ヘビィボウガンの秘伝防具を目指して魂集めに奔走しているNaoten。

で、秘伝防具のスキル、
重銃術【銃仙】には以下の性能がある。

・攻撃力1.2倍(攻撃力UP系と重複可)
・超高級耳栓
・回避距離UP
・属性弾威力1.2倍(属性ダメージUP系と重複可能)
・近接攻撃(撃鉄殴り)に気絶値(15)付与
・徹甲榴弾の気絶値が10→15に引き上げ
・排熱弾のダメージ1.2倍(砲術師系と重複可能)


今回、注目したいのは最後の1項目、
・排熱弾のダメージ1.2倍(砲術師系と重複可能)
です。

トルマリンでは有無をいわさずついてきた砲術師系スキルですが、
ペリドットでは基本スキルからなくなり、
スロットを駆使してつけるかどうかを有る意味で選択できるようになりました。

そこで砲術師系スキルと重銃術【銃仙】の関係について
あれこれ考えてみました。


(以下、追記へ。)
 

 

どうやら重銃術【銃仙】の排熱弾1.2倍は、
排熱弾の基本ダメージに、
砲術師スキルを適応した後に計算が行われるようだ。

排熱弾の基本ダメージは固定ダメージ部分が22、
火属性ダメージ部分が10。

今回は火属性部分のダメージは除外して、
固定ダメージだけを考えてみる。
排熱弾は排熱ゲージ10あたり6ヒットするらしい。
排熱ゲージ初期値は100なので、
ラグやカス当たりを考慮しない理論値は60ヒットとなる。


22ダメージ×60ヒットで1,320ダメージとなる。

砲術師をつけた場合、
22×1.1で、24.2。
小数点以下は恐らく切り捨てられるので24が固定ダメージで、

24ダメージ×60ヒットで1,440ダメージとなる。

んでは秘伝防具の能力を加味するとどうなるのか。

砲術師がついていたと仮定すると以下となる。

まず22の基本ダメージに砲術師スキル(1.1倍)が適応され24.2。
小数点は除外され24。これに秘伝防具の能力1.2倍が加味され28.8。
やはりこれからも小数点が除外され28。

28ダメージ×60ヒットで1,680ダメージとなる。


表にまとめるとこうなる。

スキル基本ダメージ全段ヒットダメージ
無し221,320
砲術師241,440
砲術王261,560
砲術神281,680
重銃術【銃仙】261,560
重銃術【銃仙】+砲術師281,680
重銃術【銃仙】+砲術王311,860
重銃術【銃仙】+砲術神331,980



先ほどの計算の中で気になるのは、
小数点以下が消える、と言う部分である。

もし本当に小数点以下が消えるとしたら、
これはとても損である。

そこで小数点以下が極力消えない効率の良い組み合わせを調べる為に、
発生している小数点を洗い出してみた。


スキル切り捨て小数点
無し0.0
砲術師0.2
砲術王0.4
砲術神0.6
重銃術【銃仙】0.4
重銃術【銃仙】+砲術師0.2+0.8=1.0
重銃術【銃仙】+砲術王0.4+0.2=0.6
重銃術【銃仙】+砲術神0.6+0.6=1.2



損をしない、と言う観点で考えると、
スキル枠をひとつ自由に使える副次効果も出せると言う意味で、
砲術師をつけない「重銃術【銃仙】」のみとするか、
或いは重銃術【銃仙】と兼用の中で比較的小数点以下のロストが少ない、
「重銃術【銃仙】+砲術王」あたりが有力なのではないかと思う。

まぁ、小数点以下も実は計算されてたら、
まったくもう、意味のない試算ですけどね。

どうしても思考停止に陥りがちな魂集めを有意義に行うため、
そんな事を考えながら思考遊びしているNaotenなのでした。


現在の魂達成状況
現在枚数%必要枚数
(FX派生必要枚数)
Hボウガン魂・序114→135
26.8%→31.7%
425(425)
Hボウガン魂・中117→128
12.0%→13.1%
975(975)
Hボウガン魂・極78→100
5.6%→7.2%
1375(550)
Hボウガン魂・天21→105
4.9%→24.7%
425(50)
秘伝書コースのおかげでだいぶ溜った!


いざ、狩りの世界へ。
それではまた。
 

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