現在、キャプテン翼たたかえドリームチームでは、
条件を達成すれば50夢球貰える特別試合「超激闘!」に挑戦できる。

キャプ翼_報酬

条件はツバサPを12000稼ぐと言うもので、
これは相手に勝てばほぼ達成できる数値である。

しかしその相手に勝つと言うのが容易では無い。


敵チームの総合力は794,694。


キャプ翼_敵チーム総合力


ウチのチームの総合力が40万前後なのでおよそ倍の数値であった。


(以下、追記へ。)

 


さて、実際、このおよそ倍の総合力というのはどの程度の差なのか。


ウチのLv.MAXでそこそこコーチを突っ込んであるURカルツ君(非フェス産)の場合、こうなる。

キャプ翼_ステ差1
最初期から居る貴重なDMFのカルツ君。


文字通り個別のステータスがほぼ倍。

キャプ翼_ステ差1z
いじめとしか言いようがない。



そしてコーチMAXでURでLv.Maxの
ウチのエースであるシュナイダー君の場合、こうなる。


キャプ翼_ステ差2
カルツ君より先に入ったウチのエース。


キャプ翼_ステ差2z
ウチの最強ステータス持ちでこの差。唖然。



おまけに、この相手チームの選手は
全員Sランクの必殺技しか持っておらずしかもガッツは無限なので、
必殺技を通常技の様に使って攻撃&防御してくる始末なのである。

ものにもよるけれどSランクの必殺技は威力値がおよそ200~300くらいなので、
すなわち最終的なステータスが200%~300%換算になってしまう。
(例:ドリブル値が1万のキャラが威力200の必殺ドリブルを使うと2万として扱われたドリブルになる。)

なので、相手のステータス値は
表示されている倍の値が最低値だと思って差し支えないのである。

とんだ化け物たちである。


最近本格的にやり込み始め、戦力も整っていないNaotenにとってはまさに地獄で

・マッチアップで読み勝っても取られる。
・クリティカルが出ても取られる。
・シュートが打たれれば入れられる。
・こちらが撃ったシュートは止められる。


と言った感じでとてもじゃないが勝負にならない。

まともに対抗できるのは一部のURレベルカンストでSランクの技を持つキャラが
Sランクの技を使った時のみ。


キャプ翼_石崎1
ゴール前の守護神、ガッツ石崎。
若林くんの拳を破壊する様な威力のシュートが飛び交うキャプ翼世界で
その殺人シュートを顔面で止める様は鬼気迫るものがある。


キャプ翼_石崎2
新田の隼シュートくらいなら余裕で止める!(日向のネオタイガーは止められるか五分五分)


日本代表ユニフォームを着たバージョンの
恐ろしく強化されたキャラ達が相手となるわけでありますが
特に厳しいのは相手キーパーの若島津。



キャプ翼_若島津
こいつらみんな異常。

キャプ翼_若島津z
カミーユボイス


やはり点を入れなければ勝てない以上、
1点でも通さないと始まらない。
だけど接触するまで近づいたシュナイダー君のファイヤーショットでも9割以上の確率で止められる。
それよりシュート値の低い他のキャラなど以ての外である。

そこであれこれ調べた所、
ある程度の能力差を覆すには属性の強弱関係に頼るのが良いらしい事が解った。

若島津は速(一般的なゲームで言えば水)属性であるので
対抗するには技(一般的なゲームで言えば風)属性のFWでゴールを脅かすのが良さそうだ。


だがウチのエースのシュナイダー君は速属性であるし、
先日引いたFW/OMFの佐野君も速属性である。

他にシュート値が高い技属性のFWは所持していない。


シュート値が高い技属性キャラと言えば先週、以下のキャラを引いた。

キャプ翼_ブライアン・クライフォート獲得
キャラ自体はかなり強い様だ。

んが、彼はOMFである(;´д⊂)



こうなったらガチャに頼るしか……。

SSRチケットをイベントコインで入手。
決死の思いでガチャを引くと奇跡が起きた。












キャプ翼_ガチャ演出1

キャプ翼_ガチャ演出2

キャプ翼_ラモン・ビクトリーノ獲得
本当は日本代表ユニフォームのSSRキャラが出るべきガチャで出たキャラなのでハズレと言えばハズレである。



技属性!!しかもFWであるッ!!!



やった!やったぜ!!
やっぱり俺様チャンってば持ってんな~~~!!!


勝ったな!!!!ガハハ!!


勝ったなガハハ
50夢球貰ったぜ!!ガハハハハハハh!!










って、おや?

必殺シュートの名前の様子が??

キャプ翼_ラモン・ビクトリーノ性能


キャプ翼_ラモン・ビクトリーノ性能z

史上最強2トップうぅ??
なにこの不穏な響きは???



僕は恐る恐る必殺技を長押しして詳細を確かめた。








キャプ翼_史上最強2トップ




火野、居ないんですけど






だが男は諦めきれなかった。

さっきの技属性OMFのキャラ「ブライアン・クライフォート」をURに覚醒させて挑もう。
既にその道しか残されていない様に思えた。




が。


キャプ翼における覚醒は、基本的に覚醒専用の素材を用いて行う。
しかしどうやらこのブライアン・クライフォートは違う様だ。

他のキャラクターを素材にして覚醒する例外的なキャラだった様なのである。
(なんなんだよそれ……orz)

そしてこの他のキャラと言うのは
スケジューリングされた中で時限式で解放される強襲クエスト4種類から
それぞれ集めないといけない事が判明した。
(なんなんだよそれ……orz)


すなわち

・高速シザーズ(B)をLv.20まで強化したSSR強襲のブライアン・クライフォート
・カウンターアローシュート(B)をLv.5まで強化したSSR強襲の大空翼
・スライダーパス(C)をLv.3まで強化したSR強襲のエル・シド・ピエール
・SGGKパンチ(C)をLv.3まで強化したSR強襲の若林源三

が必要。

必殺技のLv.強化はいくつか方法があるが、
基本的には同名の必殺技持ちを餌にするとレベルが上がる。
ランクB以上であれば1回で1レベルあがるがランクCの場合、2体で1レベル上がる。
(なので若林とピエールはLv.3までにベース含めて5体必要。)


今回の超激闘の開催も終了間近であるので無理かと思われたが
僕は頑張った。忙しい中頑張ったのだ。




キャプ翼_ブライアン・クライフォート覚醒


無事、覚醒!!



キャプ翼_ブライアン・クライフォート覚醒完了




これで勝つる!!






結果!!!!







見事な敗北。
連戦連敗である。





まず、遠くから放ったシュートは威力減衰するので、
至近距離から撃たねばならないが、
OMFなのでゴール前に行くには化物たちを何体も突破しなければならない。

次に、そのゴール前は属性的に負けている力属性キャラのオンパレードである。

キャプ翼_力属性
どうやって突破すんだこれ……。

そして最後に、
ブライアン・クライフォートはレベルこそカンストさせたが
コーチでの能力強化が全然出来ていない為、正直、まだまだ弱い。
(コーチとは FGOで言う所のフォウ君。 FFBEで言う所のポッド。戦プロで言う所の化け狐。)

それでも、
今回のクライフ参入で若島津の元までボールが届く機会が増えたのは間違いない。

超激闘の開催は2018年1月1日0:0:0まで。
(つまり事実上、2017年の12月31日まで。)

僅かな勝利の可能性にかけて
コーチ強化&挑戦を繰り返すNaotenだったのでした。


キャプ翼_ブライアン・クライフォート超成功
コーチは入手機会が少なめで数値の上がりも悪いためカンストにはかなり時間がかかる。

 

コメント

あぴ :

なにこれー???!

キャプ翼ってこんな高難易度ゲーになってたのか(´・ω・`)
こりゃあ続けてたとしてもDFしかSSRいないようなチームじゃあ話にもならなかったですわ。
期限まで残り数日。
勝って良い年を迎えることが出来ることを祈ってます!!

Naoten(ナオテン)Re: タイトルなし

○アピさん

> なにこれー???!

本当、ナニコレっすよねー(ーー;

> キャプ翼ってこんな高難易度ゲーになってたのか(´・ω・`)
> こりゃあ続けてたとしてもDFしかSSRいないようなチームじゃあ話にもならなかったですわ。


AP0なので何度でも挑戦できるのは救いでしたが
基本的に楽にはクリアさせる気はないのでしょうし
半端なPTだったらまず勝てない難易度だったっす…。


> 期限まで残り数日。
> 勝って良い年を迎えることが出来ることを祈ってます!!

すでに記事は書いてますが無事勝利!
応援ありがとでしたー!!


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