2012年7月2日,ソニーは,同社の子会社であるソニー・コンピュータエンタテインメント(以下,SCE)が,クラウドゲーム(Cloud Gaming)サービスの米Gaikaiを買収すると発表した。買収金額は約3億8000万ドル(約303億円)で,必要な関係当局の認可取得後,2012年8月までにGaikaiの全株式を取得するとのことだ。

4Gamer



Naoten、この記事で初めて
「クラウドゲームサービス」と言うのを知った。

4Gamerによると以下とある。

 クラウドゲームサービスとは,「クライアント端末からの操作を受けて,インターネット上にあるゲームサーバー側でゲームのレンダリングを行い,リアルタイムでビデオストリームへと変換して,それをクライアント端末へ送出」という処理によってゲームプレイを可能にするものだ。
 高性能なPCやゲーム機を必要とすることなく,CPUやGPU負荷の高いゲームをプレイできるというのがメリットとなる。



これって究極だなぁって思う。

これは極論、ディスプレイとネット回線と入力装置、
それとそこまでスペックの高くない安価なハードが1台あれば良い。

そんなサービスを提供する会社をSCEが買収すると言う事は、
PS3等(或いはPS4あたりか?)でこう言ったゲームが遊べる様になる可能性が高い、
と言う事である。

これで作られたゲームはPS3のソフトウェア開発規格に準ずる必要もないので、
色々なソフトが動きそうだ。

SCE
「御社のPCゲーム、PS3で出しませんか?
 え?移植が大変?
 いえいえ、その点は大丈夫。手を入れなくてもいいんです。

 その為のクラウドゲームサービスです!!
 (ただしサーバー使用料で稼がせて頂きます。)」

つまり今回のGaikai買収は
PCゲームがそのまま自社ハードで動かせると言う事になる訳だ。


全てのゲームは、ここに集まる。


初代プレイステーションのキャッチコピーを思い出して、
先を見越したSCEの一手に、思わず身震いするNaotenなのでした。
 

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