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デスティニーオブスピリッツ サービス終了発表

先ほど打ち合わせから帰ってきたら大変な事に……。
ついに来るべき時が来てしまったんですね…。

『デスティニー オブ スピリッツ』サービス終了のお知らせ

平素は、『デスティニー オブ スピリッツ: アジア』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
この度、ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、『デスティニー オブ スピリッツ: アジア』のサービスの提供を、2015年6月30日(火)をもって終了いたします。
サービス終了後は、ゲームが起動できなくなり、未使用のデスティニーオーブはご利用いただけなくなります。

本サービスは世界中のプレイヤーの皆様にPlayStation®Vitaのネットワーク機能を活用したゲームを楽しんでいただきたいという思いから2014年3月にサービスを開始し、その後も世界中のプレイヤーの皆様に多くのご支持をいただき、全世界累計100万ダウンロードを達成することができました。これまでご愛顧いただきましたことを、心から感謝申し上げます。
また、これまで支えていただいた方々に最後まで本サービスをお楽しみいただけるよう、最後の大型アップデート(バージョン1.12)と共に、「運命の大感謝祭」と「復刻レイドイベント」を実施いたします。
『デスティニー オブ スピリッツ』運営チームは、本サービス終了までサポートに尽力してまいります。最後まで『デスティニー オブ スピリッツ: アジア』をご愛顧いただきますよう、何卒よろしくお願い申し上げます。

2015年3月26日(木)
『デスティニー オブ スピリッツ』開発・運営チーム一同
http://www.jp.playstation.com/op/players/dos/ja/important/info_20150326.html


先月、100万ダウンロード達成と大々的にやって新エリアとかも開放されていたので、
まさかその翌月にサービス終了告知、
そしてその僅か3ヶ月後にサービスを完全終了するとは思いませんでした…。

SCEの開発、運営ソフトなので、
「大丈夫」と根拠なき自信を持っておりましたがこれがオンラインゲームの末路……なんですね…。

グラビティデイズコラボの時などに結構課金したので、
そのデータが無に帰し、
そのキャラクター達がもう使えないと言うのは大変ショックです。

深淵の貴人
ステータスボーナスMAXまで@1枚でした。

やまさん、並びに、
このサイトを見てDoSに興味を持ち、DoSを始めた方々、
こんな今日明日終わってしまうソフトを紹介してごめんなさい。
我々の戦いはこれにて終了の様です。

レイドボスとの戦闘はほとんどライフワークの様になっていたので
それが無い生活はしばらく寂しい思いに苛まれそうです。


全てのオンラインゲームは、
サービス終了後にも遊べる様、
スタンドアロンで動作する仕組みを入れる事を義務付けるべき。

そんな叶わぬ願いが頭のなかをぐるぐる回っているNaotenだったのでした。


 

tag: デスティニーオブスピリッツ

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comments

Date2015/03/26 19:49 [Edit]
Nameだもん だもん's Mail Addressだもん's URL

OH・・・・・ 未プレイ勢としては言葉もありませぬが、お見舞い申し上げまつ。(-ω-)ゞ

とても短期回収型には見えない、クオリティやスケール(グローバル展開)からも、
今回の成り行きは、ユーザーのみならず運営側にも晴天の霹靂だったのではなかろうかと愚考する次第。


>全てのオンラインゲームは、
>サービス終了後にも遊べる様、
>スタンドアロンで動作する仕組みを入れる事を義務付けるべき。
既出ではありますが・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org234455.jpg
一発ネタに留まらず、割と真面目に「その時」への解の一つとして備えてまつ。(ヽ´ω`) ボイスハ ナイケドネー

Date2015/03/26 20:23 [Edit]
NameNaoten(ナオテン) <span class=Naoten(ナオテン)'s Mail Address" /><span class=Naoten(ナオテン)'s URL" />

○だもんさん

> OH・・・・・ 未プレイ勢としては言葉もありませぬが、お見舞い申し上げまつ。(-ω-)ゞ


 最近こんな事ばかりでしたし
 急すぎて精神がおいつきませんが僕は元気です(;´д⊂)

> とても短期回収型には見えない、クオリティやスケール(グローバル展開)からも、
> 今回の成り行きは、ユーザーのみならず運営側にも晴天の霹靂だったのではなかろうかと愚考する次第。

 年度末ですしね。
 上から予算や収支の話をされたんでしょうね。


> >全てのオンラインゲームは、
> >サービス終了後にも遊べる様、
> >スタンドアロンで動作する仕組みを入れる事を義務付けるべき。
> 既出ではありますが・・・
> 一発ネタに留まらず、割と真面目に「その時」への解の一つとして備えてまつ。(ヽ´ω`) ボイスハ ナイケドネー

 これ前も思いましたが良いアイデアですね。
 キャラをカスタマイズできて永遠に遊べるオフラインゲーム。
 素敵ですやん。(;´д⊂)


Date2015/03/26 23:33 [Edit]
Nameやま やま's Mail Addressやま's URL

お疲れ様です。

おうふ・・・遂に来るときが来てしまったようですな・・・

これで私がハマっていたジューダスコード並びにDosまでダメとなると残りは魔法少女大戦しか・・

その魔法少女大戦もすぐに消えるようなことは無いように願いたい一心であります。

>>やまさん、並びに、
>>このサイトを見てDoSに興味を持ち、DoSを始めた方々、
>>こんな今日明日終わってしまうソフトを紹介してごめんなさい。

いえいえ、むしろ楽しませて頂いたので残りの期間も遊び倒す所存であります!!

Date2015/03/30 16:13 [Edit]
NameNaoten(ナオテン) <span class=Naoten(ナオテン)'s Mail Address" /><span class=Naoten(ナオテン)'s URL" />

○やまさん

> お疲れ様です。

 お疲れ様です!

> おうふ・・・遂に来るときが来てしまったようですな・・・
> これで私がハマっていたジューダスコード並びにDosまでダメとなると残りは魔法少女大戦しか・・
> その魔法少女大戦もすぐに消えるようなことは無いように願いたい一心であります。

 意外と持ちこたえてますね魔法少女大戦。

> いえいえ、むしろ楽しませて頂いたので残りの期間も遊び倒す所存であります!!


 アマテラスは運用の難しい光属性なので
 その日のピックアップ属性に対応した色変え能力持ちをリーダーにして
 属性の加護を得た上で殴る、と言うのが定石だと考えますが、
 それには時間を掛けて色変え能力持ちを集めて強化するのが必須でした。

 しかし残り3ヶ月では中々難しいでしょうなぁ…。

 今後、終了に向けてオーブや青石、ジョーカーやSR等を大量配布するらしいので、
 そこでお互い、最後の無双をしましょうぜ(;´д⊂)

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