FFXIにおいて2012年のロードマップが発表されてた。

2012roadmap_01_jp.jpg

コンテンツやその他は余り面白く無いので、
ジョブ関連だけ、表から月毎に抜き出して、それぞれコメントしてみた。

4月~5月

・メリットポイントグループ2調整

 前々から言われている奴ですね。
 メリポふることによりアビのリキャストが縮まっていた系は、
 最も縮まった状態がデフォルトになり、
 変わりに、メリポをふることにより別の効果が付与されたりする様に。

・遠隔WS、アビリティ使用可能距離調整

 例えば学者のライブラが、挑発より距離が短く、
 敵を調べに行って死ぬとか。そう言う類の調整かな?

 現状、射程が短かい遠隔WSが長くなるのは歓迎ですが、
 現状、射程が長い遠隔WSが、こっそり短くされるのが怖い。

・狩人 イーグルアイの敵対心調整

 イーグルアイのヘイトが最低限まで下げられるそうな。
 が、公式フォーラムでは不評でしたね。
 (現状、WSより威力が低いイーグルアイ1発の敵対心が限りなく低くても、
  だから何?的な意見が多いと感じた。)

6月~7月

・新2Hアビリティ追加

 たぶん、まだ具体的な話は出てないんだよね?
 2時間に1回の起死回生の一打、と言う部分は、
 一部のジョブを除いて死に始めている状況。
 果たしてどんな2アビが来るか!!?

 脈絡もなく勝手に妄想。(妄想な上、長いので折り畳み。)


・モンスターの弱体魔法耐性調整

 赤魔道士復権的な何か?

7月~9月

・召喚士 新召喚獣ケットシー追加

 2012roadmap_02.jpg

 性能はともかく、取得は楽な方向で頼む!!

・受け流し、ガードスキル スキルアップの計算見直し

 蝉が発動するとガードスキルが判定されないとか、
 そう言う類だった気がする。

・暗黒騎士 暗黒魔法版ファストキャスト

 誰得?

・暗黒騎士 アブゾ系魔法の減衰効果調整

 これはまぁ、量による。

9月

・遠隔攻撃 攻撃間隔調整

 頼んます!!
 ただ、得TP的に死なないようにお願いしやす!

・モンク ためるの効果調整

 これは具体的には不明。
 フォーラムではちょいちょい意見が出されてるみたいですね。

9月~10月

・メリットポイント 新2Hアビリティ強化項目追加

 6月実装から間を開けたのは、
 動向を見てから調整を入れたい、と言う事でしょうね。

10月

・獣使い 新呼び出しペットの追加

 まぁ、これは…。

・獣使い 使い魔の調整

 野良モンスを操らない様に仕向けてきた開発。
 確かに時代錯誤ではある。


10月~12月

・メリットポイント ジョブカテゴリーの拡張

 グループ3って事かな?それともグループ1や2の振り数増加とかかな??


11月

・からくり士 T.プロセッサー見直し

 たった一つのアタッチメントの修正に1枠使うとは…。

・からくり士 新アタッチメント追加

 VerUp毎に毎回入る青魔法に比べて、アタッチメントの追加の少なさは異常。
 後、青魔法のセットポイント同様、
 オートマトンのアタッチメントのセット枠増加してくれー!
 追加されても装備できない(;´д⊂)


2012年も色々と楽しみなNaotenでございました!
それではまた!
 

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