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艦これ戦記141 20130717メンテナンス&アップデート詳細

30分ほど前に運営鎮守府より
本日のメンテナンスの詳細が発表されました。

公式発表は長いので折りたたみます。

20130717運営鎮守府発表



内容にコメントします。

(以下、追記へ。)

 


●「艦これ」ゲームサーバの増設/拡張
→「舞鶴鎮守府サーバ」の投入
・横須賀鎮守府サーバ
・呉鎮守府サーバ(新規参加可能)
・佐世保鎮守府サーバ
・new ! 舞鶴鎮守府サーバ(新規参加可能)


 舞鶴鎮守府サーバの新設おめでとうございます。
 他サーバも強化されたようで、運営様、お疲れ様でございました。


●新規海域マップの投入
→【#4-4】西方海域 最深部マップ
 "カスガダマ沖海戦"が実装されました。


 カスガダマ沖海戦
 見える。私にもゲージが…見えるッ!!

・同海域の最深部の中枢艦隊には、戦力HPゲージを持った
 海域ボス旗艦が展開しており、反復出撃と撃破によって、
 敵旗艦の最終形態を出撃させ、これを撃滅することで、
 海域クリアが可能です。


 まずゲージを減らし、その上でボスの真の姿と戦う、
 というわけですね。


・敵中枢艦隊の旗艦は、比較的強力な戦力となっています。

 以前、北上様と大井上げの際、運営様の言う「若干」が半端無く凄かったので、
 運営様の言う「比較的強力」は超強力と受け止めました僕は。

・クリア後は、最深部も複数のパターンの敵艦隊が出現し、
 通常海域のように出撃/交戦することが可能です。


 ふむふむ。これは次の項目に関係しそうですね。


・最深部での交戦では、交戦する敵旗艦のタイプとその戦果
 判定によって、 「翔鶴」「瑞鶴」「長門」などのドロップ
 が可能となっています。


 一つ前の項目と関係しているのがこれですかね。
 クリア前は敵のパターンが一定だけど、
 クリア後は色々なパターンが出る。

 んで、その色々なパターンによって「翔鶴」が出る、
 「瑞鶴」がでる「長門」がでると言うのが変わる、と。


・航路には、通常マップより強く艦隊編成が作用する仕掛け
 になっています。敵中枢部へ直進しやすい編成や、迂回路、
 資源エリアなどに向かいやすい編成が存在します。


 これは4-3に近い話ですね。
 まずはボスに到達しやすい編成を探す事、
 クリア後は資源ルートを確保するのもありでしょうかね。

●改装UIの更新/強化
→改装における「ソート」機能の追加実装
 近代化改修時でも、艦娘の各種ソートが可能な機能が追加
 実装されました。


 だいぶ今の形式になれてきましたが上位互換改造ですので嬉しい所です。


つづいてQ&A。

<次回イベント"期間限定海域"について>
Q1.次回"期間限定海域"の開催はいつを予定しています。
A1.詳細はまだ未定ですが、この夏早めの実施を目指して
現在、鋭意開発/準備中です。続報をお待ちくださいませ!


 おや?8月頭を予想していましたがこれはどうなんでしょうね。
 前回は「2週間後」前後と取れるニュアンスでしたが
 Q&Aの結果、曖昧な雰囲気になってしまいましたね。

<新海域#4-4について>
Q2.新海域#4-4は、#4-3をクリアしなくても挑戦できますか?
A2.いえ、新海域は、#4:西方海域の最終マップとなりますので、
その前ステージの#4-3海域をクリアした提督が挑戦可能です。


 これは特に疑問に思っておりませんでしたので、
 了解です!と言う所ですね!

<新海域#4-4のイベント的仕様について>
Q3.新海域#4-4のイベント的仕様とは何ですか?
A3.#4-4海域の最終ボス艦隊には、中ボス的中枢旗艦が配備
されており、この撃破/撃滅が目標となります。敵旗艦を撃破
すると、海域戦力ゲージが低下します。これが大きく減ると、
敵旗艦艦隊の最終形態(レア艦娘の高いドロップ率を持ちます)
が出現します。戦力ゲージは、特別イベントと違い、時間回復
しませんので、それぞれのペースで攻略が可能です。


 中ボスは高いドロップ率があるようですが1度切りなんでしょうかね。
 1度クリア後は戦えるか不明ですね。


<新海域#4-4に必要な特定の艦種について>
Q4.前回の特別イベント時のように特定の艦種は必要ですか。
A4.航空戦艦や水上機母艦が出現必要条件!というような設定
はありませんが、艦種とその配備数等による艦隊編成のよって、
羅針盤(航路設定)をある程度コントロール可能となっています。


 これは前述頂いた通りですね。
 編成をさがせぇぇ!!


<ファン活動/同人活動について>
Q5.同人誌やファンアート、同人二次著作小説を作りたい、
描きたいのですが、許諾や申請許可が必要でしょうか。
A5.いわゆる慣例的な同人活動(同人誌即売会での頒布、同人
ショップ委託販売、コスプレ等、HP/イラストSNS等)の範囲
であれば、「艦これ」関係各社/者・運営等に迷惑をかけない
範囲で、ゲームシステムのないもの、また、公序良俗に反し
ないものであれば、現時点では問題ないと考えています。ただ
し、一般商業ルートでの商業二次著作物については、法人とし
て版権窓口である「角川ゲームス」の許諾をとったもの以外は
"NG"です。


 これは非常に不明瞭な点が多かったので分かりやすいご説明助かります。

また、HPやツイッター等で本ゲームを紹介すること以外では、
ゲームの絵素材/音素材等を使用することは、恐縮ですが"NG"
とさせて頂ればと思います。できるだけ提督の皆さんと一緒に
「艦これ」の世界を、楽しく育てていければと考えています。
ご理解いただけますと幸いです。


 あれ、これはどうなんだろう。
 「紹介する」の定義がちょっと広いので解釈次第かもしれませんが、
 ウチの様に攻略記事的なものを書くのは「紹介する」範疇なんでしょうか…。

 問題あったら削除しますので権利者の方、
 問題ある場合は管理者のみ閲覧できる形でどの記事でも構いませんのでコメント下さい。

<メンテナンス日時について>
Q6.定期メンテナンス日は毎週水曜日でしょうか。
A6.はい、基本的に、毎週水曜日午後に、メンテナンス及び
最新アップデートを実施しています。実施時間は、午後13時
~16時の間が多いのですが、内容によって前後する場合があ
りますので、「運営鎮守府からのお知らせ」で最新の情報を
ご確認いただけますと幸いです。


 そう言えばいつも水曜日なんで勝手に定期メンテナンスと呼称していましたが
 運営からそうだと明言されたのは今回が初でしょうかね??

<メンテ後の再起動について>
Q7.メンテナンス後、ゲームがうまく起動できない。
A7.そういった場合は、一度お使いのブラウザの
・キュッシュ(インターネット一時ファイル)をクリアし、
・同ディスク領域を大きく(1024MB程度)確保して、
ブラウザを再立ち上げして頂けると、症状が大きく改善されます。


 メンテ後にキャッシュクリアしないと上手くゲームが起動しない事はよくありますね。
 起動せずに困っている提督の方は上記、お試しください。


さてさて、まずは4-4への威力偵察としゃれこもうかな!!
それではまた!

 

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comments

Date2013/07/17 23:40 [Edit]
NameTujikaze Tujikaze's Mail AddressTujikaze's URL

おつかれさまです!

帰ってきてからデイリー消化して、3回ほど4-4やってみました
フラッグシップ級が沈黙しててくれたおかげで
比較的損害も少なく(ボスには到達していません)
それゆえにバケツも使いにくく・・・で
修理完了待ちのウェイトタイムです
駆逐や軽巡の一桁ダメージでバケツは使いにくいwww
かといって出撃させるのもしのびがたい^^;
ちまちまやっていこうかとー

Date2013/07/19 17:46 [Edit]
NameNaoten(ナオテン) <span class=Naoten(ナオテン)'s Mail Address" /><span class=Naoten(ナオテン)'s URL" />

○ツジカゼ提督

 > おつかれさまです!

 お疲れ様です!!


 > 帰ってきてからデイリー消化して、3回ほど4-4やってみました
 > フラッグシップ級が沈黙しててくれたおかげで
 > 比較的損害も少なく(ボスには到達していません)

 どうにもこうにもフラグシップ級は
 航空戦フェイズでほとんどダメージ与えられないし、
 こちらのレベル無視でクリティカル当ててくるし
 逆にレベルが高い特定艦種じゃないとダメージ通らないしでキツイですよね。
 
 現状では相手よりも早く行動可能になったこちらの戦艦が
 1撃の元に中破以上にしてくれないと大変厳しい。
 なんとかそれ以外の打開策を見つけたいものです。

 > それゆえにバケツも使いにくく・・・で
 > 修理完了待ちのウェイトタイムです
 > 駆逐や軽巡の一桁ダメージでバケツは使いにくいwww

 2とか4とかね。
 小破つく前のダメージは、もちっと修理時間短縮ボーナスつけてくれんもんかねぇ。

 > かといって出撃させるのもしのびがたい^^;
 > ちまちまやっていこうかとー

 最大耐久が低いですからね駆逐や軽巡は。
 4だって1割減ってる訳ですから放っておけば致命傷になりかねない…。

 ヒット・アンド・アウェイ。
 これがキモかも知れませんね。

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