先日、当たったけど応募確認メールが来ずに不安と書いた
コカ・コーラのリボンボトルキャンペーン。

結局その後もメールは来ずに不安な日々を過ごしていましたが、
本日、無事ポストに投函されておりました。


コカ・コーラ_リボンボトル1
わずか一週間ほどで届いた事になる。早い。


(以下、追記へ。)
 


このダンボールの箱自体がかなり小さくて、
尚且中に入っているミルフィーユチョコはさらに小さいので、
最初見た時はこれ一瞬で無くなるなぁと身悶えました(^^;

コカ・コーラ_リボンボトル2
タダで貰ったものですので文句はこれっぽっちもありませんけどね!

とりあえず冷蔵庫に入れて冷やしたので、
後は頃合い(クリスマスとか?)を見ていただこうと思います。


タダで貰う、と言えば、
昨日、リアルイベントが開催されたスマホゲーのFFBE。
翌日となる本日、それを記念して色々と配られました。

FFBE_20181203_01.jpg


333枚貰った3周年記念チケットを使い、
333連ガチャをして得られたEX召喚チケットは以下。



FFBE_20181203_02.jpg
☆5EXチケットは来ず。

上記、EXチケット29枚で1体、☆4EXチケット9枚で1体、
そしてギフト召喚チケット15枚でもう1体の合計3体の
虹が来てくれたら良いなぁとそれぞれガチャした結果、
EXチケット29枚中で1体、ギフト召喚チケット15枚中で1体虹が来て、
一番確率の高かった☆4EXチケットでは結局虹は来ませんでした。

来た虹(☆5)の2体はヒジョーにビミョーな気配でした。
それがこれ。





FFBE_20181203_03.jpg


デュークイーン(白目)


どちらも2体目で☆7化出来るのは嬉しいですけどもね、
個人的にはクイーンは多少使えると言う認識ですが
僕がログ専になってからもインフレが激しいのでどうなんでしょうね。


同じくスマホゲーで同じくタダで貰うと言えば、
アイアンサーガにて、昨日の無料ガチャで奇跡が起きました。


アイアンサーガ_バット・サムライ1
48時間に1回、無料で引ける。

次回S以上確定時だったとは言え驚きました。

バット・サムライはイベントで1体入手可能で
今回のガチャで2体目になるのでこれで☆6まで上げられます。
ちょっと使ってみた限り、最低☆7が欲しい感じだったので
試しになけなしのダイヤでもう10連。




結果は惨憺たる有様でしたorz

アイアンサーガ_バットサムライ2
1枠S以上確定なので、考えうる最低の結果と言える。

今までもそうだったんですが、
単発では結構SSS引くんですが10連だと全然引けないのですよなぁ。


そう言えば昨日、機甲ワールドカップでも100位以内に入って、
初めて両アリーナで100位以内に入りました。

アイアンサーガ_20181203_順位

初級、中級、高級とクラス分けされている通常のアリーナに対して、
中級と高級のプレイヤーが入り乱れる機甲ワールドカップはその分プレイヤー層が厚く、
また、通常のアリーナは4vs4の所、機甲ワールドカップは6vs6になる事により、
育成しなければならない機体数やパイロット数が増え、
6機体が生み出すシナジー等を検討する必要もある為に敷居が高く、
中々順位が上がっていきませんでした。
(機甲ワールドカップは通常のアリーナより戦闘マップが広いのも少し戦略に影響する。)

きっかけはディアストーカーですが
ここの所、いくつか機体やパーツを入れ替え、
広いマップや飛行機体相手でも対策が取れる様になり、
特定の編成に対して不利になりづらくなったのがデカイかと。

唯一不利と思えるのが相手が近接機体ばかりの場合ですが、
これは僕に勝てても他に負ける編成なので中々やらないかな、と。

色々と頭を悩ませるのは楽しいですね。




のっけからタダを強調してきた今回のエントリーですが、最後はお金を払った話。


ダイハードテイルズがnoteと言うサイトで展開していた
ゲームを作ってSTEAMで販売すると言う内容の有料マガジンを以前、購入しました。

過去記事
AREA4643 興奮する真のゲーム(2017/12/11)

このゲームの進捗は、この1年を通して定期的に発行されたマガジンにおいて
楽しく拝見させて頂いておりましたが、この度ついに、正式リリースの目処がたったとの事。

STEAM上にストアも作成されております。

AREA 4643_STEAMページ
今月中の発売予定との事。



僕はこれを有料マガジンとして購入し、
その後、何度かリリースされるβ版をプレイさせて頂きましたが、
最新の有料マガジンの内容によると
最終的な製品版バージョンのSTEAMキーをマガジン購入者は貰える様です。

記事によれば、キーの発行などが可能かが当初はよく解らなかったので、
有料マガジンの特典としては書かなかったとの事。
(STEAMキーと言う形式で配布は不明でしたが製品版相当のバージョンはプレゼントするとは書いてあった。)

そもそも、この有料マガジンの内容が
企画や開発過程、STEAMで販売するまでの四苦八苦を綴る内容ですので
さもありなんと言った話ではございます。

今月中にはいよいよお披露目か!と、2015年にキックスターターで出資した
「Bloodstained: Ritual of the Night」はまだ全然リリースされない事をぼんやりと思い出しながら、
(うん、もうね、ここまでくると早くしろ!と言う気持ちはまったくなくて、
 あと何十年かかっても良いから最高のゲームを作ってくれ!と思ってます。ハイ。)
製品版がリリースされ、世間の目に触れる事を嬉しく思うNaotenだったのでした。

 

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