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感染少女 正式サービス開始

本日から正式サービスを開始した「感染少女」。
先日ハザードテスト(βテスト)に参加したので特典が貰える。


感染少女


という訳でとりあえずキャラだけでも作って特典貰おうとゲームを開始した。

(以下、追記へ。)
 


キャラクターは引き継がれない。
それを知っていたので前回は、
普通ならば絶対取らないであろうアホな顔面をした帰宅部の娘にしたNaoten。


キリコ
ハザードテストの時のキャラクタークリエイション画面。





さすがにねぇ。
あれはβテストだから取れたって言うかねぇ。



だってこのアホヅラですよ?


アホコロッソ
なんだよその飴は?(ーー;
勢いで付けたとはいえ、名前もおかしい。



やっぱり剣道部とか射撃部の娘だよねぇ。
華があんもんね。


剣道部
剣道部の娘。鋭い眼差しが凛として時雨可愛い。

射撃部
射撃部の娘。水色と勢いがまるでサカナクション可愛い。















どっちにしよう?迷っちゃうなぁ(*´∀`*)


















ヒャーハーーーーッ!

ヒャーハッ!






つー02








と、取っちゃってるぅ~~!!?
手が勝手に動いて帰宅部とっちゃってるぅぅぅぅ!!!?
あまつさえ、キリコロッソってフザケタ名前にしちゃってるぅぅぅううう!!?



キリコロッソ
しかも育っちゃってるぅぅぅ!!



ち、違うんだ…。
ボカァ、とりたくなかったのに、
取らないとマズイ事になると言う強迫観念が…、
そ、そうだよ、スタンドだ…、新手のスタンド攻撃を受けてるんだよ…。


リズベットorz
これも人間のサガか…。


まぁ、まぁ、ハザードテスト報酬もらうだけで
そ、そんなに力入れてやらない予定だしね。



ね?




ち、乳は一番大きいんだからねッ!!(威嚇


帰宅部
帰宅部がなぜチェーンソーなのか、それは由緒ある神殺しの武器だから。


4Gamerでアイテムが貰えるコードを配っているので、
欲しい方はそちらもどーぞ!
4Gamer記事

 

tag: 感染少女サービス開始ブラウザ

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comments

Date2014/05/30 00:26 [Edit]
Nameやま やま's Mail Addressやま's URL

お疲れ様です。

自分も本日始めました~

キャラはやっぱり剣道娘でテストの時と同じく名前は真夜ちゃんで決めました。

もちろん元ネタはアイルさんの魔ヲ受胎セシ処女ノ苦悦2の轡真夜ちゃんですが

なお、うちの本部は今こんな感じ(以下参照)

http://upup.bz/j/my53805vnQYtcT-ogvII3HM.png
http://upup.bz/j/my53806WpkYtt0nEUomN54s.png
http://upup.bz/j/my53807PRaYtJ3SUNfLFUnk.png

なお、マニーはあの手この手(主に勲章)を使ってなんとか増加させました。

メインストーリーは今中央駅のミッション14くらいまで進めました。

しかし、このゲームシステム面はまだまだですがシナリオは良く練られてる感じがしますね。

主人公が目覚め現状を知り学校を脱出する。その過程で亡くなったはずの先生がまさかの・・・・

そして介入してくる第三勢力。はたして主人公は生き残る事が出来るのか・・・・。

とアニメ化しても良いんじゃないかと思うほどシナリオが良く練られてました。

体力回復の問題上1日にあまり長くは遊べない気はしますが・・・

それでも少しずつ楽しもうかな?と思ってます^^

Date2014/05/30 01:45 [Edit]
NameNaoten(ナオテン) <span class=Naoten(ナオテン)'s Mail Address" /><span class=Naoten(ナオテン)'s URL" />

○やまサン

 > お疲れ様です。

 お疲れ様です!

 > 自分も本日始めました~

 おぉ!宣言通りですね!

 > キャラはやっぱり剣道娘でテストの時と同じく名前は真夜ちゃんで決めました。

 情、そうさ情だよ!僕もキリコロッソをまたとっちゃったのは
 ハザードテストを生き抜いたキャラだったからだよ!!

 しかし初期選択できる仲間がハザードテスト時と違ってて、
 ちょっと悲しかったよボカァ。


 > もちろん元ネタはアイルさんの魔ヲ受胎セシ処女ノ苦悦2の轡真夜ちゃんですが

 相変わらずヤバイエロゲのタイトルだっぜ!!


 > なお、うちの本部は今こんな感じ(以下参照)

 うおー!?すげー進んでる!!?
 マニーも多いし、施設もかなり開放されてるし、
 バトルランキングもレベルも高ぇ!!?

 全部、Naoten以上じゃないっすか(^^;;

 > なお、マニーはあの手この手(主に勲章)を使ってなんとか増加させました。

 ほうほう、勲章で増やせるんですな??
 φ(..)メモメモ

 > メインストーリーは今中央駅のミッション14くらいまで進めました。

 早い!!

 > しかし、このゲームシステム面はまだまだですがシナリオは良く練られてる感じがしますね。

 シナリオは確かに面白いですね~!

 > 主人公が目覚め現状を知り学校を脱出する。その過程で亡くなったはずの先生がまさかの・・・・

 おっと!!それ以上はシーッだ!!w
 (さんざんワールドチャットでネタバレされてますがw)

 > そして介入してくる第三勢力。はたして主人公は生き残る事が出来るのか・・・・。

 それは知らんかった((((;゜Д゜)))

 > とアニメ化しても良いんじゃないかと思うほどシナリオが良く練られてました。
 > 体力回復の問題上1日にあまり長くは遊べない気はしますが・・・
 > それでも少しずつ楽しもうかな?と思ってます^^

 体力の課金者と無課金者でかなりの開きがでそうなバランスですよね。
 課金しても対して差が出ない艦これやってると価値観狂いますが
 一般的な課金要素有りゲームはこんな感じですかね。

 問題は課金して体力回復して突き進んだとして、
 その先に「未実装」と言う壁が立ちふさがっていそうな恐怖感(^^;

 そういう意味ではゆっくり目でも十分かもしれませんね。
 自分もダラダラやってこうと思います!

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