寝てる間にジョブ調整関連キター!!

っと言う訳でアレコレコメントニダ!!




・ ブラッドレイジ (戦士Lv87 使用間隔: 5分 効果時間:30秒)
範囲内のパーティメンバーのクリティカル率、クリティカルダメージアップ。


効果時間がかなり短いけど、第二のウォークライとして、
戦士の新たな看板アビリティになるかも知れませんな!!



・インピタス (モンクLv88 使用間隔:5分 効果時間:3分)
近接攻撃が連続してヒットすると、攻撃力、クリティカル率アップ。

これは中々新機軸。
ヘイスト傾注も良いけど、
命中がさらに重要になっていくのかも知れませんね!


・エンミティダウス (黒魔道士Lv87 使用間隔:10分)
標的に累積されている自身の敵対心を減少させる。


や、やっべーこれ!
使用間隔が長い&減少量が不明なので、
どの程度の能力かは解りませんが、
一般的なPTにおいて開幕から強力な魔法は打てない、
と言う黒魔道士の定説を覆すだけの力を秘めていると感じました!!



・コンスピレーター (シーフLv87 使用間隔:5分 効果時間:1分)
範囲内のパーティメンバーの命中率、モクシャアップ。ただし、標的のターゲット対象となっているパーティメンバーには効果がない。

「ただし~」のコメントはまったく要りません。
たぶん、シーフがソロで恩恵得られない対策なんでしょうけども、
なんだかな~。


・セプルカー (ナイトLv87 使用間隔:10分 効果時間:3分)
不死生物の命中率、回避率、魔法命中率、魔法回避率、ストアTPをダウン。

サークルに続く、対種族系の新技ですが、
はたしてコレを欲しがってる人がどれだけ居るんでしょうか。
違うアビの方が嬉しかったでしょうねぇ。


・アルケインクレスト (暗黒騎士Lv87 使用間隔:10分 効果時間:3分)
魔法生物の命中率、回避率、魔法命中率、魔法回避率、ストアTPをダウン。

対種族系の餌食ジョブ、その2。アーメン。


・バウンティショット (狩人Lv87 使用間隔:5分)
標的の戦利品を見つける確率アップ。

これってつまり、トレハン効果アップ??
しかし、コルセアと覚えてるアビ、逆じゃねーんすか?(汗


・破魔の刃 (侍Lv87 使用間隔:10分 効果時間:3分)
デーモンの命中率、回避率、魔法命中率、魔法回避率、ストアTPをダウン。


対種族系の餌食ジョブ、その3。南無。


・ドラゴンブレイカー (竜騎士Lv87 使用間隔:10分 効果時間:3分)
竜の命中率、回避率、魔法命中率、魔法回避率、ストアTPをダウン。

対種族系の餌食ジョブ、その4。アッラー。

・スマイトブレス (竜騎士Lv90 使用間隔:1分)
ワイバーンに攻撃ブレスを指示する。
・レストアブレス (竜騎士Lv90 使用間隔:1分)
ワイバーンに回復ブレスを指示する。

こ、これは!!
サポ侍時でもヒールブレスを打たせる事ができる訳ですな!!


WSに連動せずに任意で打たせる事ができるならば神ですが、
次に打つブレスの種類を変更できる系でしょうかねぇ。

・マナシード (召喚士Lv87 使用間隔:5分)
自身のMPを神獣、精霊のTPに変換する。


はっきり言いましょう。
逆にしてください。


・契約の履行:験術「真空の具足」 (召喚士Lv86 使用間隔:1分 効果時間:2分)
範囲内のパーティメンバーの移動速度アップ。

ガルーダの験術はまさかの移動速度アップ!!
これは便利でいい!!
だけど、ちょっと効果時間短いかしらねぇ…。
(召喚獣を呼び出す手間を考えると。)

でも、召喚魔法スキルで効果時間延長できるのかな??


・契約の履行:験術「灼熱の咆哮」 (召喚士Lv88 使用間隔:1分 効果時間:1分)
範囲内のパーティメンバーにエンファイアの効果。

この期に及んでのエンファイア。
追加ダメージが100とか出たらそりゃ、すごいですけども、
そりゃ流石に無さそうだ…。
さてさて…。


・契約の履行:験術「ダイヤモンドストーム」 (召喚士Lv90 使用間隔:1分 効果時間:3分)
範囲内の敵に回避率ダウンの効果。

敬愛するシヴァ様の験術は回避ダウンですか!!
これは中々面白いと思います!
アタッカー全員の命中底上げですからね!!


・トリプルショット (コルセアLv87 使用間隔:5分 効果時間:90秒)
効果時間内、3発分の遠隔攻撃を行うことがある。

ですから、狩人に今回入ったアビと逆じゃn(以下略

・タクティックロール (コルセアLv86)
範囲内のパーティメンバーにリゲインの効果。ラッキーNo.5、アンラッキーNo.8。


り、り、リゲインキタァアアアアアア!!!!!!!!?
ゴッド来た。


・アライズロール (コルセアLv89)
範囲内のパーティメンバーの連携ダメージ、連携命中率をアップ。ラッキーNo.3、アンラッキーNo.10。

タクティックロールが偉大すぎて霞んで見える!!


・ケアルワルツV (踊り子Lv87 使用間隔:23秒)
標的のHPを回復する。

ケアルワルツVという事はケアルVI相当の回復量でしょうかね?
1000近いHPを回復させる、まさに最強の踊り!!?


・S.フラリッシュ (踊り子Lv89 使用間隔:2分 効果時間:1分)
ダブルアタックが出る状態にする。フィニシングムーブが2つ必要。

当然ながら剣の舞と重複するんでしょうけども、
剣の舞の存在価値がグッと減る気もしますな。

両方張ったら常時DAとかならアレですが。


・戦術魔道書「令狸執鼠の章」 (学者Lv87)
次に唱える白魔法の強化ステータスの持続時間延長。

これはもう、昔から愚痴ってましたが、
グリモアを切り替えて戦う学者としては、
強化が切れるたびに白のグリモアに戻すのが、
損失でかかった訳です。

でも、これであれば、戦術魔道書の消費があるとは言え、
戦闘のテンポを落とさずに戦いに望む事が出来ます。

嬉しい!


・戦術魔道書「震天動地の章」 (学者Lv87)
次に唱える黒魔法が連携できるようになる。ただし、マジックバーストをしなくなる。


ぬぅお!!?

単発のWS等に併せて、精霊を打ったり、
逆に、学者の打った精霊にWSをつなげたり、
これは面白そうだ~~~!!



続いて新規ジョブ特性

黒魔道士 Lv50 エレメントセレリティ 精霊魔法を短い時間で詠唱できる。

精霊魔法にのみ適応されるファストキャスト、ですな!!
これは入ってしかるべきだった!!

赤魔道士 Lv87 シールドマスタリー 盾で攻撃を防いだ際、TPにボーナスを得る。

盾が発動した際に詠唱中断が起きない。
これでアドゥブルパヴィス(盾)ともおさらばか!!?


暗黒騎士 Lv88 タクティカルパリー 攻撃を受け流した際、TPにボーナスを得る。

まぁ、気休め程度??(^^;;;
無いよりはあったほうが嬉しいかも!!


魔法編に続く!!

コメント

Bobswag : 想像すると色々面白い!

キリがないので自分に関わりそうなのだけレスするおーw

こ、、これは、、「戦士」「モンク」のコンビがやばくなりますな。。。
クリUPやクリダメUPのアートマつけて、「ブラッドレイジ」を頂き、自身は「インピタス」をした日にゃ…まさにモンクは暴れん坊になりそうです^^;
シーフさんがナイト盾で安定した頃に「コンスピレーター」をしてくれた後だと尚更効果的。
え?!シヴァさまが「ダイヤモンドストーム」もしてくれるんですか?(´▽`)ワーイ

暗黒は… (;´;_ゝ;`)
ただし『対種族系の餌食ジョブ』アビですが、対象NMだった場合には意外と使えるかもしれませんなー!

Naoten(ナオテン)Re: 想像すると色々面白い!

○ボブサン

 まだ、本格的にログインできて無いので、完全には把握できていませんが、
 今回のVerUpに隠れる強力な要素を(それこそブレッドレイジやインピタス等の)
 色々と検証していきたいですね!

 暗黒は…。

 あれ、なんか涙が出てきたよ?


 
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