ようやく暑くなりだした8月初旬に自宅アナログゲーム会を開催した。
(数週間記事化してなかった。)

GWT拡張_北部への道
一発目はこれ入りでのGWT!


今回はその1!(関連記事:その2


(以下、追記へ。)


メンバーはNaoten、2x4さん、ココさんの3名。
最初に遊んだのはグレート・ウエスタン・トレイル。


今回は

・拡張「北部への道」を初導入。
・建物タイル選択の標準ルール初採用。
・共有建物タイル配置の標準ルール初採用。

と初めてづくしでのプレイとなった。


拡張「北部への道」を導入した事により、
メインボードも個人ボードも縦に長くなった。


ウチは120x75のテーブルを使っているのだけれど、
拡張未導入時ですらギリギリだったので、
拡張導入したらまず足りない事は明白だった為、
新たに購入したキャンプ用のミニテーブルを僕の個人ボード置き場として設置した。


GWT拡張入り_02
KingCampと言うメーカーの折り畳みバンブーテーブルを購入。
高さを無段階調節可能な為、メインテーブルと同じ高さに設定して使用した。



さて。
北部への道で目を引いたのが新たな拡張ボードな訳ですが、
これがやはりとても曲者であった。

GWT拡張入り_03

具体的に厳しいと感じたのは、
支社を設置しない場合に10未満の出荷先が5箇所から4箇所に減っている事と、
それらの隣接出荷ペナルティが厳しい事。


GWT拡張入り_04
上が無印。下が拡張入りの出荷先都市。


出荷先が減っていると言う事は高速で周回するのではなく、
新機能の支社等を用いてじっくりと出荷先を増やしていかないと、
マイナス出荷先にビシバシ出荷する事になってしまいます。


にも関わらず。


前回のプレイ時、ゆっくりと周回した結果、
収入が少なすぎて思う様に行かなかった僕は
今回は高速周回を試してみようとプレイ前から決めており、
そう言った拡張の方向性と相反するプレイをしてしまったのでした。

人より多く出荷すると言う事はマイナスだろうが出荷せざるを得ず、
結果、得点はまったく伸びない事態に。


そんな中、前回同様に強さを見せつけたのは2x4さん。
新機能の支社も順調に建設して出荷先を確保する。

ココさんも北部エリアに移動した8の出荷先を確保。
序盤の手札が厳しい時期の出荷先として効果を発揮する。
(僕は妖怪1金足りないが発動して必要な時に8の出荷先取れず。)


僕が高速周回した結果、ゲーム進行がかなり早くなり
それにより全員総じて点数が低いままゲーム終了。


結果。

1位 2x4 45点
2位 Naoten 21点
3位 ココ 12点


僕の高速周回の嫌がらせにも微動だにせず。
アメリカの大地を牛と列車と共に駆け巡るこのゲーム性に
どうやら2x4さんは適正が高い様で拡張入りの今回も圧巻の1位。

早めに周回したせいで何も達成しないまま終わったNaotenは
リベンジならずの駄目な方向に驚愕な21点で2位。
高速周回のアオリをもろに受けて何かする前に終わったココさんはより悲惨な12点で3位となった。
(両名マイナス点がひどかったがココさんは特にマイナスが多かった。)


GWT拡張入り_01
こちらは終盤の写真。


拡張「北部への道」もプレイングに相当変化をもたらしたけれど、
それ以上に変化をもたらせたのは共有建物のランダム配置。

今回は雇用建物が牛購入建物や建設建物より後にあって全員非常に難儀しました。
まさかこんなにプレイフィールが変わるとは。


そう言う事もあって、
グレート・ウエスタン・トレイルでは固定的な勝ち筋は無く、
ランダム生成されるマップを判断して、
回ごとに適切なプレイングを行わないと駄目だという事を教訓として得ました。

GWTはまた折を見て定期的に遊んでいきたい。


この日は他にもボードゲームをプレイしましたが長いので続きます!
待て、次回!


良いアナログゲームライフを。
それではまた。


 

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