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IronHarvest 日本語担当はDMM

僕が2018年の4月にキックスターターにて出資し今月2日にSTEAM版が先行発売した
1920+の世界観を持つPC、PS4、Xbox向けRTSゲーム「IronHarvest」。
(元々は全プラットフォーム同時発売予定だったがコロナ禍でコンソール版が来年に延期した。)

昨有放送されたTGS2020におけるDMMの放送において、
その日本語化DMMが担当している事が明らかになりました。

IronHarvest_DMM.jpg
【TGS2020 DMM GAMES】アサルトリリィ Last Bullet 「TGSラスバレ放送局」&「DMM GAMES 新作コレクション TGSスペシャル
https://youtu.be/YuCAA0U8LQc

IronHarvestの日本語対応に関しては、
発売するその日まで未実装であった事が秘匿されており、ひと悶着ありました。

IronHarvest 遂にリリース しかし日本語は(2020/09/02)

詳しい経緯はさておき、
公式で対応を謳っていた言語で日本語だけが唯一、
発売日に実装がなされなかった事(そして一切告知が無かった事)で、
日本語担当する所のヘイトは無条件で高そうだと思っていた所、
(もちろん、デベロッパーのKING Art GAMESや
 パブリッシャーのDeep Silverに一番の問題があるが。)
まさかそれがDMMだった事実に、一抹の不安を覚えた次第。

1920+とは

IronHarvest_Alpha1_01_タイトル

第一次世界大戦終了直後にロボット兵器が開発されたことから、
ヨーロッパ全土が再び泥沼の戦乱に巻き込まれるという
もう1つの歴史をたどった架空世界。
ポーランドのアーティスト ヤコブ・ロザルスキー氏が生み出した。

Iron Harvestの他、
ボードゲームのSCYTHE(大鎌戦役)も同様の世界観をテーマにしている。


(以下、追記へ。)
 

続きを読む。


tag: STEAMIronHarvestアイアンハーベストKickstarterDMM

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2020/09/25のツイートまとめ(自動投稿)

NaotenBlog
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Impress Watch @impress_watch

Amazon Echoが球体デザインに一新。AZ1プロセッサ+音質最適化 https://t.co/z9RYU6PFxn


2020/09/25 07:32

2020/09/25 07:44
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電ファミニコゲーマー @denfaminicogame

【分断】Fall Guysの中身を巡り開発内部でも亀裂、新たなコンセプトアートが提示される
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不気味すぎる骨格図が公式になったことを受け、開発チームの別のアーティストがもっとファンシ… https://t.co/OkzYVMHYw7
2020/09/25 09:58

2020/09/25 14:57
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機動戦隊アイアンサーガ公式‏ @ironsaga_staff

「次元衝撃」再び波瀾が、今回はダンクーガが⁈
10月中旬にコラボ決定!

フォロー&RTで3名様に「スターダイヤ2020個」をプレゼント!

#アイサガ #アイアンサーガ #超獣機神ダンクーガ
#ダンクーガxアイサガ


2020/09/25 22:17

2020/09/25 22:20

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