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OVERKILL'S The Walking Dead アポカリプス生活記 Vol.05

Vol.01から04まではほぼ連休中だった為、
時間があったからプレイできて記事を書けた訳ですが
流石に平日は全然プレイできず記事が書けませぬ(ーー;

せめてソロプレイ時に一時停止が出来れば昼間でもプレイできたんですけどね。
(日中は客先からの電話対応の可能性が高く一時停止出来ないとまず死ぬ。)


OVERKILLS_TheWalkingDead_05_00.jpg
こう言う雰囲気、良いよね。


それでも1日1プレイくらいは出来ているので経過を書いておきます。


(以下、追記へ。)

 

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tag: STEAMOTWDアポカリプス生活記

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2018/11/13のツイートまとめ(自動投稿)

NaotenBlog
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stan lee @TheRealStanLee




2018/11/13 05:22

2018/11/13 08:56

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雑記

母のスマホがモバイル通信出来なくなったと連絡があった。
直接見に行くのも忙しくて出来なかった為、
メールや電話でやり取りして思い当たるよくある解決策を提示するも一向に改善せず。
(そもそもメールが出来るのは謎だった。)

実家にはネット回線がなくWi-Fi接続できない関係で
モバイル通信出来ない=ネット接続出来ないと言う状況。

それに関連して、この数日、母のLINE等がオンラインにならない事を心配した妹が
ついに実家入りしてスマホをあれこれいじったもののそれでも直らず。

いよいよもうお手上げと妹から救難信号を受けて、
やむなく先程、実家に車で乗り付けて5分で直して帰ってきました。
結果的にはスマホに最初から入ってた
「モバイルマネージャー」なるアプリが特定アプリの通信を遮断していたのが原因でした。

モバイルマネージャー
犯人はこいつ。GMailは制限対象に入っておらず、メールは出来る状況だった。


(以下、追記へ。)

 

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車検完了

本日午前中、立ち会い車検を行い無事、完了致しました。


2018_車検中
整備工場にて車検に向けてチェック中の愛車ネイキッドの様子。

今回は、以前から懸案事項となっていた
ドライブシャフトブーツの交換を行い車検を通しました。

その結果、少々費用がかさんで車検関連の費用込みで8万ちょい。
頭の痛い出費ではございますがこれも安全の為、やむを得ない出費でございます。

購入してからなんだかんだと17年。
同一の車にどのくらいの期間乗っていられるものなんだろう?
そんな一抹の不安はありますが、
既に生産終了している車種でもありますしこれからも大切に乗っていきたい。

そう考える僕なのでございました。

 

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OVERKILL'S The Walking Dead アポカリプス生活記 Vol.04

2018/11/12 09:06 記事内で書いたミッション中の不具合に関して本文と末尾に追記しました。

前回、Weeklyに挑みクリアするも報酬がポジティブシンキングし
MODがアノアレでヘキャッシュヘケケな感じだったNaotenGRANT。

気を取り直して、シーズン1にて実装されている最終ステージである
「JOIN OR DIE」攻略へと取り掛かった。

OVERKILLS_TheWalkingDead_04_00.jpg
THE HUBをLv.3にしリンカーン記念堂へのルートを開放した事により、
最終ステージ「JOIN OR DIE」へと挑戦できる様になった。



(以下、追記へ。)
 

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tag: STEAMOTWDアポカリプス生活記

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OVERKILL'S The Walking Dead アポカリプス生活記 Vol.03

THE HUBをLv.3に上げた所、Weeklyミッションが出現。
クリア報酬を見るとスナイパーライフルの「ハイエンド」装備が確定っぽいので
スナイパーライフルが得意武器であるGRANT的にこれは入手せねばならないだろう。

OVERKILLS_TheWalkingDead_03_01.jpg
難易度はオーバーキル固定。


まだ見ぬハイエンドレアリティ装備を求めて、
難所「LISTENING IN」に挑んだ。

今回はそう言うお話。


(以下、追記へ。)
 

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tag: STEAMOTWDアポカリプス生活記

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OVERKILL'S The Walking Dead アポカリプス生活記 Vol.02

前回の記事では後2つのステージクリアで
シーズン1にて実装されている全てのストーリーミッションがクリア出来ると書いたNaoten。

後2つ?じゃあもう今回の記事で達成っしょ?

OVERKILLS_TheWalkingDead_02_01.jpg



しかし物事はそう単純では無い様なのでございました。


(以下、追記へ。)

 

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tag: STEAMOTWDアポカリプス生活記

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OVERKILL'S The Walking Dead アポカリプス生活記 Vol.01

11月7日の深夜2時にPC(STEAM)版がリリースされたOVERKILL'S The Walking Dead。
クローズドβに参加してその熱に浮かされた僕はデラックス版を購入。

戦いの舞台アポカリプスに飛び出した。

OVERKILLS_TheWalkingDead_01_01.jpg
ゲームプレイを体現するカッコいいOPムービー。


(以下、追記へ。)
 

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tag: STEAMOTWDアポカリプス生活記

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OVERKILL'S The Walking Dead PC版リリース

先日、STEAMにてプレオーダー(予約購入)した
The Walking Deadシリーズと共通世界観を持つOVERKILL'S The Walking Dead。

OVERKILLS_TheWalkingDead_Beta01.jpg

日本時間11月7日の深夜2時、つまりたった今、発売致しました。

これと時を同じくしてYoutubeではシネマチックローンチトレーラーなる動画が公開予定です。



枠は貼っておきますが、この記事を書いているのが2時前なので、
実際、どんなトレーラーになるのか今の僕は解っていません。

この記事が投稿された頃はまさにOTWDをプレイしていると思われますが、
クローズドβテストからロード(マッチ?)処理周りだけでも改善されていれば良いですし
クローズドβテストで入手できなかった
GRANT用のプライマリ武器で高ランク装備が早めに入手できたら良いなぁと思います。


そうそう、クローズドβテストと言えば
クローズドβテスト未参加で購入予定の方に音についてのアドバイスを。

近接武器による攻撃は基本的に(少なくとも他のウォーカーを引きつける程には)
音が出ないと言う仕様になっているので、ホードメーターのある
潜入系のミッションではよほどの場合でない限り近接武器を振る事をオススメします。
遠距離武器も、2つのウチ片方は、最低でもサプレッサー付きの銃にしましょう。
(サプレッサーはミッション中に消音できる限度回数がある。ミッションから戻れば回数は復活する。)

ホードメーターの無い防衛系ミッションではいくら音を出しても追加の増援は無いですが、
少なくとも同一マップ上のウォーカーには位置を特定されてどんどこ集まってくるのでその点も注意です。
(4人でガンガン銃を撃ってるならあまり問題のない話です。)


とまぁそんな訳で、今日一日ドキドキして過ごした僕ですが、
クローズドβを遊んだとは言え製品版を遊んだわけではありませんので
最終的にどんなゲームに仕上がっているかは蓋を開けてみるまでは判りません。

良いゲームである事を心から願って。


──もう一度、あの闇へ。
それではまた。

 

tag: STEAM

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PS4 Marvel's Spider-Man トロフィーコンプ

メインストーリー、DLC1共にクリア済のPS4のMarvel's Spider-Man。
昨晩ようやく、プラチナトロフィーを獲得しました。

Marvels Spider-Man_プラチナトロフィー
他のすべてのトロフィーを獲得する事がプラチナトロフィーの獲得条件となる。


(以下、追記へ。)
 

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雑記

お土産に文明堂のカステラを頂きました。

文明堂のカステラ

言い得ぬ共食い感、あったと思います。


(以下、追記へ。)
 

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OVERKILL'S The Walking Dead プレオーダー完了

ここの所長らく記事を賑わせておりましたOVERKILL'S The Walking Dead。
ついにプレオーダー致しました。







しかもデラックス版。

OTWD_購入
やったった。


(以下、追記へ。)
 

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OVERKILL'S The Walking Dead 発売前最終 Dev Stream

11月6日(日本時間11月7日)発売のOVERKILL'S The Walking Dead。
本日早朝配信された発売前最終のDev Stream #7を視聴しました。

StarbreezeのOVERKILL's The Walking Dev Stream #7をwww.twitch.tvから視聴する

それによるとこの動画配信時点で事前ダウンロードが可能になったとの事。
その他、気になる情報も。

・デラックス版の特典を追加するか検討中。
・人数に併せての難易度を調整。
・βからロード時間を短縮し、開始のムービーをスキップ出来る様に改善。
・発売当日はShroudやGreg Millerなどの大物ストリーマーを招待して生配信。
・シーズン2の内容は11月末から6ヶ月ほどをかけて順次配信。
(英語読解力&リスニング力低いので間違ってたらスイマセンm(_ _)m)

特に僕が気になったのは「デラックス版の特典を追加するか検討中」と言う部分。

デラックス版は
通常版+デジタルアートブック&デジタルサントラ&ナイトレイドスーツ(スキン)。
通常版より2,000円高く価格に対して旨味が少なく、
これはわずかに通常版かなぁと思っていた所でしたが、
デラックス版に追加要素があるならその均衡が破られる訳です。

しかしながら追加特典が入るかどうかも検討中な上、何が追加されるかも不明。
んーーーーーーー参った;;;;;


プレオーダー(予約)特典もある為、
発売前までにはどちらのエディションにするか決める必要があり
出来れば今日、明日で確定したいと頭を悩ますNaotenだったのでした。







どんなゲームか参考になるβプレイ動画(ショッキングな映像もあるので閉じ)



 

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アナログゲームライフ78 秋の自宅アナログゲーム会 その1

残暑が過ぎ去りようやく涼しさが到来した10月某日。
予て(夏頃)から企画してきた自宅アナログゲーム会を開催した。


ゾンビサイド
目玉はコレ。


これはその記録。


(以下、追記へ。)
 

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tag: アナログゲームボードゲームゾンビサイド自宅アナログゲーム会

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アナログゲームライフ77 SCYTHE拡張 フェンリス襲来 予約完了

SCYTHEの拡張、フェンリス襲来が先程あみあみで予約可能になったので早速予約してきました。

サイズ拡張フェンリス襲来
14時過ぎに予約可能になった事を確認。

あみあみでは12月上旬となっておりますが
正確な発売日は12月6日との事です。


(以下、追記へ。)
 

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tag: アナログゲームボードゲームSCYTHE

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2018/10/31のツイートまとめ(自動投稿)

NaotenBlog
Retweet:
アークライトゲームズ @ArclightGames

【新製品】「サイズ」拡張セット3部作の第3弾!8つのエピソードから成る「キャンペーンモード」で、大鎌戦役の世界を遊びつくそう!『サイズ -大鎌戦役- 拡張 フェンリス襲来 完全日本語版』は12月6日発売予定!… https://t.co/Pv35NS9jLY
2018/10/31 20:00

2018/10/31 20:38

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