本日16時にメンテが明けてクリスマスガチャ後半が開始された
DMMのブラウザゲーム英雄*戦姫。


英雄戦姫_クリスマスガチャ後編01
kawaii。


早速初回10連引いてみました。


(以下、追記へ。)
 




デイヤーッ!!!



英雄戦姫_クリスマスガチャ後編02
虹演出なし。


あッ!?


だ、駄目か。駄目なのか…。





かーらーのーーー??





英雄戦姫_クリスマスガチャ後編03
虹演出昇格キター!!








かーらーのーーー??













英雄戦姫_クリスマスガチャ後編04
ピックスルー。


無表情





そう言う事もあるさね…。


英雄戦姫_クリスマスガチャ後編05
まあねえ、そうだよねぇ。




先日別記事でも触れた通り、
ヴラドは通常版を運用している関係で同一PTには入れられない為、
仮に引けても持て余す事は解っていたのだけれど、
kawaiiから欲しかったよねヽ(;´д`)ノ



早速引いてたっぽいだもんさんのヴラド(聖夜)を見る限り、
自動回復魔攻アップでガンガン魔力上げて、
短い通常攻撃の硬直でガンガン殴るタイプっぽ??

英雄戦姫_ヴラド比較
だもんさんヴラドおめー!!
(比較用に通常ヴラドの通常攻撃「魔槍撃」も貼り付けてます。)



実際、僕が使っているヴラドも技使うより通常攻撃してる事が多いので、
このバージョンもかなりアリな気がします。
(強いて難点をあげれば競合の多い赤属性なのと攻撃範囲がそれがし系な事くらいですかね。)


それと今回のイベントで、
敵のHPが4万とかなる様になってから初めて
高難度の最後までクリアできました。


英雄戦姫_高難度初クリア

アーサー(聖夜)による単体高回復力の凄みを味わいましたぜ。




政剣ではヨーコ・シラカワ下限到達。

政剣_ヨーコ・シラカワ下限
ただイマイチ使えるのか判断できない。

クリスマスの雰囲気が漂いだしたので、
任命券250枚携えてコスチュームガチャの開催を心待ちにしておる次第。


政剣_クリスマス感
セイヤッ!セイヤッ!セイヤッ!(掛け声



ドラゴンヘブンズでは戦闘にマジカミみたいなオート周回が実装。
おかげで煩わされる事が減ってダイブご機嫌に。

ドラゴンヘブンズ_オート周回1
出撃画面に「オート周回」トグルスイッチ設置。

ドラゴンヘブンズ_オート周回2
オート周回中はその旨が表示され、クエストクリア後、再出撃しつづけてくれる。


で、新しいイベントが始まって新しいLRが獲得できる様になったのですが……。


ドラゴンヘブンズ_新LRオセ(聖夜)
新LRオセ(聖夜)。

気のせいか……、
この子のイベント始まった途端、アクティブユーザー減った様な気がします。
(アリーナで防衛デッキ1キャラ編成してるのに300位以下に落ちず、
 数回勝つと100位以内に入る様になり、人数の減少を体感。)

仮に本当にユーザーが減っていたとして、
なんとなくですけども理由が解る気がします。

このゲームにはルーンと言う装備品があって、
相手から攻撃を食らうと反撃効果で相手のATKを下げるルーンがあり、
サービス開始後、それが猛威を奮っていたのですが、
その矢先、最初に実装されたLRがこんなんだった訳です。

ドラゴンヘブンズ_ジャスティス☆5
2つ目のスキルはルーンによるATK減少を回復する。

早々に運営によってメタられたなぁと感じていた所、今回の新LRですよ。

ATK減少ルーンと並んでユーザーの間で人気があったのが再生能力を持つキャラだったのですが、
今回の新LRはそれに対してメタっているのです。


ドラゴンヘブンズ_新LRオセ(聖夜)
問題の3つ目のスキル。

再生持ちで優秀なキャラが欲しくてガチャした人は
相当居たでしょうにこれもまたメタられてしまって、
ある意味、馬鹿らしくなってしまった人も居たのではないでしょうか。

ドラゴンヘブンズ_ラーヴァナ
僕も先日引けたこのゲームの人権級キャラと思われるラーヴァナ。
しかし彼女も新LRによりウリの1つの高レベル再生が死ぬ。


偶然なのか狙っているのかは判りませんけど、
立て続けに2大要素がメタられてこれは結構ショックと言うか、
いきなり環境が変わってしまって困惑している人も多いのかも知れません。
(僕自身はショックと言うより再生強すぎだったので「だよねー」感はあった。)

サービス開始したばかりのゲームなので
まだまだどうなるか判りませんけれど、
とりあえず現イベントは走って新LR確保した後に、
今後の身の振りを決めようと思ったNaotenだったのでした。

 

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