勇者のくせにこなまいきだDASH! Vol.07 この魔界の片隅に
![]() | 唐突に復活した私と破壊神様の物語。 やはり唐突ですが今回で…… |
![]() | 最終回なんだ!! |
![]() | い、言われてしまった……。 |
(以下、追記へ。)
![]() | 前回、無事モハリを捕獲しハチむすめの入手に至った破壊神様。 現在はその育成をしつつも新たに開始されたイベントに勤しんでいる頃合いです。 新たなイベントは「特効有り」&「ランキング有り」と言う 破壊神様が最も嫌うタイプのイベント形式で、 いきなり運営の頭を疑っている様でした。 |

![]() | 特効とランキング、どちらかだけならOKで 両方あるのはNGだと破壊神様は思われている様で、 この状況が今後も続くのであれば、あまり長続きしないゲームになるでしょうな。 ダメ出しついでにいくつか気になった事も書いておきましょうか。 まず枠関係が酷いですな。 魔物、アイテム、勇者が全て同一の枠内で管理されており しかも同じ素材同士でもスタックされないと言う前時代的な仕様。 |

一般的に、キャラとアイテムは枠が別々でアイテムはスタックされる傾向にある。
![]() | それと前々回の記事で高スコアが取れないと嘆いておりましたが よくよく調べてみるとスコアの算出では コンボ数にかなり重きが置かれている事が判明しました。 その為、高ランクを取るためにあえて弱い魔物でPTを編成し、 出来るだけ勇者をすぐ倒さない様にしてコンボ数を稼いで勝つと言う 本末転倒な事をしないと駄目と言う妙な状況になっております。 |

開始から一回も途切れる事なくコンボを続け
わずか37秒で3体の勇者を撃破するも評価ランクがCと言う謎判定。
![]() | ちょっとでもプレイすれば この理不尽さに気づきそうなんですが どうして放置されてるんでしょうかねぇ……。 |
![]() | 進化し柔軟に対応できなかった生物が淘汰されてきた様に、 こう言ったゲームもまた、進化しなければ淘汰されていくものです。 今後迅速に調整されて行くことを祈るばかりですな。 |
![]() | 愚痴は終わった? |
![]() | 切実なる提言を 愚痴扱い~~!!? |
![]() | そろそろアノ話をしないといけないんだ! |
![]() | おぉ、そうでしたな。 さて、 鳴り物入りで再開し連載を続けてまいりましたが、 そもそもこの「勇者のくせにこなまいきだDASH!」はスマホゲーなんですな。 少しメタ的な発言をさせて頂ければつまるところ、 サービスが続く限り私と破壊神様が世界を征服する事は出来ないわけです。 あくまでこの物語は私こと魔王と破壊神様が地上征服や世界征服を目指す物語。 それが出来ないのであればこれ以上連載を続ける意味も薄かろうと言う話でございまして、 当初よりこのくらいの話数で終了する予定でございました。 |
![]() | これホント! |
![]() | 「それじゃ最初から書く意味もなかったんじゃね?」 と言う意見もあるかもわかりませんが、 しかしながら、 世界征服と言う目標を掲げて破壊神様と私が再度タッグを組んだと言う事実が重要でありまして、 もし終わりのあるゲームであれば目標完遂以外の結末はありえないハズです。 |
![]() | まぁそう言う事にしておいてやるんだ、ウン。 |
![]() | つまりはこの連載はそう言う運命付けをする為の趣旨がございました。 因果律を結んだと言いますか。 あ、いや、「ちょっと何を言っているか判らない!」のであれば それはそれで問題の無いことでございますぞ! |
![]() | 正直、ちょっと難しいんだ。 |
![]() | あ!じゃあさじゃあさ! この物語の結末が決まっているならアレをしよう!! |
![]() | アレ、とは…? ああ、アレですな! よろしい!やらいでか! ゴホン。 ……。 |
![]() | 破壊神様と私がタッグを組んだ以上!! |
![]() | これでもう!!セカイに! |
![]() | へ、平和は…! |

![]() | これにて新連載も、お開きお開き! |
![]() | みんな!今までご声援ありがとうなんだ!! |

存在するけど存在しない未来。
世界征服を果たした破壊神はただのツルハシとなって、
魔界の片隅に小さな花を咲かせるのでありました。

これは、こなまいきな勇者達が居た、
遠い次元の、遠い世界のお話。
めでたしめでたし。
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