昼飯と昨日発売したジャンプを買うついでに
ゲーセンに凸って来ました。
今日はアップデートが行われたのでその確認に。

もちろん、アップデート対象の∀ガンダムの動作テストです。

ロラン「∀の風が吹く…」

一人で(今日実装の)リボーンズガンダムを操ってる
お兄さんにお願いして協力プレイ。

途中リボガン兄さん瀕死の所でNaotenが落ちて、
危うくゲームオーバーになるところでした。
(3000機体x2なので合計2回落ちると終わる。)


復帰後、ガン逃げしてもらいつつ敵陣特攻。

ロラン「人の英知が生んだ物なら…人を救ってみろぉぉぉ!!」

耐久300きりつつなんとか突破しました(;´д⊂)


んで、使ってみた上での体感ですが、
メインのハンマーの誘導(と銃口補正も?)がかなり強くなっている気がします。

サブ射撃はよくすべり、一発ごとに銃口補正がよくかかり、
誘導も強まっている様に感じます。

よく滑っているように感じるのは、
3発撃ち終わるまでが気持ち早くなったから?
(前回までは3発目を撃ち終わる前に慣性が弱まってた?)

今朝、家庭用の前作EXVSで∀ガンダムを使ってて
メインとサブの感触が手に残っていたので、
今回の修正でだいぶそれに戻った印象を受けました。

BD格闘はよく解らなかった。
前CSも元々EXVSに無かったもんでよく解らず。
ダメージに関してもリプレイ台が無いゲーセンなのでよく解らず。


全部体感で申し訳ない(;´д⊂)



そんなこんなで、
実はEXVSFBで初めてCPUじゃなくて人と協力プレイをし、
アーケードモード全クリできたNaotenなのでした!
 



ロラン「僕じゃありません。こいつ、ホワイトドールがすごいんですよ!」
 
それではまた!

 

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