MHP3rd.jpg

昨日からMHP3rdの体験版が配布されている。



CA390735.jpg
武器選択画面。
今更だけど、体験版ではガンランス、弓、狩猟笛が無い。



とりあえずロアルドロス相手にスラッシュアクスでプレイ。

ロアルもスラッシュアクスもMHトライで慣れた獲物である。




CA390736.jpg
TV画面を携帯で撮影。


(以下、画像が多いので追記へ。)

CA390737.jpg
属性解放突き!!これをキャンセル横なぎ→再属性突きを繰り返す!!


CA390738.jpg
ワー!!



CA390739.jpg
ドッセーイ!!


CA390740.jpg
ガッハッハ!!じょ~だんじゃないわよ~~う!!
頭部破壊、尻尾切断完了。




とりあえずスラッシュアクス&ロアルを1プレイした感想としては

・スラッシュアクスのアクスモードの連続振りを
 ステップでキャンセル可能になった。

・属性解放突きの発射後の隙をステップでキャンセル可能になった。

って感じ。

あと、
MHトライからの引継ぎ要素として、

・ズサーふっとび継承
 吹っ飛ばされた際に、転がるのではなく、
 スグサマ復帰できる吹っ飛ばされ。

・状態異常としてスタミナの回復速度が遅くなる「水やられ」を確認。
 この感じだと延焼ダメージを食らい続ける「炎やられ」、
 スタミナのMAX値の減少が早くなる「氷やられ」、
 ダメージを負った際に
 より多くの気絶値をもらってしまう「雷やられ」もありそう。
 で、MHトライではそれぞれの状態異常を治す種が個別にあったけど、
 さすがPSP版は若干ぬるく、全ての状態異常を治す種が一種類あった。

・ランス(まだやってないけど)はMHトライ仕様。カウンター有り。

・ハンマー(まだやってないけど)はMHトライ仕様。


久しぶりのロアル戦の感想としては、
「陸でしか動けないロアルは弱すぐる。」ってトコ。

まぁ、散々、MHトライではお世話になったからね…
行動パターンはもう熟知している。
NaotenやRAJA RAM、cocoteaの前では敵ではなす。

やっぱ目新しいのはボルボロス亜種ですな。

ボルボロスは慣れたNaotenでも強いと感じる相手。
その亜種となれば期待は大いに膨らみます!

明日は他の武器や3人でマルチプレイで遊んで見ます(^^

とりあえず速報的な書き込みでした!
それではまた!

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