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FFXI Naoten、それでも前へ進もうと決意する。

とりあえず二晩寝て、凹みの峠は越えました。

今は「Windows版はまだ継続するのだ」と自分に言い聞かせて、
今までどおりFFXIをプレイする事に決めました。


ワークスレジェンド
やっとパイオニアワークスがレジェンド評価に。残す所2つ。

エルゴンウェポンは作っている途中でサービス終了してしまうかも知れませんが、
作ろうと思う意思を持ち続けてプレイしていれば、
サービス終了後のヴァナ・ディールに生き続ける冒険者「Naoten」は、
いつかきっと目的を達成してくれる筈です。

FFXIの今後に関しては来週26日のバージョンアップ日に生放送される
「もぎヴァナ」で松井Pが直接話されるそうなので、
その日を座して待ちたいと思いますよ。

松井P書き込み

(以下、追記へ。)

 


表の顔はここまでで、追記の先は少々裏の顔で。



今回の事は3月10日発表のスクエニ人事で、薄々感づいて居ました。
その日、スクエニが4月1日から「執行役員形式」を執ると発表されたのですが
その中に、FFXIの関係者の名前が無かったんですよ。

他のオンラインゲームのプロデューサーの名前はあるのに、です。

執行役員
執行役員人事に関するお知らせ」より抜粋。


この執行役員に名を連ねていない時点で、
遠からず、こうなる予想をしておりました。

あ、いや、ここまで性急とは思いませんでしたよ?


もぎヴァナを見ていれば解るかと思いますが、
松井さんは生粋のクリエイターで政治駆け引きが上手い人には見えません。

松井さんがもっと狡猾な人間だったらここに名を連ねていただろうとも思いますし、
FFXIはより強固に存在し続けていたかも知れません。

しかし松井さんがそんな人間だったらFFXIを好きで居続けられなかったとも思いますし
そこは難しい所でもございます(ーー;

現在FFXIのピーク時接続人数は、
全サーバー併せて1万6千人ほどと言われています。
ログインしていないアカウントを計上すれば2万くらいはいくでしょうか?

倉庫キャラが大勢いる人、一人も居ない人様々なんで、
1人くらい倉庫キャラが居るとして月額1,500円弱。

ちょっと乱暴に計算すれば月商3,000万円で
年商3億6,000万円です。

これだけの稼ぎをもってしても、縮小はやむを得ないのでしょうかね?

ドラクエXがピーク時17万でしたっけ。
それと比べれば10分の1ですからねぇ。
(最盛期のFFXIは同時接続最大19万人でそれが長く続きました。
 傾いていたスクエニを文字通り支え続けたタイトルとの事です。)


会社とは利益を上げる為に存在する組織ですので、
より多く収穫できる土壌により多くの種を蒔くのは必然です。


しかしもしスクウェア・エニックスと言う法人に人格があるのであれば、
自分を支え続けたIPであるFFXIに対してせめて


「泣いて馬謖を斬る。」


そんな思いを抱いていて欲しい。


そう思うNaotenなのでした。


 

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comments

Date2015/03/22 05:54 [Edit]
Nameあぴ あぴ's Mail Addressあぴ's URL

実際のところ、収益としてマイナスなんでしょうねぇ。そう考えないと納得できる要素もない、というのが本音なんですが。。。
まぁ収益が出なくなった原因がどこにあるか、を言い出したらきっと怒りがこみ上げそうなので置いておきましょう。

WDマジギエン。バタイモトム。

さてはてどこか別企業とかがIPだけ移行して継続とかでないかなー。

Date2015/03/26 17:34 [Edit]
NameNaoten(ナオテン) <span class=Naoten(ナオテン)'s Mail Address" /><span class=Naoten(ナオテン)'s URL" />

○アピさん

> 実際のところ、収益としてマイナスなんでしょうねぇ。そう考えないと納得できる要素もない、というのが本音なんですが。。。

 そうですね。
 運営さんはそこまでは当然説明しないでしょうから、
 事象から察すると、そうしか考えられませんね。

> まぁ収益が出なくなった原因がどこにあるか、を言い出したらきっと怒りがこみ上げそうなので置いておきましょう。
>
> WDマジギエン。バタイモトム。

 元々、PC版FFXIが新OSに完全に対応できず古くなってきたので

 最新技術でFFXI作りなおそう
    ↓
 どうせ作りなおすなら新しいIPでいいんじゃね?って訳でFFXI強化は辞めてFF14開発着手。
 (これを考えた奴が戦犯。WDなのか田中Pなのか…。)
    ↓
 XIの予算と人材が14へ流出。田中Pも14へ。
    ↓
 FF14爆誕、そして爆死。
    ↓
 さらにXIの予算と人材が14へ流出。引き換えに田中PがXIに出戻り。
    ↓
 新生14ちゃん再誕。
    ↓
 田中P戻ってきても特に大それた事はせず、松井Pにバトンタッチしスクエニ退社。
    ↓
 新生14ちゃん、余り良い噂は聞かないが売上的には成功してる?
    ↓
 バトンタッチ後の松井P、毎月精力的にアップデートを行う。
    ↓
 新生14ちゃんが息してるならもう屋台骨は支える必要なし?FFXI縮小←今ここ

 (*個人の予想です。)

> さてはてどこか別企業とかがIPだけ移行して継続とかでないかなー。

 僕にお金があったらコジプロとFFXIスタッフを引き取るんですが(;´д⊂)

 しかしK国系企業にIP移管だけは法則発動するので是非辞めて差し上げて欲しい。

Date2015/03/26 19:03 [Edit]
Nameあぴ あぴ's Mail Addressあぴ's URL

> (*個人の予想です。)
ほぼ間違ってないんじゃないでしょうかw
14は14で継続してプレイしてる人は多そうですよ。まぁ、やってることは11のパターンと同じ状況で結局辞めてく人も多いみたいですが。

>コジプロとFFXIスタッフを引き取る
是非そこにラブプラス勢も・・・(´Д⊂

昨今のアプリ全盛はゲーム業界全体としては喜ばしくても、シェアを食い合うとかそういうのはやめてほしかった・・・。
まぁ若い人にはゲーム機自体が縁遠いものになっていってるということでしょうが、。。。

>K国系~
バルス

Date2015/03/26 20:14 [Edit]
NameNaoten(ナオテン) <span class=Naoten(ナオテン)'s Mail Address" /><span class=Naoten(ナオテン)'s URL" />

○アピさん

> ほぼ間違ってないんじゃないでしょうかw
> 14は14で継続してプレイしてる人は多そうですよ。まぁ、やってることは11のパターンと同じ状況で結局辞めてく人も多いみたいですが。

 FF14に余りよい印象を持っていない僕ですが、
 FF14のグラフィックは素直に凄いと思います。

 あのグラフィックでFFXIが遊べていたら(;´д⊂) 

> >コジプロとFFXIスタッフを引き取る
> 是非そこにラブプラス勢も・・・(´Д⊂

 コジプロが開発し、
 ラブプラススタッフがキャラデザやキャラクター設定を作成し、
 (今の)FFXIスタッフが運営を行い、フジトさんがランダム要素を設定する…。

 神ゲーの予感。

> 昨今のアプリ全盛はゲーム業界全体としては喜ばしくても、シェアを食い合うとかそういうのはやめてほしかった・・・。
> まぁ若い人にはゲーム機自体が縁遠いものになっていってるということでしょうが、。。。

 ちょっと忙しくて遊ぶ暇も記事を書く暇もありませんが
 本日、ワンピース海賊無双3(PS4版)が届きました!

 まだコンシュマーの時代は終わっていない!!

 そう……思いたい…(;´д⊂)

> >K国系~
> バルス

 自爆コードヲ認証シマシタ…。

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