SCEのソーシャル的ゲームのデスティニーオブスピリッツ。(以下DoS)
ずっとレアのナタ太子を基軸に頑張ってきたのだけれど、
イベントの敵が強すぎてそろそろ彼女1本では限界を迎えようとしていた。

ナタ太子02
結構強いのだけれどガツンと一発が足りない!


現在編成
グラビティ・クロウはフレンドからのレンタル。


弥勒
現在開催中のイベントボスの1体。倒すたびにレベルがあがる。
HPが鰻登ってきた。3戦くらいしないと倒せない。


そんなNaotenにも遂に光明がッ!!


(以下、追記へ。)
 

DoSには1日1回、特定のプレイヤーと協力してスピリッツを召喚できる
「運命召喚」というシステムが有る。

運命召喚で顕現したスピリッツは自分と相手、双方に送られる。

で、先日ログインしたら誰かがNaotenと運命召喚してくれて、
しかもSRを引いたらしく送られてきたッ!!

白虎
女性がスタンドみたいに白虎を召喚してる?? 


ヤバイ、このコの西砂丘ってスキルが強すぎる!?

たまたまフレがLvカンストの白虎を旗艦に据えていたのでレンタルさせてもらってボスに挑んだ所、
白金之独楽で800超ダメージが出て脳汁が出ました(ーー;
(白虎x2で金属性スピリッツのATK60%アップ。)


いやー、棚からぼた餅的に良いもの貰ったな~!と喜んでいた所、
自分で引いた運命召喚でも動きが!


SRキター
ギャース!ギャース!!



お、こ、これは!!


千手観音!!!


仏ゾーン


ヒーローキター!!


千手観音
基本能力がまず白虎より高い。

白光の共鳴というスキル、
「光属性のスピリッツ1体につき」と言うのは
相手に居る光属性もカウントされるらしい。

現在開催中のイベントでは敵には光しか居ないので自PTを光で揃えたら60%速度アップ。
これはイカス。


ようやく光が見えてきた!っと思う反面、
問題は初日以降、大吉が出ておらず凡続きな為、カードが全然引けず、育成が進まない事。

戦闘も割りと単調で若干、飽きてきている点、
地味にゲームの挙動がもっさりしていて重い点等、
日に日にモチベーションが下がってきている部分も…。


神話好きとしては暇つぶしには非常に良いので、
色々と改善してほしいなぁと思うNaotenだったのでした。
(まず図鑑の実装と各スピリッツにフレーバーテキストくれ!)

 

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