昨日、プレイ記事を書いたOVERKILL'S The Walking Dead。
ゲーム内で多くのゾンビが倒された事を受けてβ期間の延長が発表されました。

米国時間で木曜日まで4日間ほど延長との事。

僕は今週の中頃まで忙しく、
思いっきり遊べない事を残念に思っておりましたが、
延長を受けて1日くらいは遊べそうな感じがしますので喜んでおります。


(以下、追記へ。)
 


それだけだとつまらん記事で終わってしまうので
僕的にβプレイで認識した事でも列記しておきます。
(認識間違いの可能性も有るので話半分でお願いいたします。)

・ゲームはミッション選択式で最大4人までPTを組んで突入する形式となり
 いわゆるオープンワールドではない。

 OVERKILLS_TheWalkingDead_Beta03_201810221334533b9.jpg
 ミッションは防衛、救出、殲滅など、多種多様。


・素材集め要素があり、ステージ周回が基本のゲーム性か。

 OVERKILLS_TheWalkingDead_Beta03z.jpg
 ステージ毎にドロップ品や素材の出現頻度が記載されている。
 集めた素材は装備品の作成や施設のアップグレード等に使用される。


・ハクスラ要素あり

 ハクスラ要素
 同名装備でも装備可能レベルやパラメータに差異がある。


・装備品の劣化あり

 OVERKILLS_TheWalkingDead_Beta02_201810221636019b9.jpg
 ミッション成功後、武器が1段階劣化した事が通知(画像青枠)された時のもの。
 恐らく素材などを使用して修理可能。


・アビリティはキャラクターに関する固有のものと、
 どのキャラクターでも共通のフィジカルに関わるものの2系統存在する。

 OVERKILLS_TheWalkingDead_Beta11_20181022164433fb6.jpg
 そのキャラクターの特性を伸ばすキャラクターアビリティのツリー。

 OVERKILLS_TheWalkingDead_Beta12_201810221644347ae.jpg
 全てのキャラで同一の項目の存在するコアアビリティのツリー。
 (ただし、キャラクターによって伸び率は代わり、HEALTHで言えば最大までポイントを割り振っても
  GRANTは50までしか増やせないがAIDANは100まで増やせたりする。)


・敵はゾンビだけではない。

 OVERKILLS_TheWalkingDead_Beta01_2018102216580214e.jpg
 拠点を襲撃してきたサバイバー(NPC)。PvPがあるかは不明。


・装備品には多少のカスタマイズ性あり。

 OVERKILLS_TheWalkingDead_Beta05_20181022170102a55.jpg
 カスタマイズ部品毎に雷ポイントが増減する。(上画像のモジュールだと雷増加はなし。)


・BBA(PEGGY ANN)の販売する商品は定期的に変わる。

 OVERKILLS_TheWalkingDead_Beta13_20181022170732c43.jpg
 1日経ってなくても変わった気がするので日替わりではない様だ。


・クリア報酬以外にもステージ中で素材を見つける事ができる。

 OVERKILLS_TheWalkingDead_Beta14_201810221715468f1.jpg
 こう言う箱を開けると中からバラっと部品的なものが落ちる。

 OVERKILLS_TheWalkingDead_Beta15_20181022171548284.jpg
 拠点用の素材(?)を入手した様だ。


・Radeon(TM) RX 460(2GB)の場合、グラフィックのプリセットHighの設定なら問題なかった。
 その上のUltraだとカクカクで厳しかった。

 OVERKILLS_TheWalkingDead_Beta16_201810221721225e1.jpg
 ちなみに画面サイズは1600x900。


・フレンドリーファイアは無い。

 OVERKILLS_TheWalkingDead_Beta17_2018102217301342d.jpg
 視界内に2名の味方(緑のフチ取りのキャラ)が居るが当たらないので気にせず射撃。


と言う訳で初プレイで認識した内容はこんなところです。
脈絡なさすぎてためにならないかと思いますが、何かの参考になれば幸いです!


 

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