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MHF狩猟日誌 Vol.05.3 強走効果

双剣用に即興で装備を作ってみた。


新装備
厨二病な感じがいい。

胴と腰がルコ装備。(まだどちらも強化Lv1)
手と脚が今、イベントで入手できる蒼空・魁装備。(どちらもLv7)
頭は先日、ネカフェでカップルキャンペーンで入手したディアリーピアスF。

4781_1.jpg

業物+2、ランナー、斬れ味レベル+1、各耐性+10、高級耳栓、攻撃力UP【小】
と、スキルシミュもせず、即興で作った割には最低限のスキルを有しているのが出来た。

ちょっと双剣の練習がてら出かけてみよう~っと思って、
強走薬を飲んで鬼人化したら、我が目を疑う事態が起きた。




それがこれだ。

(以下、追記へ。)
   


強走効果


え?何?何が起きたの?

何度強走薬を飲んで鬼人化しても結果は同じ。
鬼人化した瞬間、強走効果が切れてしまうのだ。



焦って公式サイトを見に行くとこんな記事を発見した。

双剣の「鬼人化」中における
「スタミナ減少無効」効果変更について
2009-11-11

平素より『モンスターハンター フロンティア オンライン(MHF)』を
ご利用いただき誠にありがとうございます。

2009年12月9日(水)に実施予定の大型アップデート
『シーズン7.0 “絶島主、ラヴィエンテ”』より、双剣の「鬼人化」中における
「スタミナ減少無効」効果について、仕様変更を実施させていただく予定です。

【変更予定日時】
2009年12月9日(水)アップデートメンテナンス終了時以降

【変更内容】
消費アイテム「強走薬」や狩猟笛の演奏により、「スタミナ減少無効」の効果が
発揮されている最中であっても、双剣で「鬼人化」を行なった瞬間に、
「スタミナ減少無効」の効果が解除されるようになります。

※「鬼人化」中のみ「スタミナ減少無効」の効果が解除されるわけではございません。
  このため、「鬼人化」を解除しても「スタミナ減少無効」効果は
  解除されたままとなります。


※「鬼人化」を解除したのち、「強走薬」などを使用することで、
  「スタミナ減少無効」効果を得ることは可能です。

※スキル「ランナー」の効果は、今までどおり「鬼人化」中でも発揮されます。

【変更理由】
その他の武器種と比較した場合に、双剣の「鬼人化」と「スタミナ減少無効」効果を
組み合わせた際の有用性を考慮し、対応方法を検討した結果、
上記の仕様変更を行なうことといたしました。



な、な、なんだってー!?

上記公式の情報は随分前の記事なので、
MHFをずっとやってる方には既に常識なんでしょうけど、
初めて知ったNaotenは、そりゃもうびっくりしたものです。

普段、双剣では強走薬なんか飲まないけれど、
今、ココティが狩猟笛練習中で、
スタミナ減少無効の旋律に期待していただけに少々がっかり(ーー;

やっぱそうでもしないと強すぎたのだろうねぇ。

っと言うわけで、ランナーのスキルを絶倫にしたり、
攻撃系のスキルをもちっと充実すべく、あれこれ画策するNaotenでありました。

いざ、狩りの世界へ。
それではまた。
 

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