バトルオペレーション

6月28日サービス開始の機動戦士ガンダム バトルオペレーション。
色々とシステムが判明してきた。

4Gamerによると。

本作の基本的な料金形態は,基本プレイ無料で一部アイテム課金制がとられており,ゲームクライアントは無料で入手できる。
 そんな本作では,「出撃エネルギー」を消費してゲームに参加し,戦闘の報酬としてポイントと設計図を入手,そしてそのポイントでMSや設備を開発していくというのが基本的なゲームの流れとなっている。
 ちなみに,ゲームに1回参加するためには出撃エネルギーを1消費する必要がある。出撃エネルギーは2時間ごとに1ずつ,最大3回分まで自然回復する。この2時間待つことを続ければ,ずーっと無料でゲームに参加できるというわけだ。

4Gamer



とある。

2時間で1出撃分のパワーが回復で、
3出撃分までしか溜めておけないって結構キッツいしばりですな。
(3出撃は少なすぎだよなぁ。せめて6出撃分くらい貯めさせて欲しい所…。)

そのキツさを軽減するのが課金アイテムらしい。
これを買えば即時、出撃エネルギーが補充されると言うのだ。

価格は以下。

【出撃エネルギー】
★通常価格
1個:100円(税込)
6個:480円(税込)
13個:950円(税込)
27個:1850円(税込)

★リリースキャンペーン価格(~7/11まで)
2個:100円(税込)
10個:480円(税込)
20個:950円(税込)
40個:1850円(税込)



通常価格で考えて1出撃を100円で買うイメージで、
一番割安な1,850のだと1出撃68.5円相当になる。

う~~ん。1個単位で買ったら結構厳しい価格ですね。
(かと言ってまとめ買いも金額がかさむのは間違いない。)

できればこれを買わないとして、
比較的時間にゆとりがある人は、
夜寝て朝起きたら3出撃。
6時間くらい他のゲームやるなり二度寝するなりしてまた3出撃。
みたいな感じになるんでしょうかね?

社会人なんかは仕事から帰って来たら3出撃して、
風呂とか飯とか終わってもう1出撃で寝る、とかでしょうかねぇ。


他の人がガンガンポイント稼いでいると思うと、
焦って出撃エネルギー買っちゃいそうですな(ーー;


で、課金要素は他にもあって、
モビルスーツ、武器、パーツは改造できるのだけれど、
ある程度改造すると上限に達してそれ以上改造できなくなるとの事で、
この上限を突破するのに課金が必要らしい。

一度上限を突破すれば以降はもう、
そのモビルスーツや武器やパーツに再課金は要らないらしい。

その価格がコレ。

■MSのリミット解除
(MSを一定レベル以上に強化する場合に必要)

全MS一律300円(税込)

■武器のリミット解除
(武器を一定レベル以上に強化する場合に必要)

全武器一律200円(税込)

■カスタムパーツのリミット解除
(カスタムパーツを一定レベル以上に強化する場合に必要)

全カスタムパーツ一律200円((税込)



ここで重要なのは

改造による強化が、素の能力に対してどこまでのものになるのか。
と、
課金で撤廃できる上限が、全改造工程の何段階目くらいにあるのか。

の2点ですね。


例えばフル改造した際に、倍の能力くらいまで性能が引き上がるとして、
課金前の上限が10段階の4段階目くらいに設定されていたら、
課金ファイター相手に無料ファイターが勝つのは、
技量ならば3倍、数ならば2倍とかいないと無理じゃないかしら?

オンラインゲームであるので、
そこらへんのさじ加減は随時調整されていくと思うのだけれど、
出撃エネルギーと併せて、
月額2,000~3,000円くらいはコンスタントに使ってしまいそうですね…。

しかし次から次へとバンナムは色々な方法を考えるなぁ。
こういうのを見ると、
純粋な月額課金のFFXIってのも貴重な存在になりつつあるのかもね。
(ただ固定課金はガッツリやる分には得だけれど
 たまにしかやれない人には割高かもなー。)


皆様、基本無料とは言え、ご利用は計画的に!!


ドリランド
もしもしゲームなんかは
「一部コンテンツは有料です。」じゃなくて、
「一部コンテンツは無料です。」って書いたら良いと思うの。



 

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