前回の記事で、エンピリアンウェポンに命を吹きこんだNaoten。
この勢いで、かの武器にふさわしい能力を付与するため次なる試練に赴く。


すなわち、
試練No.2234 キレインのランプ 50個の納品
である。

キレインのランプは、アビセアミザレオの大ボス、
キレイン・キロインが1~2個ドロップする。

Cirein-croin.jpg
巨大な双提灯が印象的な、オロボン族NM キレイン・キロイン。
双提灯が怪しく光り、プレイヤーを魅了する攻撃、メイヘムランターンが特徴的。
なお、メイヘムランターンで魅了された際、同時にスリップダメージが入り、
魅了されたプレイヤーを眠らせることは原則、出来ない。
(バインドやブレイク、グラビデは有効だが蝉の有無に注意。)





あの強敵か…。
身を引き締めるNaoten。


だがその直後、真の敵はキレインに非(あら)ず。
ということを痛感する事になるのであった。


(以下、追記へ。)
 

キレインと対峙するには、大事なものが2つ必要である。

即ち、オロボン族NM Cep-Kamuyより取得する美しいオロボンの肝
もう一つは、ポロッゴ族NM Heqetより取得する破けたポロッゴの帽子である。

Cep-Kamuyは同エリア最北西に存在する雑魚オロボン
Ancient Orobonが落とす「オロボンの頬肉」と言うアイテムを
トレードすると出現する、トリガーNMであり、
雑魚オロボンがオロボンの頬肉を落とすのが少々渋い事を除けば、
比較的与し易い敵と言えた。

Cep-Kamuy.jpg
カラボスの際に必要だった2つの大事なものも、
このCep-Kamuy同様、ライバル多数でも戦闘がしやすいトリガーNMと言う方式であった。



だが問題はそこでは無かったのである。

真の問題はポロッゴ族NM Heqet(ヘケト)にあったのだ。


Heqet.jpg
ポロッゴ族NM Heqet(ヘケト)。その圧倒的魔法力でプレイヤーを苦しめる。
だが、こいつが我々を苦しめるのは、そこではない。



こいつは10分から15分でポップする、時間ポップNMである。


平均をとった上できりがよく、12分で沸くとして、
戦闘に8分かかると仮定する。
トータルで20分に1回、すなわち1時間に3匹しか狩れない計算だ。






んで、これである。




ヘケト広場
ヘケト広場。
ちと解りづらいかも知れないけど、前方にライバルが3人。
画面に映っていない所にもいる。
ちなみに、いつ行ってもほぼ、こんな感じ。(写真はロビンより提供)



カラボスの際は、人と奪いあうことなんか何も無かった上であの辛さであった訳で、
そこにプラス、奪い合いという要素が絡んでくる。


無論、2時間やって1回分しか競り勝てない事もあった。


心のなかに暗黒物質(ダークマター)がフツフツと沸き立つ中、
可能なかぎり交渉や、Cep-Kamuyとの戦闘での移動を計算して、
無駄のない立ち回りをする。

コメントサーチでキレイン野良募集が無いかも逐一チェックする。
大口が来る場合は撤収も懸命であった。


そんな精神を摩耗する中、
トドメはキレインからのランプドロップであった。

2回に1回は1個しか落とさないのである。

仮にこのペースで行くとして、
34回ほどキレインを討伐する必要がある。


だが、繰り返すが、問題はそこではない。

言い直そう。

後34回ほどHeqet(ヘケト)を討伐し大事なものを取得しないとならない。
34回倒さねばならない、ではなく、34回大事なものを取得しないといけない、
のがミソである。

敵はキレインに非(あら)ず。
真の敵はHeqet(ヘケト)であり、
そして自分の心の弱さ、であった。


ヘケト戦闘
へケトと戯れる我々の図。
ヘケト広場の問題はもう一つ、雑魚ガエルがヘケトにリンクする事も挙げられる。




残り43
半日ほど現場に張り付いて4匹キレインを討伐。
ランプドロップは2、1、2、1の合計6個。
なお、五行PTの際に希望し、1個は既に持っていた為、併せて7個納品となった。



早くも心が折れそうになるNaoten。
懐から取り出したアルマゲドンに手をかける。


銃は輝きを増し、内なる強大な力を開放したがっている様に見えた。


まだまだ!!
その銃を懐にしまい、また歩みを進めるNaotenであった。



んじゃお約束だし言っとこうか?


せーの!


次回を待て!!


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