隻の艦娘の新年限定ボイスが実装される予定です!

11▼【新艦娘】の実装
本日のアップデート完了を以て、【新艦娘】朝潮型駆逐艦「山雲」が新規実装されます。改装後の「山雲改」は時報ボイスも完備。お楽しみに!

12▼【新艦娘】駆逐艦「山雲」との邂逅について
新艦娘「山雲」は、中盤以降のいくつかの海域で敵主力を撃滅することで、邂逅可能です。邂逅可能海域の中では、難易度の高い海域の方が、その可能性は高くなります。また、新年最初のメンテまでは、中盤以前の海域でも特別に邂逅可能です。



内容にコメントします。

(以下、追記へ。)

 
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2011年11月9日に発売したFFXIのサントラCD
「ファイナルファンタジーXI オリジナル・サウンドトラック-PLUS」の初回生産分には、
スピネットと言う調度品を交換できるコードが付属した。

んで、当時そのCDを買ったNaotenはスピネットを所持している。


スピネット

この調度品をモグハウスに設置すると
モグハウスのBGMが以下の11曲からランダムで再生されるようになる。
(モグハウスに入るたびに再生される曲が変わり、
 一度選択された曲はモグハウスに入り直さない限りはループ再生される。)

Selbina
Fighters of the Crystal
A New Horizon
Ragnarok
Clash of Standards
Echoes of Creation
Luck of the Mog
Feast of the Ladies
Abyssea
Melodies Errant
Ronfaure
Autumn Footfalls
Main Theme
Mog House(デフォルトのBGM)



非常に良い調度品なのだけれど前述のとおり曲はランダムで決まるため、
聞きたい曲を任意で聴ける訳ではない。
(聞きたい曲を引き当てるまでモグハウスを出入りするか
 スピネットを配置&撤去を繰り返せば不可能ではないが…。)

しかしオーケストリオンと言う調度品を設置すれば、
この問題が解決する事が判った。

(以下、追記へ。)

 
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只今の時間、MHメゼポルタ開拓記がメンテナンスに突入し、
同時にイベント「悠久の森丘」が終了しました。

振り返れば開拓Pを使い切る事がほとんど出来ない戦いでした。
原因は自分の編成の火力不足…。


メゼポルタ開拓記 0039
未だ半数以上が☆3以下…。(コモンドは突破の雫使用済み。)

(以下、追記へ。)
 
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運営様素敵ィィィィ!!!



かんぱにプレゼント
まさかこんな大盤振る舞い!!






結果…。


(以下、追記へ。)

 
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雑記率高いですな!(挨拶

バニッシュメントデイは先ほどメンテに入りました。
メンテ明けからイベント開始との事。

イベントにありがちな「世界が滅ぶ」とかそんな大それたものではなく、
運搬中の強化物資が散らばったから回収してちょ!みたいな感じ。

強化物資と言う響きからなんかちょっとお得な事が起きそうな予感。

キャンペーン告知1224-1
期間も一ヶ月と長い。

あ、いやでも俺タワーや城プロの件もあるので
初回イベントは注意しないとダメですな。


VD 一宮さん
現在、一宮さんイチオシ。

そういえば事前登録のリング届いてましたけど超性能低くて吹きました。
なんか隠し性能でもついてるのかな??


と、昨日は1日、メゼポルタ開拓記は何もせずに放置してまして、
ランキングが500位ほど落ちて2700位台になってました。
2500位と言うのが報酬切り替え地点なので、
頑張って2500位以内には入りたいな、と。

メゼポルタ開拓記 0033
200位ほど戻す。


ところでシェナのカットイン率が異常なんですけどなんででしょうね。
てっきり「技術」がカットイン率に影響してるのかなって思ってたんですが、
技術でより上のエレオノールはほとんどカットインが出ない。

メゼポルタ開拓記 0032

後、思い当たるのは武器種とかですかね。
弓にはそう言う特性がついてたりするんですかね。
(スキルごとにカットイン発動しやすいモノとか、
 キャラにカットイン率に関わる隠しパラメータとかあるかもですけどね。)

やまさん情報によると本日からトランスライダー正式サービスとの事ですね。
何か変わったのかな。
それとプリンセスフィールドはリファインアップデート。
女の子の絵だけはkawaiiあれ。

あとメイデンガーデンも調整入ったみたい。

アップデートのお知らせ ver 1.0.4


メイデンガーデンをお楽しみいただき誠にありがとうございます。

新しいバージョンVer1.0.4をリリースしましたのでお知らせ致します。

ボスの強さの調整、より遊びやすく強さを調整させて頂きました
ステージ中のバトル勝利時の召喚獣ドロップ率をアップしました
各ステージのメイド側のデッキの内容をより遊びやすく調整させていただきました
[重要]レベルと必要となる経験値の見なおし、及びレベルごとのAPとデッキコストの上方修正を行いました
現在所持している経験値に変化はありません、各レベルに必要な経験値を調整しました。
必要経験値の調整により、一時的に経験値がずれて表示される場合がありますが、ステージを1度クリアしていただく事で改善いたします。
ステージ中で複数の召喚獣をドロップした際に1体しか取得できない不具合の修正
ゲーム進行のテンポアップ
※バージョンが切り替わらない場合はブラウザキャッシュのクリア、Unityキャッシュのクリアをお試し下さい。

発生していた不具合の修正、及びパラメータ修正のお詫びとして全てのお客様に強化石10個を配布いたします。
ご不便、ご迷惑おかけしたことお詫び致します。

それではメイデンガーデンをよろしくお願いします!



光るものはあるのにイマイチな部分が多いゲームだったので面白くなってたらいいな。
(面白くなってなかったらやらないだけですが…。)


そうそう、年末までには今度こそやるゲームを整理したい。
ちょっとやってるゲーム多すぎる(ーー;

年賀状を書きつつ、そんな事を思うNaotenだったのでした。
(あ、そういえば今日、クリスマスイブじゃん!)


 

おはようございます。
まだE-7には挑んでいないNaotenです。

E-6をクリアした際のデータを色々と調べてました。
気になったのは出撃や修理で使用したコスト。

総支出
上が出撃前、下が出撃後、修理を全て終えた後。

米:-1073
木:-1362
石:-1167
鉄:-25
金:+164


でした。

30回出撃すると考えて単純に30倍すると

米:-32190
木:-40860
石:-35010
鉄:-750
金:+4920


となります。

この他にE-3が10回、E-10が50回の出撃。

戦略を最適化してホロを出来るだけ使わない、
同時に他の部隊で資源収集目的で出撃をする、等の工夫でもしない限りは
圧倒的に資源が足りない事が予想されました。
(これが2ヶ月くらい続くイベントならばまだ現実的ではあった。)

いいとこE-10を1回クリアして鳥羽城をゲットして終了。
それが課金しない範囲では現実的な落とし所だと思う。

よし。
周回は諦めよう。


クリアデータを見ずとも少し考えれば解かりそうな事だったんですが、
認めたくなかった自分がいたのだと思います。



はぁ、なんか諦めたとたん脱力感が…。

切れた



この多少頑張れば誰でも取れる感のあるイベントバナーはなんだったんだろうか…。

Banner03_InariEvent_b.jpg
課金の必要性は「労力が減る」レベルであるべき。春日山城に関しては課金がほぼマストだ…。


気が向いたら、
1月13日までにE-10を1回クリアしよう。
(既にE-6クリアで満足してる自分もいる…。)

色々と失ってしまった心の中の何かを指折り数えつつも僕は、
昨日一日停止していた他の全てのブラウザゲームに頭を下げるのでした。




このブログに訪れてくださる方々には、
お騒がせしてしまって大変申し訳なく思っております。

それらの反省も踏まえまして
よほどの事がない限り城プロの単独記事はこの記事で最後にしようと思います。
(雑記等で触れる事はあるかも知れませんが)

お目汚し失礼いたしました。

 

E-6……クリアしますた…。



ゴ…フォッ…。


吐血


詳細を纏めます。

(以下、追記へ。)


 
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夢

(以下、追記へ。)

 
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Naotenが最高レベルのモノノフと認識しているだもんさん。

そのだもんさんからE-6の難易度が高い事をコメ欄で知らされた。
その情報を前に、Naotenの様な小心者などしょっぱなから怯えっぱなしであった。

で、実際挑むも惨敗。
(Wave8の時点で完全に部隊が崩壊。ほうほうの体で飛び込んだWave9でトドメを刺された。)

城プロ 0131
滝山城も宇土城も回復スキル発動直前で倒された口惜しや…。


(以下、追記へ。)

 
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所用で出かけており、
先ほど戻ったのでドレ、イベント開始すっか!
と戦(いくさ)へと乗り出そうとするも、
敵は本能寺にあり、もとい、敵は通信エラーにあり!状態。


城プロ 0023






調査中って言ってますが
普通に考えればアクセス集中に伴う負荷が原因ですよね。
これは深夜か早朝に挑むしかなさそうね。

とりあえず現時点ではまったく城プロが出来ないので、
メゼポルタ開拓記かバニッシュメントデイやってきます(;´д⊂)





2014/12/22 23:02追記



本当なのか千弧ちゃん?
出撃しちゃうぞ??


と言うか22:20ってワタスが諦めた数分後だったじゃないですかヤダー(;´д⊂)


 

先ほど14時からメンテに入った御城プロジェクト。

以下が本日の更新内容との事。

御城プロジェクト~CASTLE DEFENSE~をプレイ頂きまして本当にありがとうございます。

12/22(月)にメンテナンスを実施いたします。
詳細は下記の通りとなります。

<実施期間>
 12/22(月)14~17時

<対応内容>
 ・新イベント「初詣を護れ!稲荷山決戦!!」の開始
 ・イベント期間限定商品の追加
 ・天守閣拡張の上限追加(5つ)
 ・近代改築時の画面レイアウト変更
 ・合戦場選択の画面レイアウト変更
 ・一部の城娘のボイス音量調整




って、
今日からイベント開始か~~い!!?(´Д`;)

(以下、追記へ。)

 
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